Fw: [閒聊] 亞特拉斯的殞落發售前情報彙整

XBOX

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作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 亞特拉斯的殞落發售前情報彙整
時間: Wed Aug 2 23:20:18 2023

影片版:https://youtu.be/jBvarSDJsZw


嗨!我是茶齋誌佑,原本對這片就很有興趣,突然我朋友看到PV跟我說
「這看起來跟魔咒之地很像耶!」,讓我突然覺得很不妙,但我還是會買XDDD
希望不要成為PS5上的殞落三劍客

這篇是將官方頻道釋出影片的內容作個彙整


背景介紹
亞特拉斯的殞落,是由德國的工作室Deck13所開發的動作角色扮演遊戲,而他們先前開發
的有「墮落之王」、「機甲狂潮」系列,而機甲狂潮中「將敵人身體部位進行破壞,並且
納為己用」的特色,也延續到了亞特拉斯的殞落上。


故事
永恆之地是本作的舞台,由太陽神瑟洛斯進行統治,並且被信眾所景仰、崇拜著,但隨著
時間,神逐漸虛榮而墮落,開始對人類進行壓榨,人民只能不斷挖掘、開採精華作為進貢
,而這也造成了整個環境的「沙化」。


玩家角色
作為一名運輸隊長,因為默默無名,所以可以自訂外觀,而在一次運送途中,意外得到了
「手鎧」,也得到了探索區域的能力,並且隨著進度,還能透過強化,而得到沙上滑行,
甚至空中衝刺的能力,藉此發現隱藏機關、神秘寶箱,但也因此遇到各種妖靈及傳奇怪物


戰鬥
手鎧除了提供探索、也讓我們有了戰鬥的能力,透過操控沙,來使用不同類型的武器,並
且可以同時裝備兩把,來做出不同的攻擊組合。

除了武器外,遊戲也提供了151種類的精華石,有著主動技能例如遠距離攻擊、設置地雷
或是被動技能,減少所受傷害或增加自己與隊友額外防禦力等等。

而隨著攻擊會累積勁力,勁力的長短,除了有增加給予敵人的傷害外,也影響到發動被動
技能的多寡,我們可以看到隨著勁力條增加,也讓原本灰色的被動技能亮起來,因此當勁
力累積的越多,角色將會變得越強,但同時受到的傷害也會越高,而這就是這款遊戲高風
險高報酬的戰鬥系統。

其他資訊

那戰鬥時針對敵人特定弱點,進行精準攻擊,破壞下來的部位,除了影響怪物的行動方式
,也可以讓我們得到強化時所需材料,或許會有人覺得亞特拉斯殞落,高速的戰鬥是否也
與他的難度成正比?

而製作組表示這款遊戲有提供三種難度、分別是冒險、正常、困難,冒險難度可以完全感
受各類武器,只要偶爾的翻滾迴避就可以得到很好的體驗,而困難則是玩家須要將自己所
有技能都拿出來使用,才能戰勝敵人,如果還是有疑慮的話,也可以找朋友一起兩人線上
遊玩,來互相支援。



「沙」對於亞特拉斯殞落

象徵的是永恆之地繁榮的過去

代表的是被太陽神所壓榨人民的現在

以及我們掌握可以改變未來的反抗力量。

亞特拉斯殞落即將於8月10日發售,發售平台在PS XOBX以及Steam上。

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Lizus1樓這作我也有點興趣 但上網查 情報好少 先觀望一下 08/02 23:42
Lizus2樓機甲狂潮2還算不錯玩的佳作 08/02 23:42
本人3樓情報真的蠻少的,防具套裝跟支線任務那些也沒說很多 08/02 23:57
kurakisho4樓先觀望,8月我給機戰了 08/03 00:14
kurakisho5樓Focus發行,是可以期待一下進XGP啦 08/03 00:15
hoos8914056樓這家的遊戲其實都是畫面可以,勉強算值得玩,但又覺 08/03 07:03
hoos8914057樓得不適合特別花時間、金錢衝首發 08/03 07:03
faang8樓機甲狂潮2我就是買沒多久就進XGP了 08/03 07:25
supereva9樓不是說名字有殞落的遊戲都gg了嗎 08/03 08:10
本人10樓PS那邊有殞落的都殞落了 Redfall我沒玩XD 08/03 08:40
本人11樓墮落之王那時沒中文玩不下去 機甲2是很久才跟朋友借 08/03 08:41
本人12樓這次也是因為機甲2所以有點興趣XD 08/03 08:41
IRPT00113樓以為atlus倒了 08/03 09:07
unorthodoxy14樓墮落之王目前要爆死大概只剩最佳化問題比較有可能 08/03 11:16
unorthodoxy15樓其它因為市面上早就這麼多魂系可參考 08/03 11:16
unorthodoxy16樓畫面也是不錯 若能爆死也是很厲害 08/03 11:16
hoos89140517樓混系沒那麼容易抄啊,你強度沒控制好就是太難 08/03 16:19
hoos89140518樓舊墮落之王就是非常容易貪刀打贏 08/03 16:22