[閒聊] 狂野之心-瑕不掩瑜,值得一試

XBOX

16110

打了兩天剛進二章,使用XSX

實際遊玩體驗比官方釋出的影片好太多了,官方影片有點難感受那種蓋機關counter王的快


打擊感比預期好,但是重武器(野太刀)、遠程武器打擊感還是遠遜於MH,手感跟節奏有點
像噬神者,討鬼太久沒玩忘記打起來的感覺了

畫面中上,光影變化蠻棒的,但細節表現較為普通,大場景風格多樣,遊玩視覺體驗很舒服
,各種日式風情的場景都能截圖當桌布了

BGM微妙,有些我很喜歡(岩熊),剩下就很平淡,整體記憶點不多,人聲唱歌的部分就很
不錯

王的設計是一大亮點,自然之力跟動物結合相當出彩,山穿槌威壓感超棒,冰狼的畫面風格
更是一絕,王憤怒時改變地貌的演出真的是驚艷全場

本作亮點:機關,超有趣的機制,只要記憶力夠好跟手速夠快,可以造出應對各種情況的機
關,相信有玩的人都會被山穿槌整隻被羅生門彈飛震撼到,真的是超級爽快

不錯的連線方式,地圖上隨處可見的獵人之門可以隨時加房,也可以從大地圖直接選擇任務
或是想打的魔物,不用強制回村接任

優點很多,但是缺點也必須提到一下

跨平台機制連線品質變得很重要,野團線上目前體驗只能給出中下,在一款注重瞬間機關反
制的共鬥遊戲裏,一點延遲都很破壞體驗,MH在連線補正做的比較好,WH還有進步空間

有點困惑的武器教學,雖然機關熊有教學選項,但是目前試了兩把武器都會卡在奇怪的階段
,系統判定沒有做出正確的動作而無法進入下一個教學指示

超煩的小化獸,真心賭爛,MH只要大魔物進戰鬥,小魔物除非是召喚來的,不然通常會嚇到
在旁邊抖,WH的小化獸沒在跟你客氣的,跟王一起狂扁你,那個鬼面蟹是戰鬥狂吧,一直夾
一直夾

綜上,WH作為光榮久違的共鬥遊戲,個人認為是一款相當不錯的作品,但是心得是以主機體
驗為前提,PC玩家就比較辛苦了

劇情下的功夫比MH好上不少,是真的有滅村感,老卡常常前期劇情能混就混,尾王夠熱血就
完事了(老師!英雄之證請下!)

機關真心有趣,我在神火市蓋了飛索,NPC居然也會去用XDD

因為機關熊卡關的緣故,武器很多機制都只能自己摸索了,目前只摸了野太刀跟刃傘,野太
刀三段續傷害很棒,但是打擊感真的虛,而且續三真的好久,刃傘GP超好玩,超高速戰鬥體
驗,不過沒續三的時候體驗跟大便一樣,連小化獸都打不死,傷害狂跳1、1、1、1、1、1

目前覺得這款在給玩家的回饋感、成就感上做的很棒,有做出跟王對招拆招的感覺,MH在這
方面出R時不知道為什麼退步了,W的見切、GP、超解、龍擊那些給玩家的回饋感就很棒,會
讓人上癮,R跟SB就越打越心累(傀異化地獄)




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john652401樓優化、動態模糊都修好的話其實2000會花下去 02/19 09:12
XAZA2樓飛索npc也會去用的話,還蠻屌的 02/19 09:14
penny2k13樓在空中之類的是叫你用竹蜻蜓飛上去攻擊 冏 02/19 09:16
本人4樓之前在跟信光回任務,突然一個路人npc飛索噴到我旁邊,害 02/19 09:35
本人5樓我嚇一跳 02/19 09:36
klaynaruto6樓敵人那個攻擊範圍真的很噬神 前期難度我覺得比MH前期 02/19 10:46
klaynaruto7樓高不少 靠著地圖上撿一堆補藥撐過去 雖然也可能是不 02/19 10:46
klaynaruto8樓習慣操作造成 02/19 10:46
SHADOW48699樓魔物的山豬跟蚊子才恐怖 02/19 11:43
smik10樓這遊戲的概念和MH不同,MH可以先出手再回避,這遊戲就逼你 02/19 12:04
smik11樓回避後出手 02/19 12:04
cdwater12樓玩到想一直接任務XD 02/19 12:51
Kust13樓MH的山豬… 哪有在管魔物的 02/19 13:06
BSpowerx14樓MH的小怪.. 最近兩代才稍微收斂一點,以前更是沒在客氣 02/19 14:24
wlwillwell15樓練習模式奇怪的判定通常是RT三連擊 02/19 15:49
wlwillwell16樓要留意耐力全滿才能打完三段,還有特殊攻擊的位移大 02/19 15:50
wlwillwell17樓三下都要打到木樁才算成功 02/19 15:50
liam518491018樓刃傘的防禦判定聽說算嚴格? 02/19 23:50
liam518491019樓如果和討鬼傳薙刀流轉的手感差不多,想買來試試 02/19 23:50
本人20樓我覺得還可以接受,但是王很多動作的傷害判定階段要記, 02/20 00:35
本人21樓有些像煉獄猿、山豬、禽類這種算簡單,嚙齒類前搖短,還 02/20 00:35
本人22樓有轉圈你以為那一下有傷害判定,但其實是最後尾巴出來那 02/20 00:35
本人23樓一下才有,會被騙GP時機 02/20 00:35
SHR458724樓我覺得打擊感處理滿糟糕的,還有怪物攻擊很反直覺很出戲 02/20 11:52
SHR458725樓,很常出現被怪物往右打,應該往右飛,結果往反方向飛出 02/20 11:52
SHR458726樓去的奇怪狀況很常出現 02/20 11:52
SHR458727樓至於怪物設計倒是滿不錯的,但是那個節奏很糟糕,一個人 02/20 11:55
SHR458728樓打完全不給休息的,一堆怪物過動程度跟MHW激昂金獅子有得 02/20 11:55
SHR458729樓 02/20 11:55
SHR458730樓只不過撇除掉技術問題,這遊戲完程度倒是滿高的,機制都 02/20 12:05