作品名:玩家超正義
總字數:約300萬
個人評價:糧草~仙草
作品自述:
安南穿越到了異界的迷霧大陸中,成為了一個擁有玩家系統的稀有精英NPC。
可他卻仍然有一顆屬于玩家的心。雖然我熱愛搞事、肆無忌憚,但我是個好玩家,被這個世界所眷顧的正義伙伴。
——現在我帶著主線任務,作為一個正義的玩家奉天命消滅你這個邪惡的NPC!
那個玩家,你也別跑。任務已經完成了,現在我是一個正義的NPC,要消滅你這個邪惡的
玩家……
個人Tag:
#單女主 #爽文 #設定出眾 #填坑填滿 #收尾良好 #人設完整
無雷推薦:
先別急著走!我知道看到自介有一股杏仁味,但這本確實不差。
有些人會對穿越+網遊的觀感不好,那是因為都在用數據水字數。
雖然主角有系統,但也沒有一鍵升級或是簽到收禮物,頂多就是看技能怎麼選而已。
主軸簡單來說就是破解謎團拯救世界,很老套,但作者詮釋得非常好。
出眾在於,他是獨立設定非常完整的異世界:各個種族、文化、神明、誓約、詛咒,
都非常有記憶點,並非單純是一塊背景板。
不是抄ACG、也沒有復仇者聯盟、更不是單純抄DND設定。
這個就非常難得了,能夠在日更的網遊小說看到這種,真的要抱感恩的心。
在劇情節奏上不會太過拖沓,掌握適中,主要分為三卷。
第一卷主要闡述世界觀、天車概念,第二卷為蒐集真理之書,終卷為昇華儀式。
天車這名詞會從第一章講到終章,我的理解是能改變命運的神。
因為在這部作品之中,命運的影響力是非常大的,幾乎無法改變。
有能夠駕馭命運一般的能力,故名為天車。
為什麼是主角被選擇,以及為什麼有系統存在,內文都有或多或少的明暗示。
關於詛咒這方面也是十分有趣,取得強大技能後,同時也會受到束縛(咒縛),
而超凡者死亡後,會產生出噩夢(副本),內容多為一生的悔恨與痛苦。
原住民們是不敢碰的,因為一旦在裡頭掛掉,就直接gg了。
不過一但成功,就能夠從中吸收詛咒,化為超凡者。
在階級設定上也合理,就算你成為了超凡者,身上沒事就多掛了好幾個debuff,
還有可能被侵蝕成惡魔、更有可能無形之中被洗腦、控制,
要成為高階超凡者,還需要有理念以及相關昇華要素,就算僥倖成功,
之後施法就不會是單純只是魔力發出去,消耗基礎都變成你的靈魂。消耗完就死了。
所以不會產生超凡者滿地走的情形。
因為有這些設定,所以不會顯得太過imba。(雖然還是挺強的就是)
主角是可以召喚地球玩家的,彼此的互動也頗有趣,前後也大概也才招了大約300~400人,
其實玩家們玩到一半就都知道這根本不是遊戲了,但大家心照不宣地都不說。
在終卷時有直接爆出來,還挺好玩的哈哈哈哈哈哈。
讓我覺得這本是一部仙草時,是第一卷末時的噩夢劇情結束,是真的頭皮發麻。
駭骨大公這配角是真的寫得好,收尾收得非常漂亮。
在很多地方都可以看出他的設定細節,而且作者非常非常喜歡對稱,
有A概念就是有B,有C物品就有D。幾乎貫穿了整本書籍,對此我只表示「哇!好工整阿!」
缺點:
雖然沒有到我心目中的神作地位,但有些地方我覺得太過了,也有可能是我太吹毛求疵。
1.會一直用遊戲術語、表情包與彈幕來闡述。
主角常常會設定成穿越的主要原因就是:作者好寫、接地氣。
在描述與敘述劇情上,一但卡了文,都可以用輕鬆的寫法來表達。
但這一本,實在是太多了~~~
我現在隨便想就有
黑暗靈魂、海賊王、獵人、刺客教條、隻狼等作品,不是說是抄襲還是什麼的,
就是在劇情描寫上,會突然插入「大人時代變了.jpg」之類或用遊戲上的設定來表達,
不是說不好,雖然他這樣寫我就會立刻明白哦原來是這麼一回事,
但就是太多了,先說我不反對這樣的寫法,因為作者寫得簡單,讀者也能看得輕鬆。
就跟MSG可以放一點下去,但放太多就有點過了,常常入戲之後會被突然一個表情包打醒,
我就會想說算了算了趕緊翻下一個part別太看認真。
不過在第二卷開始之後就有明顯減少這樣的寫法,為什麼呢???
2.第二卷後~終卷篇水分略多
對,因為開始灌水了,不過這一點水量不算什麼也有在推進度,跟D8水道聖經相比,
這本還是輕鬆給過的。
3.噩夢劇情上大多都由主角收尾,玩家像根粉眼只會喊6666
不知道是為什麼,在很多劇情上,都會緊急call玩家過來救駕,但最後都主角一個人秀,
也就是call打boss了,結果玩家都沒幹嘛或是起不了作用,然後就看主角收尾了???
因為發生很多次這種情形,要描述的話很像是戰鬥打得異常艱難,
最後大喊「因為我們是,妖精的尾巴!」放專屬BGM,boss就被一拳輕鬆秒殺。
我就會再想:阿就看主角一個人秀就好幹嘛還要叫人過來?
不過這一點見仁見智,畢竟是爽文,能秀得飛起就好。
結尾:
整體方面我是覺得瑕不掩瑜,仍然是值得一看的好書,在劇情表現以及人設都很好,
沒有出現過於崩塌或是崩壞的情節,坑也有填滿,雖然後半段我覺得沒那麼好看,
但也是跟前半段相比而言拉!在設定上是真的好,很少有小說可以寫這麼完整了。
推薦給在書荒的版友。
--