遊玩時數:50小時
成就難易度:非常難!
所需通關次數:建議2(困難、擬真)模式
不適合:成就魔人,這遊戲的收集進度有bug,有機會你收集完後不跳。
然後成就進度跟檔案是分開的----意思是你只能全部清空重新收集。
沒中文玩不下去的玩家。xgp版本沒有中文。
原本是先玩5代但感覺沒玩4代說不定會漏劇情,就特地載了4代來玩。
不過玩到破台才發現,這遊戲的劇情其實可有可無...應該說這系列作都一樣。
這遊戲就是一個大型的狙擊遊樂場,如果你喜歡狙擊,那你可以玩的很快樂。
以下簡介遊戲機制,跟基本的玩法介紹。
1. 跟前作相比的改進與調整
基本上還是依照3代的系統。如果你有玩過3代應該滿好上手的,
整個流程就:(a)拿望遠鏡到處找人tag,(b)找發電機,(c)踢發電機
(d)配合噪音節奏狙擊,享受你的遊樂場
不過4代的地圖比3代大,地形也比較複雜,所以有時候也不一定找得到發電機。
如果你是系列作玩家,可能會困在找發電機找得很辛苦。但這其實沒必要。
因為你可以靠消音子彈來彌補。
消音子彈是這代新增的彈藥,特點是你填裝後槍等於裝了消音器。
而且它有步槍和手槍兩種子彈,所以你終於可以跟Welrod說掰掰了!
Welrod還是有它的好處,就它內建消音所以用普通子彈就好,它還是最好用的。
但偶而你實在用膩了想換別支手槍,你可以在裝備環選手槍再用RB換彈藥種類。
另外一個玩具就信號槍,有時打死軍官會噴。你只能帶一把也只有一發。
乍看沒用但這其實是呼叫榴彈砲火砲支援。如果你在劇情中面臨要打2~3輛坦克
你也懶得一一打到癱瘓後上前貼炸藥包,那就把它們的駕駛打死釘住後
射信號槍讓榴彈砲解決就好。
另外有個成就是單一火炮齊射炸死五人,如果剛好有五人你也可以用。
裝甲車輛跟前代一樣,基本打法就:(1)打長方形小窗射死駕駛
(2)射砲台間隙弄死射手、(3)黏上炸藥包跑走。
但只要周邊爆炸物夠多,例如坦克路線會經過卡車、油庫,你也可以射爆。
基本上坦克被炸兩次也是會爆炸的。
但是3代的泰勒地雷+TNT瞬殺流在4代不能用了,因為我用過幾次,
裝甲車都直接輾過去沒爆。取而代之的則是利用重物直接砸爆,
例如: https://youtu.be/F6vMcscQuoE?t=12873
像坦克這種走很慢又大隻的東西,可以試試用這招,砸死的瞬間還滿爽的(笑)
2. 敵人AI邏輯
跟3代一樣蠢。4代唯一進步的就是你丟石頭時,小兵會喊「我聽到聲音」
如果他附近有其他小兵,會講「喔那你去看看」,並且同時進入警戒狀態。
這時你先殺死一人後,其他人發現沒回來不對勁會"全部"衝過來。
一開始你可能會覺得很麻煩;但反過來說你也可以利用這機制來獵殺。
方式就是用陷阱,具體方法如下:
1. 先朝其他小兵死角丟石頭,丟到其中一位過來為止。
如果太遠可以分段丟,只要能拉過來你的釣點就好。
2. 把小兵A殺死
3. 在小兵A屍體裝上陷阱,S-Mine最佳、泰勒地雷也行,都沒就放詭雷吧
4. 離開等其他B,C,D小兵蜂擁而上一起被炸死。
不同的陷阱會有不同的爆炸範圍,範圍是S-mine>泰勒>詭雷。
詭雷基本上只能炸死一人,不過你也可以在旁邊放TNT,任何陷阱
只要旁邊加碼個TNT都能大幅增加炸裂範圍,如果你TNT沒在用可以好好利用。
也可以順便解用陷阱炸死100人成就。
同樣地,當你被發現時,由於敵人AI到最後一定會有一隻當突擊兵從側翼繞你,
或是直接衝過來。你也可以利用這機制果斷地逃離,並在經過的門口放地雷。
這樣也可以輕易擺脫追兵。
3. 武器升級(農)系統
遊戲比較討人厭的地方。這代把配件改成要達到一定條件擊殺才能強化武器。
但條件都滿奇葩的....例如要你用手槍打死超過30m外的敵人(非常難!)
跳彈射死敵人、步槍不能用望遠鏡用肩射射死敵人(很麻煩!)...特定器官擊殺
特定器官擊殺建議先去射擊場,裡面的標靶會列出器官相對位置。
跳彈的話訣竅就是:「在室內射敵人前下方」,你可以想一個類似60度的倒三角形
,彈道原理就這樣。然後你可以利用不斷地存擋/讀檔農擊殺數;
因為這遊戲的成就統計跟檔案紀錄是分開的,這導致你可以用S/L大法農。
總之你碰到難得的機會時,最重要的就是先存檔,然後不斷地農...
當然你完全不農也沒差,除了瞄準鏡倍率有差,其它不會差太多。
次要武器像衝鋒槍都是沒有消音子彈的,在任務模式練它們弊大於利。
如果你真的要練,就去生存模式吧,反正你最後一定會被發現的。
4. 遊戲的負面bug
如果沒有這些bug的話,我會認為這是個好遊戲。但很遺憾的是它們有機會發生
請適時地定期存檔。
a. 噪音失效bug:這個bug的機制是如果你踢發電器出現故障噪音A,
但這時有船/坦克經過出現噪音B,
B會蓋過A,但有機會A就不會繼續發聲了!
特別是發電機噪音是頻率最高的,所以中標了就很虧。
另外在發電機附近多次讀檔也會有機會觸發。
如果你想要農器官擊殺,一定要留沒踢發電機的存檔。
b. 收集進度bug
機制大概也是跟S/L有關,大概是存檔間紀錄不相同,而會導致進度沒同步問題。
所以到最後你發現全收集了卻沒跳。由於統計進度是獨立的,所以你只能清空進度
全部重新收集-----或者放棄。
如果你不幸跟我一樣碰到了,我只能說:「現在放棄,苦難就結束了」
這遊戲的收集品麻煩之處在於:有的還會放在敵人身上,所以有些收集品是會動的!
但基本上只要你沒特地用望遠鏡看是誰身上才有收集品,你打死還特地標記屍體
(正常人才不會這樣做),不然你清完後根本不知道哪個屍體才有你要的收集品...
然後你又要一個個背屍體來檢查有沒拿到。
更不用說有時候這些小兵還會因為你在別區打死進入警戒而跑過來增援,
所以你以為在B區,很抱歉它其實跑到A區了你翻不到。
玩到破關後真心認為要全收集實在太累了...如果不要以蒐集成就點數為前提
來遊玩的話,相信你才可以玩的比較輕鬆跟快樂。
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