https://www.youtube.com/watch?v=3iyBvErkvbsDestin是IGN現任記者
是IGN陣營少數非常支持X盒的勢力
已經很久沒有看到Destin直接開噴一款遊戲超過10分鐘
連大家都罵扶不上牆的HALO Infinite都沒罵到那麼兇
也是近來唯一一款Destin說"如果你真的很好奇, XGP上玩玩就好, 絕對不要花錢買"的遊戲
Destin認為Redfall的種種問題已經足以動搖核心玩家對X盒的信任
即使不論發售前種種扯後腿的發言
本家工作室在本家次世代主機上耗時五年開發的新作品
竟然可以遊戲內容空洞成這樣, bug多成這樣
開放世界的互動要素少得可憐
劇情推進偶爾連介面互動都成問題
敵人AI將近腦死
合作模式竟然只有host玩家可以推進劇情進度
這就是微軟能端出來的本家AAA遊戲嗎?
身為X盒支持者, 應該要以不購買Redfall的舉動讓微軟知道玩家不能接受這種水平
(以上為影片節錄, Destin的論點)
https://www.youtube.com/watch?v=3aXo7ZamM04John Linneman在影片中說他是Arkane粉絲, Prey是他非常喜歡的作品
而Redfall從遊戲性到效能都讓人失望
和Destin一樣, John也提到遊戲裡的AI根本感覺未完成
那個在Series主機上要將近20秒才能讀取完成的貼圖材質真的是匪夷所思
我在XB360上用光碟玩邊緣禁地跟RAGE都不用5秒來載入材質好嗎
Series主機那比起來根本光速一般的SSD跟RAM
竟然一個消防局地上的標誌要超過15秒來載入??
這還是只跑那個充滿爭議30禎而已耶??
John的結論是非常語重心長的"我希望Redfall不會讓Arkane倒掉"
這個YT留言區甚至都有人吐槽
微軟把Redfall遊玩影片給CMA看就足以證明微軟不構成任何威脅了
以上訊息.
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1683270308.A.F3F.html→ alanjiang1樓Prey好玩,CMA的人應該不會玩遊戲 05/05 15:06
→ alanjiang2樓希望軟更好的玩家才會有這篇文章的發言 05/05 15:07
同感, 真的希望X盒能更好的玩家才會有這種反應
Prey我個人雖然玩不習慣, 但是可以感受到是完成度非常高, 氣氛營造很棒的遊戲
bala0453樓CMA:我只玩fifa 05/05 15:08
→ alanjiang4樓Arkane Austin可以做出Prey這樣的遊戲 05/05 15:09
→ alanjiang5樓是說開放世界對某些工作室是不可承受之重嗎@@ 05/05 15:10
→ alanjiang6樓話說Redfall也就兩張圖,實質內容物也不多 05/05 15:11
→ alanjiang7樓感覺空空的。雖然背景設定和美術也還是不錯,不過其他 05/05 15:11
→ alanjiang8樓就沒惹 05/05 15:11
對某些工作室來說應該是
但是對B社旗下的工作室來說, 還不能承受真的說不過去
goodday55669樓該不會真的是故意擺爛 好讓FTC CMA跟EC放下戒心吧.. 05/05 15:13
→ alanjiang10樓不會吧,尼說五年前就在下一盤很大的棋嗎 05/05 15:14
→ tupp11樓你想太多了,CMA那雲端或是收購後XGP會變貴的理由跟遊戲好不 05/05 15:18
→ tupp12樓好玩毫無關係,更何況這款不只不好玩,還有廉價感 05/05 15:19
→ tupp13樓不是啦,我是回說故意擺爛那位 05/05 15:26
trtrtradam14樓阿肯本來技術就不怎麼樣 擅長的也是箱庭 扛不起開放 05/05 15:37
→ trtrtradam15樓世界合理吧 05/05 15:37
→ alanjiang16樓哭啊誰叫他們去作開放世界的啊,作個Prey2不香嗎@@ 05/05 15:38
→ supereva17樓halo也算是被叫去做開放世界搞砸 05/05 15:50
→ supereva18樓但halo剛出 主線任務算是順順的還不錯 05/05 15:50
HALO真的搞砸的是F2P吧, 畢竟原OG HALO部分關卡就有一點點非線性要素了
→ supereva19樓玩過眾多搞砸的開放世界 才知道r星有多厲害 05/05 15:51
→ supereva20樓還有ubi其實沒那麼爛 05/05 15:52
R*真的神, 然後我個人Far Cry系列粉 (但是還是不特價不買)
→ supereva21樓任天堂則算是規格外的外掛 05/05 15:53
→ supereva22樓原來要做到刺客教條的作業感也不是那麼容易 05/05 15:54
→ tupp23樓刺客教條只玩過起源跟奧德賽,起碼前10個小時是好玩的 05/05 15:55
→ supereva24樓是的 刺客教條前面真的不錯 05/05 15:56
TETUO25樓halo與其說是被叫去做開放世界,不如說是343眼高手低,用開 05/05 15:58
→ TETUO26樓發引擎+開放時世界混時間掩飾內部對於遊戲路線的搖擺不定, 05/05 15:58
→ TETUO27樓明明4/5代線性關卡就弄的不錯,雖然劇情被人詬病又是一堆坑 05/05 15:58
→ TETUO28樓要人小說補完。但線上對戰有戰區創新玩法跟斯巴達任務,整 05/05 15:58
→ TETUO29樓體不差。 05/05 15:58
真的開放世界跟F2P都不應該用HALO這種已經經營20餘年, 有忠實粉絲和承受玩家高度期
待的ip來冒險. "Redfall不行啊"跟"HALO爛掉了"是等級完全不一樣的問題
→ supereva30樓這也要看是不是343自己想做開放世界的 05/05 15:59