https://www.resetera.com/threads/redfall-hands-on-previews-and-impressions.699928/
https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/
https://www.ign.com/articles/redfall-hands-on-preview
https://wccftech.com/redfall-hands-on-qa-harvey-smith-talks-length-open-world-challenges-and-differences-with-previous-games/
https://twitter.com/klobrille/status/1638548761566756864
https://twitter.com/klobrille/status/1638551426501603329
試玩片段
https://youtu.be/oXk2xaOYx4I
https://youtu.be/P27oB6Pay78
https://youtu.be/qUOS__31Vs0
https://youtu.be/aVAF1kFX0lE
Xbox&Bethesda上週找外媒試玩血色降臨 RedFall
今天釋出試玩的Preview
*開放世界+單人/合作遊戲
*射殺吸血鬼
*當天只開放給媒體試玩是單人模式
*單人模式的沉浸體驗很好
*本作依舊很Arkane的特殊DNA
*受Far Cry系列影響
*遊戲融合獵魂、冤罪殺機、邊緣禁地的要素
*非恐怖遊戲,但場景設計的氛圍帶有恐怖感
*遊戲難度有四種
*特定區域為高難度
*本作比起先前Arkane作品冤罪殺機、獵魂,射擊設計方面有大幅改進
*人物等級上限為Lv 40
*採用UE4開發 (創意總監說原本考慮使用UE5,但要花更多時間開發而放棄)
*遊戲約20小時左右,但如果考慮到支線任務、升級安全屋、其他內容等則要花更多時間
*沒有微交易與商店
*正在計畫遊戲後續DLC內容
https://www.eurogamer.net/redfall-developer-working-to-u-turn-on-single-player-always-online-restriction
Arkane工作室創意總監Harvey Smith向Eurogamer表示回應玩家意見
團隊正在開發拔掉單人遊玩需要連線
考慮到有些玩家對於連線困難,回應玩家需求
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