https://news.xbox.com/en-us/2024/04/04/senuas-saga-hellblade-2-preview-studio-
vi
https://www.gamesradar.com/senuas-saga-hellblade-2-big-preview-hands-on-gamepl
ay
https://youtu.be/NUBeKDSShj0
https://youtu.be/SkILE5tWx7c
忍者理論工作室找幾家媒體去試玩地獄之刃 2,今天解禁試玩Preview
簡單整理一下
*約80位人員開發 (1代20位)
*延續1代以獨立遊戲的開發精神
*因微軟收購,比起1代開發資金、規模、器材運用等天差地遠
*以好萊塢電影來講認為2代是一部高品質獨立電影
*動用370種攝影測量 (1代只用1種)
*女主角衣服是透過真人製作,再用攝影機去拍攝
*音效比1代更細緻與沉浸,多虧現在新工作室的錄音室與設備
*認為是UE5引擎開發出來的遊戲畫面最好之一
*延續1代戰鬥設計,著重在1對1戰鬥,流程更緊湊感
https://www.gamepro.de/artikel/hellblade-2-senuas-saga-preview,3411190.html
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1775824175770530160
忍者理論證實Xbox Series X|S只有動態解析+30FPS模式
說是讓遊戲更電影化的感覺,類似24FPS,顆顆
這家德國媒體說30FPS玩起來沒什麼問題
地獄之刃 2 5月21日發售,首日登陸Xbox Game Pass,支援繁中
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