圖文好讀版:
https://vocus.cc/article/678bccf5fd8978000114e64b以赤燭老粉來說,還沒遊玩之前心情一開始有點微妙,畢竟乍看宣傳影片,
主軸似乎不走原本赤燭擅長的恐怖遊戲路線,而屬2D動作冒險,
後來才發現大錯特錯!片頭音樂一下,進去遊戲,馬上就有FU了,滿滿赤燭風!
【依然恐怖,只是換手法表現,音樂音效100分】
劇情初段即充滿懸疑感,差點以為在玩《返校》,音樂和音效向來為赤燭強項,
很輕易地便能把玩家帶入那個氛圍,爾後出現的各種場景嚇人梗,雖然不到狂嚇,
但多少會有點毛,所以《九日》一樣不失恐怖,只是偷埋梗在不同地方換手法表現XD,
老玩家可以安心遊玩w。
【爽快戰鬥、機關重重的跑酷】
本作重點在於戰鬥、機關解謎、地型跑跳,對BOSS戰如何有效格擋、運用不同玉石、貼符
策略,在後期將愈來愈決定勝負關鍵,以新手或手殘黨來說適應上確實辛苦,畢竟通關具
備一定難度;尤其格擋的擋招,每個BOSS皆有不同進攻方式,且出招不會完全固定節奏,
但仍有邏輯,成功擋下超爽快,真有高手過招之感。
機關方面,以QTE駭入解鎖的設計,以及主角遠端搖控玄蝶解鎖頗具創意,某些時候甚至
得靠自已擋招反彈才能突破。
【有趣配角群,平衡作品凝重感】
《九日》巧妙將中國神話故事『后羿射日』二創後另外全新架空,
因此會看到不少神話人物如刑天、夸父、英招、軒轅、神農氏、女媧等登場,
加上赤燭也愛Kuso,常有一些令人忍俊不已的對話,甚至連AI梗都出來,
尤其地圖出現的各種神奇機器人。至於本人最愛仍是夸伏這個角色,
最觸的則為山海9000。本作想表達的東西其實蠻沉重,所幸配角戲份
有著一定份量,讓遊戲體驗不至於籠罩太多陰暗肅殺。
【道,美學,回憶】
遊戲中能以上帝視角看到不少人物的回憶畫面及掙扎,有些用漫畫格式,
有些走過場動畫,手繪美術乃本作此次升級之美學,
也入圍了 2024 年度 Steam 傑出視覺設計獎,獲獎則有日本BitSummit Drift
最佳國際遊戲獎、Indie Game Award最佳劇情獎。事實上即便是魔王,
亦未必絕對壞人,每個人有每個人堅持的『道』,立場不同而已。
『若盡頭皆是虛空,何必執著一念?』
特別喜歡上面李耳這句,《九日》不時穿插道家思想在裡頭,讓玩家闖關沉浸之餘,
同時思考著角色們的動機及生命、人生意義,饒富內涵;製作群極為用心地替作品
量身打造太陽語、配音、片尾曲,完整了世界觀,成就這款精美神作,
惟有親自實際下去遊玩,才能明白這一切感動。
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「喂,聽說秒速五公分。」
「什麼?」
「櫻花落下的速度呀,每秒五公分。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1737277844.A.1F4.htmlsimlin1樓很有意境,值得原價 01/19 17:39
→ lbowlbow2樓超恐怖的好嗎,被蚨蝶姐姐嚇的半死 01/19 18:11
→ lbowlbow3樓而且完全沒做心理準備 01/19 18:11
didesaphan4樓推心得,去年底花了五十個小時玩完真的非常喜歡 01/19 18:52
tcchenk5樓蚨蝶姐姐part超可怕也最難 01/19 19:52
→ tcchenk6樓好愛配樂很有意境超讚 01/19 19:53
feaze7樓蚨蝶那關是我玩過類銀惡裡,沒見過的特殊關卡,感覺很棒 01/19 20:46
ag19878樓蚨蝶章節刻畫的很棒,尤其是泡溫泉的小夥伴轉場的時候 01/19 21:23
→ gameguy9樓沒有神秘密碼 XXX小熊維尼 我可是不買的喔 01/19 22:03
andy80111910樓真的超級好玩 雙平台破了兩次 01/19 22:07
sa95050211樓真的很讚 之後應該會收一個ns實體紀念 01/20 00:21
loungebar12樓真的很好玩 推 01/20 02:17
ailio13樓這片手殘黨能順暢玩嗎?前陣子才被終結者莉莉弄得不要不要 01/20 07:45
→ ailio14樓的,勉強全破 01/20 07:45
sa95050215樓菜就多練 也只能這樣了 我除了扶蝶跟易公其他是沒卡太久 01/20 07:47
shadowclamp16樓同上 我到後期都是用貼符+補弓箭遠距射 01/20 08:55
→ shadowclamp17樓剛玩可能要花時間習慣完美格檔+貼符的時機,只是硬砍 01/20 08:58
→ shadowclamp18樓很累 01/20 08:58
→ Griez19樓比較好奇死亡後重生的讀取速度怎麼樣 和PC版會差很多嗎 01/20 09:14
wulouise20樓手殘可以改傷害倍率1%,但是有一關要跳的會比較累 01/20 09:18
alains21樓有劇情模式,把受傷調1%,攻擊調500% 通關沒問題! 01/20 09:36
→ alains22樓平台跳躍則是非常非常簡單,跟空洞騎士苦痛之路比起來的話 01/20 09:37
→ jazon23樓手殘應該還好 我後來先放置的原因是 都是很類似的跑酷 01/20 09:55
→ jazon24樓跑到第三個王左右就有點疲乏了 01/20 09:55
irenYujing25樓絲之歌出來前解解癮格擋機制也很有趣喜歡隻狼可以嘗試 01/20 09:57
juju632626樓格擋很好玩,手殘可以直接開劇情模式調傷害倍率 01/20 10:23
popowing27樓喜歡蚨蝶 01/20 13:06
→ oruson28樓手殘檔就把劇情模式打開,減傷調最高&對敵傷害調最高, 01/20 13:36
→ oruson29樓最後王都快樂打 XD 01/20 13:36
→ oruson30樓但還是要學一下擋格系統,不然會有可能沒辦法真結局 01/20 13:37