https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2023-Q4/press-release-webcast
https://www.theverge.com/2023/7/25/23807075/microsoft-q4-2023-earnings-revenue-profits-windows-xbox-gaming-surface
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-fy23-q4-gaming-revenue-increased-1-year-over-year
https://twitter.com/bdsams/status/1683933126362386433
https://imgur.com/eR9fseG.jpg
2023年第4個會計年度 FY23 Q4 (2023.04.1-2023.06.30)
Gaming:
*整體遊戲部門成長1%,比起去年同期成長2%
*Xbox服務與內容成長5%,比起去年同期成長6%,受惠第三方遊戲與Xbox Game Pass成長
*Xbox硬體下滑13%
https://twitter.com/DeekeTweak/status/1683946808274288640
2023年財報會計整年表現
*遊戲部門2023年整年表現下滑4.6%
*缺少第一方遊戲帶動
其他:
*本季微軟硬體部分營收上僅Xbox上漲
*因全球PC連六季下滑,打擊到微軟PC與其他硬體下滑,預估下一季PC硬體表現更糟糕
*Azure本季表現抵銷硬體收入下滑
微軟財務長Amy Hood預估下一季
*本季Xbox服務與內容原預估中位數成長,但僅成長5%,歸咎於第一方與第三方遊戲表現疲
軟
*遊戲部門整體預估下一季中至高個位數的成長
*Xbox服務與內容預估下一季中個位數的成長
微軟CEO 納德拉 電話會議
*致力解決監管機構的問題,完成對動視暴雪的收購
*Xbox月活躍玩家人數與Xbox Game Pass創下第四季新高紀錄,但未提供數字
*下一季推出Starfiled
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Xbox Series X出貨量繼續可撥
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