曾看過此種說法,「風花雪月的優點是engage的缺點,engage的優點是風花雪月的缺點」
,個人是頗認同這種說法。在NS上推出的兩作FE,engage本作劇情表現手法人設與風
花雪月相較之下著實不及,但也沒有差到哪裡去,至少在下於年假這幾天沒日沒夜的玩,
給予的遊戲評價是高於風花雪月的,且甚至認為,本作是所有戰棋遊戲近年表現最佳之作
。
細數第一輪神龍旅行團成員,取得最多場次MVP成員分別是狙擊兵艾媞耶與獅鷲騎
士克蘿艾,個人遊玩系列作品有個玩家哲學:「絕對不會安排兩個相同職業成員出場作戰
。」弓兵艾媞耶登場得早且個性也比相同定位的二王子討喜,就一路連續射殺不少敵方兵
將拿MVP;也看過玩家評論此作飛兵不強勢,但是個人感覺克蘿艾飛馬騎士到獅鷲騎士
都頗好用(且身材很好),魔力素質跳很高也可以拿炎槍,個人評論與王子並列兩大前線
好用騎兵。
個人在玩戰棋遊戲時,基本上不太喜歡「複合型」兵種,玩魔界戰記時也不喜歡魔法
劍士這種職業,風花雪月也不想養成墓誌銘、詐欺師等等職業,結果engage至少有三個基
礎職業與人物定位明顯有矛盾的角色。
俗稱小綠的柯嵐初始是魔法師,然而能力成長卻是偏力量型;待公主加入夥伴之後,
一開始認為:遊戲定位的正統魔法師終於加入啦!然後將柯嵐冷凍,待公主越長越大,給
她專屬職業結果力量越跳越高,到後期甚至力量值高過一整天都在鍛鍊肌肉的王子,在下
乾脆給她身上放閃電劍與鋼劍切換使用放前排居然傷害還不差,公主殿下您喝的不是茶而
是肌肉增強劑吧!
人見人愛的安娜看網路討論至少有五種版本職業建議,在下一開始給轉斧狂鬥士但是
發現不好用,後來轉斧魔法騎兵也是傷害不上不下,回想起當初遊戲PV安娜騎狼,狼騎
士轉下去發現更難用(不過可愛度最高),前後砸了五張轉職證終於得到安娜當斧勇士,
近戰拿勇者之斧;遠程改拿光之弓最安定結論,其他玩法等下一輪再試試。
附帶一提,個人主觀認為,本遊戲最正統魔法職業擔當,是身材、氣質、顏值、戲份
兼備的艾比王女,劇情上她加入神龍旅行團是在下很喜歡的橋段。
系列作傳統會有男劍士、女劍士各一位,本作女劍士擔當是菈琵思,個人頗喜歡她的
紅鎧甲披風設計,初登場還跟二王子爭誰才是前排(搞笑),只是使用上與主角跟帝亞曼
德王子定位重疊,且轉刀劍將領之後感覺更是第一王子的劣化版,一樣砸了多張轉職證,
劍鎧、劍騎等等一路轉下去實驗,結論劍斧龍騎士最好用,讓菈琵思拿了數場MVP。
遊戲難度選擇是困難,但是隨著拓荒熟悉遊戲系統與角色職業定位分配之後,漸感上
手。即使如此還是有幾關打不過重來個幾次,敵役四狗與我方分別持六個戒指交鋒,而且
頭目還不講武德一起上,這一關讓在下重打思考了戰略四次;部分關卡設計無限增援,而
且一次增援12隻小兵,讓我方神龍旅行團差點被小兵海淹過去。
紋章士系統,讓十二位前輩出來跟晚輩指導,包含轉職也是靠前輩們指導,當作聖火
版本的Type Moon世界觀英靈似乎也無違和。只是為了紋章士技能平衡,其實原作上主角
幾乎清一色都是拿劍,部分紋章士設計跟原作有些出入。此外,部分紋章士原作沒玩過不
認識,搜尋了一下分別是黑暗龍與光之劍、蒼炎之軌跡、覺醒、IF、Echoes,NS上似
乎是沒有,也許這作讓眾多前輩出來,是為了讓舊作重制版鋪路,在下也頗樂見其成。
年假將盡,第一輪在下選擇的神龍伴侶是花公主錫莉奴。下一輪超難,本作一些女角
人設頗吸引人,男角最帥且常識人擔當是帝亞曼德王子,也許在超難下,角色職業使用心
得與關卡攻略看法會有所不同也說不定。
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所謂的告白
並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池
而是在已佔領地上插上旗子的行為
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