[情報] Phil Spencer接受Kinda Funny訪談

XBOX

216702

https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM



微軟遊戲部門暨Xbox老大Phil Spencer接受Kinda Funny的訪談
這是Xbox近期受到CMA阻擋收購、RedFall失敗與批評,外界矚目的訪談


翻譯不順請見諒,部分機翻做修飾


CMA
*對於CMA阻擋收購感到失望,一年多來努力與他們溝通卻換來失望
*目前計畫提出上訴
*對ABK收購案維持信心
*CMA他們自己定義的雲端遊戲串流市場,以我看來這塊市場現在還不存在,他們觀點是或
許逐漸成形的雲端串流市場微軟是佔有優勢地位的
*收購ABK非遊戲業務全體策略,目的是加快遊戲業務的策略
*目前有9國監管機構批准,需要14國監管機構批准
*目前持續與歐盟、FTC溝通


RedFall失敗
*對我來講沒有什麼比任何一位Xbox社群玩家感到困難、失望
*身為Xbox老大很久,看到玩家對Xbox自家遊戲失去信心與失望,自己也感到不滿
*遊戲在首發無法60FPS猶如對下巴揮拳
*如果遊戲因bugs與遊戲表現問題會延期,如果是遊戲缺少內容方向,延期不會讓遊戲產

很多變化
*對於媒體在RedFall評論給予的反應非我們預期的
*RedFall發售沒有達到Arkane Austin的預期目標
*推出一款60s分評價的遊戲非目標
*這是對團隊的學習,儘管過程痛苦
*會重新審視遊戲流程
*RedFall確實該在家機版首發上以60FPS上市,而非30FPS
*收購後與Arkane溝通確實沒做足,無法讓他們理解身為Xbox家族一份子意義是什麼
*認為應該及早協助他們
*喜歡Arkane,讚賞其工作室的才華
*會讓Arkane繼續做想要的事情,不會停止對遊戲的創作性


Xbox Game Showcase
*今年發表會會有玩家期待的Xbox自家遊戲最新進展、首次公布的title
*預期接下來在每一季會有一款Xbox自家遊戲上市
*Xbox專注在多樣化的遊戲陣容,非一次又一次做同樣遊戲類型


Starfield
*Xbox內部團隊正在幫助Starfield開發其對家機版做優化
*如果因Starfield是11/10等級的遊戲讓玩家賣掉他們PS5轉到Xbox,這種事情不會發生


其他
*每家主機商有不同的市場眼光,目的並不是要戰勝Sony或任天堂
*Xbox One失去最糟糕的一個主機世代,每家主機商都建立屬於自己的數位遊戲庫


Kinda Funny主持人在GDC曾向詢問Phil對日本市場與日廠的觀點
也表示正在努力改善Xbox與SE的關係
https://i.imgur.com/qYYN6p9.jpg



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Phil這次櫃子彩蛋是ROG Ally
https://imgur.com/cUaNZJq.jpg


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TETUO1樓Phil Spencer是個好公關,但對於下轄的工作室真的太放縱了 05/05 00:51
sportsyzm2樓 05/05 00:52
TETUO3樓訂下的開發時程就是要遵守,完全靠工作室自律很考驗人性 05/05 00:53
TETUO4樓"讓Arkane繼續做想要的事情"嗯,我說Rare的Everwild回爐後 05/05 00:56
TETUO5樓也沒看到消息,做自己想要的事但是對於Xbox沒幫助就免了吧 05/05 00:57
TETUO6樓試問努力交差的工作室看到其他同事在打混10年磨一劍的感想 05/05 00:59
DKnex7樓講白Xbox管不太動吧 老外真的太自由了 05/05 00:59
jerryklu8樓靠工作室自律我不覺得是大問題 遊戲做爛對工作室的商譽 05/05 01:00
jerryklu9樓很大 但XBox的確應該對成本最後能否上市的把關更強勢 05/05 01:01
TETUO10樓萬年老梗343就是這樣啊,高層內鬥不亦樂乎還是苦了基層員工 05/05 01:02
horstyle041111樓Redfall實際評分跟他們內部測試預期分數差了雙位數 05/05 01:03
jerryklu12樓*成品最後能否上市 05/05 01:03
TETUO13樓最後裁員一起死,不過高管不擔心失業,至少10年薪水賺起來 05/05 01:03
horstyle041114樓所以他們內部測試至少認為Redfall有7X~80分 05/05 01:04
KTFGU15樓所以他的意思是媒體的評分比他們想像中的還低嗎@@ 05/05 01:04
TETUO16樓天曉得,Phil在巡視343開發進度的時候,是怎樣被呼弄交差的 05/05 01:04
horstyle041118樓原文是:This is like double digits lower than we 05/05 01:06
horstyle041119樓thought we would be with this game when through 05/05 01:06
horstyle041120樓our mock reviews. 05/05 01:06
jerryklu21樓Redfall這種狀況實在太匪夷所思了 那種規模的3A工作室 05/05 01:06
jerryklu22樓遊戲肯定都有大量不公開外部人員測試 都先不提效能 目前 05/05 01:08
jerryklu23樓內容很難想像連外部人員都會給出滿意的評價 05/05 01:08
horstyle041124樓16:30
05/05 01:10
TETUO25樓The Initiative收集一堆大咖然後又離職鬧不合,目標4A大作 05/05 01:12
TETUO26樓Perfect Dark 重啟作,希望不要又是雷聲大雨點小,拿出成績 05/05 01:13
rasputin27樓連自己作品的缺點在哪裡都看不出來,才是最糟糕的事情 05/05 01:15
goodday556628樓大概是以為憑Arkane的實力 可以像黑曜石一樣不用人 05/05 01:18
goodday556629樓盯就能交出好作品吧 不過微軟也樂觀得太誇張了 05/05 01:18
horstyle041130樓不這樣講的話,就變成硬推出覺得普通、沒做完的遊戲 05/05 01:19