玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。
https://www.xbox.com/en-US/play/media/ZGGE3246
【第一印象】
這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要
相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體
力值與血量,還真的有那麼一點類魂的味道,我都戲稱這款像是可愛版的艾爾登法環。
而且開頭不明所以的劇情,雖然蒐集了說明書仍然看不懂的文字,道具功用都要使用
後才能知道效果的設計,總讓我跟類魂遊戲聯想在一起。在哲學觀的面向來說,這種被硬
生生地拋擲於世,只能透過眼前的工具繼續尋求活著的意義與目標,活脫脫像極了存在主
義在描述人如何活在世界上找尋意義的感覺。
https://www.xbox.com/en-US/play/media/BBFZTE5R
遊戲中所有道具與裝備都會在探索後一一出現。
【遊戲指南】
遊戲中設計了一個相當有趣的環節,就是路上可以蒐集到如何遊玩這遊戲的說明書。
也就是說,玩家需要在時間的投入之下,才能慢慢理解怎麼玩這款遊戲。而且光是拿到說
明書還不夠,有些殘篇還會吊人胃口,讓你需要參考某某頁才能完整明白某些功能。所以
真的只能耐心地探索才行。
不得不說,這遊戲的說明書藏了非常多細膩的細節,包含標明了陷阱的位置、暗道,
兩顆白色眼睛代表著商人的位置等,這種不斷發現祕密的過程真的相當地過癮。
https://www.xbox.com/en-US/play/media/33QWH3SK
相當精美的說明書其實藏著許多細節。
【探索與試誤】
由於這款遊戲是固定視角的,所以有許多場景會遮住人物。也因為這樣的設計,存在
著相當多的隱藏道路與隱藏房間,這滿足了像我這種想要完全探索完畢才會進到下一個區
域的玩家。不管是瀑布內、樹木後都存在著一堆密道,也因此拿到了許多隱藏道具跟升級
材料。更有趣的是,有些隱藏道路是到了下一個點之後你才會發現的密徑,縮短了地圖間
穿梭的時間。
另外,在還沒拿到說明書之前,不斷嘗試錯誤也是一個樂趣。透過死亡你才能知道某
些道具也會讓自己受傷、每隻怪物攻擊特性不同,對法術、冰、火或物理攻擊的傷害也不
同,而且金幣可以投進井裡許願等。
https://www.xbox.com/en-US/play/media/LHC7AECR
升級素材增加了你活在這個可愛世界的持久力。
https://www.xbox.com/en-US/play/media/L7DTFWJA
有閒錢就找骷髏商人吧!
https://www.xbox.com/en-US/play/media/R453NZNZ
自訂角色外觀的隱藏房間,你找到了嗎?
【總結】
這款遊戲的探索還在持續中,只不過太多令人驚豔的點讓我迫不及待想分享喜悅。也
推薦大家能夠玩看看這款遊戲,除了上述遊戲特色之外,畫面跟音樂我都覺得很棒!希望
大家會喜歡!
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