[閒聊] 打擊感真實的格鬥或動作遊戲推薦?

XBOX

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最近第一次玩MK11 MK X, injustice 1.2
拳拳到肉實在太驚豔 ,徹底變這家midway 的粉絲
最重要的是 沒有像soul calibur過度華麗讓人眼花的特效, 動作精實(除了大絕招當成欣
賞動畫 )



喜好程度
1. MK11, 主因有藍波、阿諾,做得太像了,不愧叫真人快打。光是這二位就值回票價
但女角實在太醜
2. injustice 1 女角多 且身材模型前凸後翹視覺效果特好
3. injustice 2 女角少且身材效果沒1好
4. MK X, 女角實在太醜 政確的原因嗎?
因為以前從未接觸過mk 完全不知道裡面的角色,毫無帶入感 無法有粉絲共鳴。客串角色
德州電鋸 jason 也沒有愛

本來還想買最新的mk 1重啟 但裡面的角色居然完全不熟 無法起共鳴 可惜。希望後續dlc
能增加一些經典人物 例如 黃飛鴻 小馬哥 基努李維….



給不愛格鬥遊戲的人建議:
我只和電腦玩簡單模式 操作角色看姿勢就很好玩,輸贏不重要 輕鬆打即可

也希望格鬥遊戲能更簡化但要真實才有打擊感 出拳就是一拳 拳拳分明
而不是複雜的指令
現實生活沒有人打架是按一些複雜的指令
而且動作不要太快 才像是在打架。

且希望能統一招式規格 最好每個遊戲的輸入模式一樣 然後每個角色的輸入也同一個 分二
或三組就好。
真不要以為大家這麼閒記這些招式,浪費時間 拿去背英文單字比較有意義

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ma7211樓鐵拳? 11/01 13:22
sturmpionier2樓鐵拳特效也是花吧...不過PC版SC6等遊戲都能改掉 11/01 13:31
sturmpionier3樓格鬥遊戲也沒幾款了 剩下比較紅的也偏動漫更飄 11/01 13:32
sturmpionier4樓DOA6特效也算相對比較少 11/01 13:33
molok7775樓DOA也算是要背英文單字拉 但5代有動態招式表可以看 11/01 13:42
molok7776樓6代雖然比較新 但可惜就是功能都不夠完善 11/01 13:43
本人7樓我真心希望所有的格鬥遊戲能統一規格,讓大家仔細一組或兩 11/01 13:49
本人8樓組的指令就好,也許會吸引更多人來玩,其實要提供一組也很 11/01 13:49
本人9樓難,格鬥是判斷隨機距離等等,用一些複雜招式只是讓人卻步 11/01 13:49
aronchen1010樓要背單字就去背好嗎 跟人家打甚麼電動 11/01 13:53
waleiganG811樓喜歡簡化就剩下SF6而已呀 11/01 14:46
SHR458712樓打擊感真實的話,反而不會拳拳到肉,會很虛 11/01 14:52
本人13樓sf5新模式太容易 沒有一拳一拳打的真實感 11/01 14:55
SHR458714樓簡化的話,隔壁棚的大亂鬥只有輕重攻擊 11/01 14:55
xBox1Pro15樓你應該去玩UFC 4啊 11/01 14:56
本人16樓我認為多指令操作是必要的 但一套共用就好。現在人這麼遊戲 11/01 14:56
本人17樓選擇 哪有這種時間學這麼多套浪費時間 11/01 14:56
本人18樓太容易也不好玩。只要所有角色共用一組就好 都沒人向過這麼 11/01 14:57
本人19樓做嗎 11/01 14:57
SHR458720樓越簡單反而越難精通,但遊戲那麼多選擇就是有玩家喜歡複 11/01 14:58
SHR458721樓雜的搓招,喜歡簡單指令的去玩簡單的就好 11/01 14:58
本人22樓我喜歡複雜的 但每個角色都各一組 煩都煩死 真以為大家都沒 11/01 14:59
本人23樓事只有玩他一個遊戲 11/01 14:59
SHR458724樓也不是不懂你,目前格鬥遊戲會小眾的確就是門檻問題,但 11/01 15:05
SHR458725樓問題是你這需求到底市場有多大是問題 11/01 15:05
SHR458726樓你要說指令簡單有任天堂大亂鬥,但你又要搓招,但搓招本 11/01 15:06
SHR458727樓身就是學習成本了 11/01 15:06
graciehunter28樓拳拳到肉才是不真實 你那是影視作品的想像格鬥 11/01 15:14
waleiganG829樓喜歡一套指令全角色共用、拳拳到肉的打擊感,那就是S 11/01 15:18
waleiganG830樓F6的現代模式啊~ 11/01 15:18