作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]今年Q1 PS5產量砍半 XSX/S直接停產
時間: Fri Feb 9 09:58:21 2024
https://www.businesstoday.com.tw/article/category/183015/post/202401240002/今週刊一篇在講筆電等產品今年初買氣慘淡的文章裡
順便提到兩大主機因為去年聖誕買氣不如預期,都預留太多庫存無法消化
所以各零件供應商和組裝產線都被砍單
PS5由原本預產百萬台砍到50萬,XSX/S更是直接全面停工
其實這是上個月底的文,不過這兩天才被老外翻出來
包含日本人的很多老外都說微軟讓人想到2003年的任天堂
任天堂GC在2003年冬因市場需求過低無法消化現有庫存
宣告直接下砍售價到99美金並且暫時停工不再生產
現在看起來XSX/S真的變成微軟的GC了,性能最好賣得最慘
那如果還有下一台,有沒有機會變成微軟的Wii呢
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1707443928.A.E88.htmlTETUO1樓出清價不遠矣,當年X1$3980/X1X$7980還是很猛 02/09 10:12
sugoichai2樓成為微軟的Wii的話,代表思路要全面解放,不能只拘泥 02/09 10:12
→ sugoichai3樓在現有的客群,而且要有遊戲公寓or工作室的全面配合。 02/09 10:12
→ sugoichai4樓任天堂有強大的本家團隊,加上從紅白機時代就耕耘輕玩 02/09 10:12
→ sugoichai5樓家遊戲多年,在轉型驅動上沒有阻礙。微軟從本家到手上 02/09 10:12
→ sugoichai6樓一堆工作室都是在搞核心玩家的遊戲,臨時要轉型拓展其 02/09 10:12
→ sugoichai7樓他客群比較費力。 02/09 10:12
→ thomaschion8樓這些喊話都在騙投資人而已,之前元宇宙不也吹噓過, 02/09 10:13
→ thomaschion9樓至於台灣慣老闆才不會投資什麼AI 02/09 10:13
→ sugoichai10樓最重要的是那個西方企業思維,不賺錢就砍掉,不賺錢就 02/09 10:22
→ sugoichai11樓放棄,這在遊戲界行不通。對......我就是說那個kinect 02/09 10:22
→ sugoichai12樓!!微軟這麼多年總是好東西都留不住,常常反玩家期待 02/09 10:22
→ sugoichai13樓搞出讓人吐血的騷操作,這個西方思維不變,只會一直讓 02/09 10:22
→ sugoichai14樓我們看到很可惜的結果,但玩家都知道可惜在哪裡,卻好 02/09 10:22
→ sugoichai15樓像只有軟軟不知道。 02/09 10:22
AccLaborGo16樓樓上最聰明,wwww 02/09 10:28
KaiManSo17樓可憐,無役不與卻又屢戰屢敗,這世代又又又墊底了! 02/09 10:39
SHR458718樓身為一個任粉,我只能說,你看看WiiU再來講這些話 02/09 10:52
SHR458719樓然後,微軟沒有跳脫框架嗎?搞訂閱制在業界也算先驅吧… 02/09 10:54
→ SHR458720樓…然後你要說微軟工作室都瞄準核心玩家但Sony不也如此? 02/09 10:54
SHR458721樓問題點還是在最基本的遊戲內容 02/09 10:56
SHR458722樓去年爆了幾款本家,星空不算太差但也不夠好到能撐起一整 02/09 10:58
→ SHR458723樓年吧 02/09 10:58
→ SHR458724樓然後再來就是講到爛的獨不占問題,你本家內容就沒老任那 02/09 11:00
→ SHR458725樓種吸引力,獨不占是很嚴重的問題,但這些都是不是一夜之 02/09 11:00
→ SHR458726樓間能解決的問題,這東西只能穩紮穩打,沒有捷徑能抄,另 02/09 11:00
→ SHR458727樓外兩家最慘的時侯都撐過去了微軟也可以的。 02/09 11:00
→ SHR458728樓更何況這次賣的算不錯了真的說不上慘來著…… 02/09 11:01
laipenguin29樓反正..生態就這樣了 微軟看起來也沒幹勁了 02/09 11:14
→ laipenguin30樓大不了買遊戲習慣又變回以前老樣子== 唉 02/09 11:15