我從學生時代開始玩遍了以前的時之笛、風之律動、曙光公主
也破關了曠野之息,唯一一個沒有玩的舊 3D 薩爾達傳說剩禦天之劍而已
我以前也曾經有 Wii,但是卻一直沒有玩天劍
其實我也忘記什麼原因了,可能是我不喜歡使用體感的方式玩傳統遊戲吧
又或者是需要購買週邊才可以玩天劍,很麻煩
所以以前才一直沒有買天劍
十幾年過去,買了 HD 版以後,放了一段時間才好不容易決定全破他
實際玩起來的感覺,真的是不太習慣操作
以前很簡單的操作,卻因為配合體感而改變的很彆扭
例如丟炸彈、上下左右揮劍、或者舉盾格擋等等
有時候一瞬間反應不過來,劍現在到底應該是攻左邊、攻右邊才正確?
而且 joycon 的感應也不是真的很精準,雖然精準度已經不差了
但是重要時刻感應不正確,讓人感覺很煩躁
例如最後一戰終焉者好不容易倒地了,但是可以絕殺的時間非常短
要使用最後一擊時又無法第一時間正確搓出招式
所以一直重來好幾次才成功
如果不習慣體感,改按鍵操作有沒有比較簡單?也沒有!
因為 joycon 的按鈕比較小,很容易手滑,而且左類比搖桿也不容易按
所以按左類比搖桿的時候常常慢了半拍,結果一直格擋失敗
那種半強迫你格擋才可以過關的敵人,我都會打的很辛苦
或者按 R 鈕 + 操作右類比搖桿的時候感覺卡卡的,導致選錯道具的問題常常發生
使用右類比搖桿上下左右揮劍,也需要玩家花時間適應
我知道宮本茂的夢想是把體感融入遊戲
讓玩家可以更身歷其境的玩遊戲
但是說真的,其實 Wii 後期很多體感遊戲也退燒了
大家對這種精準度不高、然後又很容易累的操作已經審美疲勞了
然後又把本家傳統大作,內容偏硬核的薩爾達傳說完全導入體感操作,還必須購買週邊
也難怪天劍在那個年代會賣得不好…
我推薦大家可以回去玩玩看風之律動或曙光公主
至少玩起來比較不會有適應不良的問題
而且我主觀感受上,也覺得風之律動和曙光的畫面比較好
最近很多人因為玩了曠野之息、王國之淚所以開始接觸薩爾達
比較起來,舊的薩爾達傳說的確是複雜了一點
我自己也覺得如果不上網查一下攻略,有時候還真的會突然腦筋轉不過來卡關
時代改變,現在小型迷宮、高自由度已經是趨勢了
或許十年以後,又會出現新的風格,改變我們對傳統大作的認知了吧~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1687027477.A.4C4.html→ xxx607091樓Wii的體感精準度哪有什麼好嘴的 06/18 02:47
ayubabbit2樓單純操作還好吧 06/18 02:51
→ ayubabbit3樓我印象最雷就是那個平衡自由落體 06/18 02:52
→ ayubabbit4樓不過這遊戲好的幾乎都加進曠野 06/18 02:53
ayubabbit5樓原本以為王國之淚也會有兩個時間點的切換 06/18 02:57
DreamYeh6樓對我這個薩爾達系列粉 御天之劍屬於那種破過一次就不想 06/18 03:03
→ DreamYeh7樓再開的......與之相比 三角之力我熟到一天內就找滿20心 06/18 03:04
→ DreamYeh8樓要我說問題的話....就那個體感吧 有些動作非得舞手畫腳 06/18 03:07
→ DreamYeh9樓一開始新鮮後來就覺得煩 但黃昏公主我也是能重開三次玩 06/18 03:07
→ DreamYeh10樓另外還有個跡象 禦天之劍本板總篇數不到100篇 對比王淚 06/18 03:30
→ DreamYeh11樓和曠野....差就是這麼多啊=.=...其實題外了 還是感謝你 06/18 03:30
→ DreamYeh12樓分享禦天心得 有空(至少王淚1000hr後) 來試試吧 06/18 03:31
mio3000200013樓兩個版本我都有玩,wii版>>>>>>>>ns版。ns上少了紅 06/18 03:42
→ mio3000200014樓外指向定位,精準度差很多。 06/18 03:42
xoy15樓我還特地買禦天的JC...玩王國之淚 06/18 06:17
Nginx16樓御天之劍我連支線都不想過,只想快點破關 06/18 07:04
SHR458717樓問題還是在操作,不然關卡設計應該是歷代裡面最厲害的了 06/18 07:38
→ SHR458718樓,攻擊飛行等等的都還好,判定還算精準,那個游泳真的是 06/18 07:38
→ SHR458719樓很搞人 06/18 07:38
SHR458720樓曠野跟王國之淚缺點就是解謎太單調,曠野四神獸還算用心 06/18 07:41
→ SHR458721樓,王國之淚四神殿簡化到真的不太行,不求整體關卡都這麼 06/18 07:41
→ SHR458722樓精緻但至少四大神殿要有雷神獸的水準吧…… 06/18 07:41
ps99you23樓天劍最棒的就是那群魔性滿滿的商人(誤)而且還有BGM 06/18 07:55
→ BMWAUDI24樓禦天作業感滿重的,不夠迷宮很有水準 06/18 07:56
Witting25樓天劍打架用jc 騎鳥用pro 否則我會永遠卡飛行任務 06/18 08:24
l2257372926樓御天以前的傳統薩爾達,精華就是在那些大型迷宮的解謎 06/18 08:24
→ l2257372927樓所以當初曠野捨棄自己原本的特色真的是很有勇氣 06/18 08:24
smallGGgirl28樓這款超讚 06/18 09:14
→ smallGGgirl29樓我從曠野入坑 再玩這款很喜歡 06/18 09:15
→ smallGGgirl30樓女兒在旁邊看爸爸手亂揮砍怪也很嗨 06/18 09:15