[情報] 惡靈古堡 4 重製版 Review

XBOX

23200

https://opencritic.com/game/14200/resident-evil-4-2023-remake-
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/resident-evil-4


惡靈古堡 4 重製版 媒體評分已經出爐
目前Metacritic為93、Opencritic為92
為今年目前遊戲評分最高之一
抓幾家媒體評論做整理

正評
*遊戲比原版減少QTE設計
*昇華原版的恐怖經典的玩法
*戰鬥設計與敵人動態多樣
*卡普空提高重製版遊戲的水準
*目前市面上生存恐怖遊戲的里程碑
*里昂的髮絲
*如果玩過重製版,不會想回頭玩原版
*接近20年前的遊戲,只微幅變更一些設計,遊戲體驗很愉快
*繼惡靈古堡 2 重製版後,再次推出高水準的重製版

負評
*後面章節的場景偏無趣
*遊戲有些重要的點時感到快高潮時卻很快冷卻
*遊戲初期流程覺得笨重
*有些角色配音沒帶感
*遊戲在性能模式的表現較差,即便是Xbox Series S
*部分媒體認為重製版為了符合現代遊戲設計,改掉原版經典元素



https://reurl.cc/n7NKA
https://youtu.be/HGz-2fnhiKQl

根據DF的John Linneman各平台有問題
*Xbox Series X有手把操作不靈敏問題
*PS5畫面依舊很慘,光追效果問題已經修復推送給媒體的版本

影片中測試各版本的瞄準準心的問題
Xbox Series X比較慘,準心晃動嚴重會造成手把操作上較差體驗
其次是PC版
PS5版準心晃動較沒嚴重

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e495231樓所以X盒比較慘是誰在搞鬼 03/17 19:47
alanjiang2樓比較難瞄,硬派寫實w 03/17 19:51
TETUO3樓還以為是自己退步了,原來準心移動真的卡卡? 03/17 20:23
laipenguin4樓準心問題這是甚麼鬼...卡普空的PC版也不可信了嗎 03/17 20:57
JSRF99995樓不要搞xbox了好嗎? 03/17 21:11
EspressoJ6樓原版惡靈4在X1也有瞄準bug XD 好個致敬 03/17 21:18
EspressoJ7樓不過2跟3的重製在X1X上最後都優化得不錯啦,這點我信 03/17 21:19
EspressoJ8樓任Capcom,希望能趕快修正好 03/17 21:19
rasputin9樓DF測demo版跟很多其他頻道評測底下討論一樣,都談到xsx 03/17 22:13
rasputin10樓版在畫質呈現較為穩定清晰、ps5較糊;不過當fps會激烈 03/17 22:13
rasputin11樓上下的解析度模式中甚至把光追和飛柔特效打開時,ps5版 03/17 22:13
rasputin12樓的fps優於xsx,只是就DF的說法ps5 VRR作動範圍較窄,當 03/17 22:13
rasputin13樓掉到範圍外馬上注意到stutter,且ps5不像xsx持續120hz 03/17 22:13
rasputin14樓輸出下還有lfc幫忙,或許就用畫質換較高的fps減少煩躁 03/17 22:13
JSRF999915樓專業分析推 03/17 22:41
warcraft793516樓xbox比較慘又是索...沒事 03/17 22:51
JSRF999917樓所以我用XSX+LG CX,VRR等設定都全開,用畫質模式的順暢 03/17 23:33
JSRF999918樓度可能跟性能模式沒什麼差異? 03/17 23:33
hades36019樓ps5畫面依舊很慘,這句話會讓某人睡不著耶 03/18 00:25
hades36020樓建議改成「ps5畫面依舊很慘,但在信仰模式下大贏xsx」 03/18 00:28
hades36021樓或「因為sony沒派人手去支援所以畫面小輸」,這樣比較 03/18 00:28
hades36022樓不會傷了本電綜版的和氣 03/18 00:28
rakuinn23樓索泥沒有輸!索泥沒有在弄! 03/18 03:45
hihihiccc24樓三個版本試完後,我選了pc版 03/18 07:49
jayemshow25樓難怪我玩測試版感覺準心好晃, 我以為就是為了做的比較 03/18 10:17
jayemshow26樓真實… 03/18 10:17
lack27樓剛剛玩竟然覺得好難瞄準 03/18 11:29
cdwater28樓原來xsx版本手把瞄準有問題,不修好很勸退啊 03/18 11:55
JSRF999929樓開輔助有比較好瞄準(自動鎖定XD 03/18 14:02
smik30樓不是好難瞄,是舉槍變慢了,一般人反應移動準心時他還在舉 03/18 14:40