https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1533808.html
日前Phil Spencer與Sarah Bond帶Xbox團隊參加TGS展
接受幾家日本遊戲媒體的採訪
以下為Game Watch採訪整理
Q: SE和Xbox之間距離大大縮小,能期望FF16和FF7Rebirth到Xbox上?
*目前不能詳細討論SE的具體細節,但我們在直播節目上公布將歧路旅人2帶到Xbox
在拉斯維加斯我與SE首席執行官吉田P一起登臺,我們宣布加強對Xbox的支援,我認為
這是對我和Xbox玩家社群很重要的事情
(Phil在其他家媒體說他討厭拉斯維加斯的天氣,但為了FF14與Xbox特定飛去)
Q: 對TGS印象?
*因為ABK收購案關係縮短不少時間,去年參觀TGS只有短短幾天,今天下午到TGS展示廳,
同時是TGS公眾日第一天,看到很多玩家參與,自己也很高興
Q:聽說與日本Xbox玩家會面,與西方Xbox玩家有什麼特別之處?
*Xbox在日本家機受眾小,但對日本Xbox玩家有很高的承諾,我覺得Xbox社群是密集的
共同努力維護一個高品質Xbox玩家社群
Q: 你在TGS Xbox直播提到那些掌機有什麼含意?
*我提到那些掌機沒有什麼特別含意,但現在你可以透過Steam Deck與ROG Ally接觸Xbox
我覺得非常好用,能體現XGP出現在各種設備的願景
Q: 對極限競速的想法?
*FM確實長時間以來現在發布一款,過去幾個月一直玩極限競速,覺得是最好的賽車遊戲
Q: 記者對於巴塞隆納旅店的首次展示是這次直播的驚喜,對日本創作者的看法
*須田剛一與末弘秀孝他們身為遊戲創作者在遊戲行業產生巨大的影響力,我認為他們將
新作拿來Xbox直播公開真的很特別,我們與創作者建立信任關係,我認為他們選擇Xbox做
為首次公開而感到自豪
Q: 記者對沒有小島專案開發的消息感到失望,詢問目前進度
*下周會到小島工作室參觀,非常期待與小島會面並參觀專案開發進度,目前專案開發進
度順利,小島是一位創新的創作者,他為專案嘗試新事物,我認為有必要實現聚光燈時不
閃耀的願景,所以認為不應該某種方式展示專案,我們確保他們有足夠的時間做準備
Q: 越來越多日廠遊戲在Xbox是好事,但做為Xbox fans期望不是跟PS與老任做同樣事情
能否看到藍龍與失落的奧德賽是為Xbox建立的3A遊戲,會很難滿足這個願望嗎?
*這不是真的,但你可期望,事實上我們發布HiFi Rush,雖然不像藍龍是大型遊戲,但保
證HiFi Rush是高品質遊戲
*日本遊戲創作者是Xbox Games Studio是一部分,目前有些遊戲尚未公開,但我們正在與
日本遊戲工作室合作開發新遊戲,第一方與第三方開發環境正在增長,因此我們可以期待
未來會出現日廠遊戲
Q: Stafield開局很好,請告訴我們如何評價遊戲現在與未來的發展
*欸 你玩過嗎?
Q: 當然有
*很好,首先Starfield首日登陸XGP,為遊戲本身與XGP創造雙贏局面,正如宣布超過一千
萬人遊玩,眾所皆知很多玩家購買遊戲、XGP/PC/串流遊玩Starfield
*我們認為保持遊戲的長期參與度讓玩家持續訂閱是重要的,這正是Todd Howard與他的團
隊正在做的事情
Q: XGP整體體驗是很好的訂閱服務,未來是否無可避免會有上漲的可能性,對價格看法?
*我們始終為玩家提供如何建構XGP遊戲庫的選擇,玩家可以訂閱或購買遊戲
*我認為儘管做為訂閱服務提供價值的前提下,未來價格無可避免會上漲,最近一次我們
提高訂閱價格,這是Xbox團隊經過深思熟慮做出決定,即使調漲價格,我們認為提供被玩
家覺得有足夠價值的訂閱服務也重要的
Q: 擔心未來訂閱服務一件事情,像只能訂閱Netflix的獨家影音內容越來越多,也就是說
,未來XGP可能會這樣做嗎? 特定的遊戲標題只能訂閱XGP才能遊玩
* 不會這樣做,我們提供的是選擇,Xbox不僅有關於XGP,Xbox真正的成功是更多用戶不
僅是在Xbox主機遊玩,也在PC/串流/其他平台,我們希望透過這樣方式擴大Xbox社群,我
不會做這樣(獨佔訂閱)事情來阻礙
Q: 詢問Phil目前在Xbox最關注什麼? (記者拿"舊資訊"全世界爆紅字眼就意義上詢問)
*我專注Xbox遊戲陣容的品質,我認為這是Xbox玩家與XGP使用者感受到價值的重要因素
我認為Starfield的發售是很好的開始,回顧過去18個月以來有一些遊戲不是說很好
但我認為情況正在變得更好,我們正在計畫並準備讓玩家未來幾年玩得開心
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