https://www.microsoft.com/en-us/Investor/events/FY-2023/earnings-fy-2023-q2.as
px
https://twitter.com/DomsPlaying/status/1617991925080133633
https://twitter.com/BenjiSales/status/1617993607017017344
https://i.imgur.com/VaavufV.jpg
2023年第2個會計年度(2022.10.01-2022.12.31)
*遊戲部門整體收入下降13%,約47.58億美元,考慮本季沒有推動收入的重點遊戲上市,
符合微軟先前預估下降指數,自2020年來第二季財報最低
*Xbox內容與服務收入下降12%,約33.8億美元,再次符合微軟預期
*Xbox硬體收入下降13%
*Xbox Game Pass訂閱戶成長,抵銷本季第一方與第三方遊戲收入下降
https://twitter.com/tomwarren/status/1618002168522616832
https://i.imgur.com/aNdnojb.jpg
其他
*本季Xbox硬體收入下滑因降價、Xbox硬體銷售低於去年 (砍價賣XSS賣到賠錢)
https://twitter.com/fxshaw/status/1618017538537054208
微軟CEO納德拉電話會議
*我們看到Xbox Game Pass訂閱戶、xCloud遊玩時數、每個月活躍設備創新高,每月活躍
人數達到1.2億人
https://twitter.com/tomwarren/status/1618023417734926336
https://i.imgur.com/rveHRi9.jpg
微軟2023年第三季財報預估
*遊戲部門整體收入高個位數百分比下降(high single digits %)
*Xbox內容與服務低個位數百分比下降 (low single digits %)
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可撥微軟
本季自家遊戲只有一款叫好不叫座的修飾痕跡上市,XSX又不增產出貨
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