我個人是2021年底等了兩年最後等到SONY幫黃牛解套漲價PS5,
等兩年你他媽給我漲價?再看著那些等比例漲1500的平台黃牛機,
孰可忍,孰不可忍?剛好朋友願意借我Xbox one,我就跳順勢槽了。
既然都開玩了,我就打算把以前小時候沒玩到的遺憾遊戲系列都玩一遍,
而最有效率的做法就是買xgp,我是在平台上收購低於1199元的 金會員。
幸運有收到兩張990的,最後三張均價為1140,金會員大法成本為3150元。
爽玩了一陣子後,發現像是瘟疫傳奇新作只有在XSS,XSX,PC平台。
但....幹,瘟疫的老鼠真的多到我看到第一波老鼠群後就死當,大概筆電跑不動了。
本來想說買XSX,但又碰到跟PS5一樣的禮包溢價就很不爽。
相對的我後來自己評估了,如果單就作為XGP機的話,其實XSS就夠用了。
所以我後來就開始找XSS的二手機,等7000元以下的物件出現。
等了兩個月後,拍賣平台出現一台已拆盒6500元的XSS,我就買了。
這時我的成本為:3150+6500=9650。
而這投資有沒有回本呢?回頭來看一年玩了80多款遊戲應該是有啦(笑)
https://www.trueachievements.com/gamer/midas82539/periods
如果你想看明細的話,可參閱:
https://www.exophase.com/xbox/user/midas82539/
我個人是認為對我這種重度玩家來說,XGP是有省到不少錢,
我平常一年就差不多玩個70~80多款遊戲,但以前就算是特價買的,
一年也大約會花個4萬在買遊戲上吧。22年我含主機竟然花不到1萬,
我還是玩一樣多的遊戲,照樣爽一年,我覺得這樣已經很滿足了。
至於XGP跟XBOX主機要怎麼選?我想還是要看你遊玩的遊戲種類跟多寡而定。
首先如果你是那種不會花太多時間玩遊戲,而且重視畫面的,那你就等XSX。
但如果你跟我一樣,家裡螢幕不支援4K,甚至連HDR都沒有;
相對的能玩的遊戲光譜很廣,就算是像素遊戲你也能玩。那麼XSS的確就夠用了。
極端一點甚至你找二手XBOX ONE都能應付XGP大部分的遊戲。
唯一會有差的就是像瘟疫傳說這種近1年出的新作你會玩不到,但如果你買XGP
的功用是玩獨立小品遊戲為主的話,那說真的ONE就夠用了。
拉回來,至於遊戲的話。由於XGP會有上架時效限制,所以這次年鑑
我會分成:還在架上我推薦的,和已下架但我還是推薦可買的遊戲兩種。
一、還在架上的
The Walking Dead 系列
我個人很喜歡Telltale Games的遊戲,如果你假日不想動腦,也對解謎啦、
堆屍拚過關啦感到疲累,只想喝個咖啡看戲,那麼陰屍路系列劇情其實做的很棒。
特別是第一季,雖然它沒中文,但英文其實很簡單。故事的起承轉折到終點都很好。
你可以在遊戲中完整地體驗Lee的人生,
第二季跟新邊境我覺得也不錯,故事還ok偶而看到幾個老角色驚喜出現也滿溫馨的(笑)
米瓊恩有點爛尾算滿可惜的。剛好上個月上架了最終季,如果你有從第一季開始玩,
那麼從第一季Clementine小女孩到最終季變AJ媽媽,應對著第一季Lee照顧Clementine
能見證Clementine的成長真的滿感動的。
AJ也是最終季的靈魂人物,他應該算是人格成長曲線長最快的,
也因為如此,隨著遊戲你看著AJ會有種兒子長大變得你也不懂他在想什麼的感覺。
隨著你遊戲中的選擇,AJ的個性也可能會長歪,讓結局表現有所差異。
坦白說我有被他最後還是砍我的瞬間有嚇到wwww
總之我認為算是不錯的遊戲,不論是爽拿成就或是單純看片的話。
遠方:湧變暗潮 (FAR: Changing Tides)
原本以為是很簡單的小品遊戲,但玩了一下就驚呆了。
這遊戲非常的成熟----簡潔但有趣的船舶操作系統,而且船還會隨故事進行進化。
而且每一階段還會有不同的主題曲,光是音樂就是一種饗宴。
很適合周末想舒舒服服地戴著耳罩式耳機,來一場海上探險。
唯一稍微有一點討厭的就是那個無傷過地洞的成就。
我實在很討厭那種電流急急棒的90度整人路線,試了好幾十次沒成功就放棄了。
如果你玩過前作,那你會很愛結尾的。相信我,你就去玩吧。
Somerville
雖然乍看很像是面對外星生物的求生遊戲,但它本質是解謎。
而且是很吃物理特效的空間解謎,所以你用pc跑可能會很lag,
如果你家電腦配備不是特別好不建議用pc玩,但xbox表現就很穩。
這款的遊戲故事也很有趣,隨著遊戲進行你會逐漸體驗到類似外星物種獵殺的劇情
讓你以為是末日苟活的求生遊戲,但隨著你不斷接觸外星生物,乃至試圖破譯它們
的文法與語意規則,最後的溝通分岐與真結局會讓你發現:"靠難道只是溝通不良嗎"
個人認為真結局算滿有趣的。
Hardspace: Shipbreaker
心得文寫過了,故從略。
簡要來說就是一款把鄉村音樂和太空拆船神奇地湊合起來的有趣作品。
https://youtu.be/6GE2qo5_3eA
Sniper Elite 5
相當優秀的射擊遊戲。和舊作4代最大不同,在於它的玩法轉變成類似
潛龍蝶影幻痛的匿蹤滲透+狙擊的遊戲。系列作老玩家可能不太適應,
但習慣它的新玩法不再求找最棒的狙擊龜點,而是享受各種角度偷射跟
放陷阱玩弄敵人的過程,那你會很愛這款的。
Quantum Break(量子裂痕)
也是寫過心得文了,我只能說:神作。XGP買了不玩這遊戲跟浪費錢沒兩樣。
戰爭機器系列
單純就老派射擊遊戲來說,這系列算是有自己走出一條路的作品。
當然你可以乖乖地躲掩體,或者拚對槍當COD在玩。
但它的盲射走位其實有很多可以鑽研的地方,我想這款多人曾經也很好玩吧。
只是這系列遊戲真的都很長,我一開始從一開始玩到三代就有點疲乏了。
Kill It With Fire
這款算是很鏘,但玩起來很舒壓的遊戲(笑)
適合工作壓力太大,很想放一把火把公司和各種鳥事全部燒光的玩家。
這遊戲可以讓你很歡樂的達成你的願望。
二、雖下架但我還是很推薦的遊戲
Gorogoa
解謎類的神作,真的。它是我玩過唯一連分鏡圖都拿來當作解謎過程
的神奇遊戲。很扯,開發這遊戲的人真的是天才。
很適合想不靠攻略腦力激盪,測試自己想像力有無衰退的玩家。
Katamari Damacy REROLL (塊魂重製版)
雖然是冷飯重製,但這款玩一玩也很容易中毒的。
主要是它的遊戲目標非常的明確:試圖滾出最大的球。
但在達成這目標的過程中,你可以做出各種很好笑的事情。
加上很鏘歌詞有病的日文歌,你可以理解為何這遊戲曾經在PS時代就
吸引一堆海外玩家(笑)
The Pedestrian
這款也是很棒的解謎遊戲,它的難度沒有Gorogoa那麼高。
頂多最後一關你需要用手畫地圖比較煩而已。其他大多數都是一種
非常有創意的卷軸解謎遊戲。但單就這點它就已經很有趣和好玩了。
Carrion
題材非常有創意的遊戲。至少我玩到現在,遊戲主角是觸手怪的奇葩遊戲
就只有這一款了。但不論遊戲概念到玩法還有關卡設計都相當優秀,
難度不會太難,有些地方你稍微要想一下但想通你就可以輕鬆過了。
能真正體驗到狩獵與成就感的小品遊戲。
DEEEER Simulator
跟故意玩爛梗的山羊模擬器不同,這款的笑點是真的腦洞大開讓你能
發自內心大笑的。而且它的難度算是會隨進展越來越簡單的,
甚至魔王關你打不過遊戲還會讓魔王越來越好打。只怕你卡關。
Twelve Minutes
劇情導向的冒險遊戲。比較適合想要體驗類似互動性小說的玩家。
它的遊戲節奏到轉折我認為都做得很棒,你可能會以為這是個命運石之門的仿作
但隨著遊戲進行,你會發現它不是。
勇者鬥惡龍11
這款定位也滿微妙的,我個人是把它看作是老粉有生之年能圓滿的作品。
它的亮點在於它很完美的把歷代名曲像是藏彩蛋般放在遊戲各種橋段,
如果你是新玩家,你還是會覺得音樂很棒。但如果你是骨灰老玩家,
那像是聽到第三幕名曲冒險之旅的出現,當下就只有老淚綜橫而已。
以往勇鬥比較煩人的練功到農種子,在這代很成熟的自動打怪系統下,
也幾乎能無痛地略過了。11代的戰鬥給我的感覺,就像你可以自己寫
程式一樣,你可以在技能重置跟配置中,捏出你想要的角色跟戰鬥招式,
藉由控制電腦能用的招式表還有增益,來讓電腦跑出你要的效果。
然後你只要喝著咖啡看電腦表演,就像看程式交易一樣。我個人還滿喜歡的。
這遊戲會需要農的玩家我想就只有一種,就是要拚全成就的。
由於全服裝的其中一件要打死隱藏魔王,但它就延續以前隱王不正常的強度,
它的屬性都夭壽高你就算全隊99去打還是會滅團的,你就真的只能從農種子
也跟著魔改人物屬性來跟它拚命。不然正常魔王你其實70多級就可以打了。
而正常你知線都有去解,鍛造出最終防具/武器的過程中,你很快就會讓
電腦打到99級,剩下的問題就只是你要記得手動用勇者之劍而已。
我個人是認為,如果你要體驗日式RPG,這款跟P5R都是很不錯的入門磚了。
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