最近買了「比較好」一點點的燒錄機,終於可以把以前沒rip好的cd重新rip一遍。
1. 測試喇叭:Fyne f502
2. CD player+DAC+前級:QUAD solus play一體機
3. 後級:QUAD Artera Stereo
4. 燒錄機:PioneerBDR-XS07TUHD(新買的 展示品)
5. 燒錄機的電源:ifi ipower x
6. 燒錄機墊材:Acoustic Revive RKI-5005
7. 燒錄機與電腦連接的usb線:淘寶的發燒線,10公分兩千多台幣
題外話,這條線很猛,用在樂彼w2有明顯的升級。
8. 播放電腦與軟體:mba/Audirvana
9. rip軟體:xld
10. 耳朵:我的/我老婆的
老婆不是燒友,她覺得她的小fit上的音響就夠了,並禁止我升級;
但她有真正的金耳朵,可以在盲測下輕鬆分辨不同的檔案。
我很好奇輸出格式,除了設定與原始的cd一樣(也就是44.1/16),
若是設定更高聽感會不會有所不同,於是我分別rip了三次:
44.1/16aiff,96/32aiff,dsd256
測試曲目1. 立體感測試:
獅子王原聲帶第6首. This Land
https://youtu.be/v_U4in8WeS0測試重點:從29秒開始,能不能感覺到音樂要從你前面蹦出來,
類似日本貞子那樣,也就是空氣的3D立體/活潑感。
這首我跟我老婆有很大的分歧
我
DSD ≧CD>96/32>>>44.1/16
(44.1/16此格式真難聽,完全扁掉變2D)
老婆
DSD ≧96/32>>>44.1/16=CD
她覺得這張CD直接播不好聽,跟我的聽感有很大的不同。
測試曲目2. 暴力測試:
魔法公主原聲帶第21首. Battle drums
https://open.spotify.com/track/4ItfYlQp0opKgiZ9JsG00D測試重點:鼓聲的尾韻(下潛?)
我:
DSD>cd=96/32=44.1/16
(已經分辨不太出來)
老婆:
DSD=96/32>CD>44.1/16
測試曲目3.輕音樂測試:
天空之城原聲帶第11首. A Sea of Clouds in the Moonlight
https://open.spotify.com/track/2ls1m8eUP39MifloK3nBFuhttps://youtu.be/Pt0Ek5LZPBA測試重點:鋼琴聲
我:媽的,放棄,聽不出差異
老婆:CD>>>DSD ≧96/32>44.1/16
這邊就很有意思,不知道是不是感覺疲乏,
我幾乎聽不出差異;我老婆卻說有很明顯的不同:
CD最溫潤,而且主旋律跟背景聲非常和諧;
DSD琴聲有些粗糙,主旋律跟背景聲不和諧,但是低頻尾韻比較長;
44.1/16跟DSD聽感差不多,但低頻較少。
以上。
我的聽感僅供參考,畢竟我聽之前已經知道格式;
我老婆的聽感就非常準了,她是盲測的。
最後想發問一下,正常人rip cd,應該只會設定跟原始一樣吧?
今天我把格式輸出設成DSD,雖然是cd音質硬轉上去的,
肯定不如真正的dsd(如果有管道取得),但還是聽得出有比44.1/16好。
有人因此把CD都轉成DSD或是96/24之類的格式嗎?
https://i.imgur.com/89IR4eI.jpg--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1676218901.A.6FF.htmlKof01681樓這跟把MP3轉成WAV一樣。早期會這樣做是為了可以當CD聽。 02/13 01:25
→ Kof01682樓實際上MP3怎麼轉還是MP3。 02/13 01:26
UtaDIE3樓有蠻多帶、甚至主打升頻功能的播放軟體或dac,但效果見仁 02/13 01:29
→ UtaDIE4樓見智囉 02/13 01:29
→ UtaDIE5樓是說在rip碟時的墊材或電源線也會影響聲音嗎? 02/13 01:31
我是覺差異滿明顯,聽說用線電更好,不過我沒買線電不知道效果
→ jhs12136樓如果抓出正確的檔案CRC32會是一樣的也就是檔案不存在差異 02/13 03:04
→ jhs12137樓如果檔案是一樣的 但你聽起來不一樣..那....... 02/13 03:05
MADNUG8樓這跟mp3轉成wav不一樣。跟sampling rate跟升頻有關,本版 02/13 03:56
→ MADNUG9樓或隔壁板搜尋hqplayer,印象中有不少相關討論。升頻更高 02/13 03:56
→ MADNUG10樓sampling rate或dsd裡很多眉角,影響聽感是肯定的 02/13 03:56
yohsiatai11樓“理論上”,升頻(比如CD->DSD)不應該產生人耳可以 02/13 06:49
→ yohsiatai12樓分辨的差異,但實際使用的演算法向來問題多多XD 02/13 06:49
→ BayonettaTJ13樓升頻補點就看是要用軟體去做或者硬體上的DSP去弄不是 02/13 08:21
xoy14樓昇頻用HQPlayer之類的軟體即時做會比較有彈性,因為有一堆參 02/13 08:27
→ xoy15樓數跟Filter可以選,聲音都不盡相同,這些要在RIP階段套進去 02/13 08:27
→ xoy16樓做出一堆版本就辛苦了 02/13 08:27
→ xoy17樓RIP通常講究盡量原汁原味,要用DSP技術加料播放再搞 02/13 08:29
tomdanny7518樓建議去測一下聽力 可能有很多頻段已經快聽不到了 所以 02/13 08:37
→ tomdanny7519樓會有聽力疲勞的感覺 分不出細節 但至少聽起來都爽 02/13 08:37
djboy20樓我不知道這一路上的軟體是怎樣搞的,BUT,至少有一個原則 02/13 08:46
→ djboy21樓是確定的:「資料量 不會無中生有」。原始資料量只有 44.1 02/13 08:46
→ djboy22樓時,你無論升到多高的頻,最原始就是44.1。所以,你升頻後 02/13 08:47
→ djboy23樓「假設」有改變,那就像是加上人工調味,離開原音(44.1)。 02/13 08:47
→ djboy24樓那至於「加味」後好不好聽,純粹就是個人喜好了。 02/13 08:48
MADNUG25樓如果真的有看過升頻相關討論、或主流dac晶片的datasheet 02/13 08:58
→ MADNUG26樓,就會知道你就算送44.1,進dac晶片內部後也幫你升頻到d 02/13 08:58
→ MADNUG27樓sd後才進行類比轉換,這樣看來晶片也幫你加料了XD 02/13 08:58
xoy28樓DSP的目的不一定只有加料,而是做更好的轉換,像最普及的Del 02/13 09:03
→ xoy29樓ta Sigma架構DAC送PCM進去一定會轉成Bit Stream,這是有損的 02/13 09:03
→ xoy30樓過程,所以把部分DAC會做的轉換拉到外部用強力的CPU跟演算法 02/13 09:03