Fw: [閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來

XBOX

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作者: goodday5566 (好天五六) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來
時間: Fri May 5 10:13:37 2023

https://bit.ly/3ntQ5Yr

微軟的遊戲部門負責人Phil Spencer在一個Podcast節目中說,雖然主機是Xbox品牌的核心
,但是如果想要成功,他們還是要關注更廣泛的遊戲市場。有人問他,Xbox是不是太關注PC
了,而忽略了主機市場。

Spencer說,如果微軟以為只要做出好的主機遊戲,就能在硬體銷售上打敗索尼和任天堂那
就錯了。

他說,他們選擇了一條不同的路,一條支持遊戲開發者的願景,能讓玩家能在任何裝置上玩
遊戲的路。

「我們不是要比索尼或比任天堂做得更好。」

「這對我們沒有好處。我知道這會讓很多人不高興,但這是事實。你在主機市場上排名第三
,而前兩名又很強大,他們有自己的重點和策略,讓XBOX很難與其競爭。這是我們自己的問
題,不能怪別人。」

他補充說:「有人說,只要做好遊戲,一切就會好轉,這是不現實的。就算我們在主機上做
出好遊戲,也不會讓主機市場大幅度的改變。」

「我們輸掉了最重要的一代,在Xbox One那一個世代,大家都有自己的數位遊戲庫。所以,
我們希望讓Xbox社區變得很棒,但是不能只是想著在主機上做好遊戲,就能贏得主機競爭。


Spencer聲稱,每年購買主機的人裡,有九成已經有PlayStation、Nintendo或Xbox主機了,
而且他們的遊戲都是數位版的,存在這些主機的生態系統裡。

「這個世代已經不一樣了,他們玩的大遊戲都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Mi
necraft,世代之間的連續性是如此強大。」

「我看到有些人想回到以前用卡匣或光碟的時代,每個新世代都是新開始,可以改變主機市
場的格局。但現在已經不是那樣了。就算Starfield拿到11/10,也不會讓人們賣掉他們的PS
5。這不可能發生。」

去年11月,Spencer在另一個Podcast節目中表示,如果微軟在手機上沒有影響力,Xbox就很
難繼續做全球業務。

「手機是最小的螢幕,但也是最大的市場。」他說。「如果我們不能成為一個有影響力的遊
戲品牌-不只有我們看到這點-時間久了,這項業務就會不可持續。」

「如果我們不能吸引手機玩家,我們就會失去很多市場機會,只能依靠一小部分的主機玩家
,我們就會被邊緣化。這樣想拓展要做全球性業務就會變得很困難。」

他補充說:「主機業務正在萎縮,因為整體遊戲市場正在不斷擴大,但主機和PC卻沒有什麼
變化。」

Spencer說,他們有一個獨特的願景,因為他們知道創作者想做什麼。創作者想做出能讓玩
家在任何裝置上玩的遊戲,讓玩家不管用什麼螢幕都能和朋友一起玩。而主機是Xbox的核心
,這是肯定的,所以他們會一直努力讓主機體驗變好。

「但我知道有些人只是想要我們做出得比PS更好的Xbox,我覺得這樣沒有意義。我們不能一
直跟在別人後面。我們要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我們自己的方式來打
造遊戲。」

在訪談中的其他地方,Spencer為Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他說他希望它能得
到更好的評價。

他也承認該公司沒有兌現去年Xbox展示會上呈現的東西,但Spencer說他對今年6月的展示會
和微軟即將推出的遊戲感到「非常興奮」。

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另外還有其他文章有提到Redfall的狀況
Phil說雖然他們有進行內部的模擬評分
但實際出來的分數卻還是低了幾十分
對社群的反應感到很抱歉
說這樣的回饋不是他們想要的
並會重新審視目前的進度
不過他們還是會繼續讓工作室自由發揮
不會對遊戲團隊施壓

還有對ABK收購案的看法
他說對CMA的決定感到失望
但還是對收購案很有信心
還說收購案只是XBOX策略中的一部分
並不是全部

https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM

完整訪談在這裡
有興趣的就自己點進去看吧

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ayubabbit1樓你們沒有手機嗎 05/05 10:16
goodstar76982樓菲爾關於旗下工作室策略那說法其實印證了之前社群 05/05 10:17
goodstar76983樓擔心說旗下工作室太多太大有點太放養的說法 05/05 10:17
goodstar76984樓雖然沒啥壓力監督的上司很棒啦 但是產出最近如何 05/05 10:17
goodstar76985樓大家也看得到 是得改進 05/05 10:17
SHCAFE6樓還是需要做一下管理啦 放養真的容易出問題 05/05 10:23
Kowdan7樓微軟家大業大,遊戲這塊完全放養,他們如果能去稍微管控 05/05 10:25
Kowdan8樓一下遊戲品質的話應該會更好啦…. 05/05 10:25
pkpkc9樓Redfall的問題應該在微軟收購前就存在 畢竟是2017年開始作 05/05 10:27
SakeruMT10樓他們不是最愛kpi了嗎?賣不好就下去,不自愛倒一倒把資 05/05 10:27
SakeruMT11樓源留給認真的團隊 05/05 10:27
ThreekRoger12樓意思是要改作手遊了嗎 哈 05/05 10:29
philip8150113樓最愛KPI怎麼聽起來像索尼..? 05/05 10:30
本人14樓他們指的手機業務是指雲端遊戲吧? 05/05 10:32
SakeruMT15樓沒啦我只是想到他們無所不用其極在塞Bing with ChatGPT 05/05 10:34
SakeruMT16樓、在Win11想方設法塞廣告,手法都在用,要做不做而已 05/05 10:34
shifa17樓對現狀的判斷意外地務實 但之前台灣也是買不到XSX 05/05 10:43
shifa18樓對微軟官方跟台灣玩家來說 叉霸主機大概也是有跟沒有一樣 05/05 10:43
shifa19樓之前買不到PS5 XGP聲勢大好的時候買不到主機 05/05 10:44
shifa20樓現在PS5正常供貨 對主機玩家來說也沒有一定要買XSX了 05/05 10:45
hakuoro21樓主機稱霸又如何 還不是賺輸手機 大概是這樣 05/05 10:46
aaaaooo22樓講歸講當初也是自己退出手機市場的 05/05 10:48
s88172023樓工作室賣不好就下去 那就跟EA一樣啦 05/05 10:49
pkpkc24樓EA干預工作室被罵到臭頭 微軟放任工作室也被罵到臭頭XD 05/05 10:51
Sasamumu25樓他說的話真的讓人覺得他懂遊戲 05/05 10:51
sniperex16826樓我怎麼覺得玩家很簡單,就想玩好玩的遊戲,他講做遊 05/05 10:52
sniperex16827樓戲那邊可能不是給玩家聽的 05/05 10:52
aaaaooo28樓干預還放任不是重點 重要的是能不能做出好東西 05/05 10:59
mikeneko29樓反觀 05/05 11:08
cactus4430樓他說的沒錯啊,就算做出了超棒的獨佔遊戲玩家也不會 05/05 11:23