剛破了一輪
本作感覺有點一言難盡(?)
我是一二代都玩過
必須說 三代的系統改動是真的滿大的
相較而言 二代的系統變更根本只能算是一代加強版
明顯改變之一就是惡魔奴隸
以往只有在特定動畫或橋段才能進行的召喚
這代變成幾乎隨時可以召喚
而且還有搭配特定關卡的解謎
在動畫演出上也出現很多次
可以看得出來官方非常想推這個新系統
不過後來在演出上看到有點疲乏(?)
反正遇到強敵現身就是召喚就對了
而且那種要獻出心臟的大型召喚
到後面還有重複的
最終戰鬥卻沒有出現類似前作Queen Sheba那種等級的召喚
有點可惜
另外一個大改動就是惡魔化裝舞會(變身)
以及連帶的武器綁定功能
但這算是個人比較不喜歡的設定
因為這樣等於武器裝備很受限
能帶的數量又變少
以前可以手+腳共帶四種武器,體驗各種排列組合,算是系列特色
這代變成只能帶兩種,一次也只能用一種武器,反而讓系列特色倒退變成跟其他ACT一樣
再加上綁定變身惡魔種類
如果有探索需求,就必須又把其中一格拿去裝戰鬥時不一定想用的武器
可以理解一個系列走到後來必須要做出改變
而這也意味不能期待凡事都跟以前一樣
不過還是希望可以兼顧以前的玩法
就以前面提到的惡魔奴隸以及武器的部分
如果可以改成讓新角色來擁有這些特色
而舊角可以跟以前打法比較接近 或許是比較能兼顧的作法
例如DMC5就是讓新角有截然不同打法 但舊角也沒有大改這樣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667124581.A.E18.htmlo076081樓可是化裝舞會可以看到湯瑪士小火車欸 10/30 18:15
kidlee2樓想問1, 2, 3如果只選一代來玩,比較推薦哪代? 10/30 18:17
我覺得這問題有點難回答
因為就如我內文所說
3代的玩法不太一樣,所以很難有取代性
最好還是能都玩
特別是從1代開始玩
畢竟1代是系列的開創,奠定之後的機制
加上1、2代的劇情有個巧妙的設計是它們互相循環
1代結尾接上2代開頭,但是2代結尾又能解釋1代的事情
→ hoos8914053樓1 10/30 18:23
→ hoos8914054樓然後1玩完之後你也會去找2-3回來 10/30 18:23
shadowalien5樓應該是2-1-3 故事上 10/30 18:23
→ shadowalien6樓12那個先玩沒差劇情都能串 10/30 18:23
→ shadowalien7樓二代比較簡單 10/30 18:23
→ shadowalien8樓3代也簡單 但故事體驗有差 10/30 18:23
bust2229樓目前我確認可取得的有13把武器(包括1/2代紀錄的兩把槍) 10/30 18:34
→ bust22210樓其實沒像以前手腳組合也很夠玩了 10/30 18:34
→ bust22211樓一開始的爛手槍,原本的槍,1/2代槍,格摩拉步槍,溜溜球 10/30 18:36
→ bust22212樓火車,麥克風長槍,扇子,鎧甲,厚鐵門,魔法杖,船錨合計13把 10/30 18:38
→ o0760813樓船錨要怎麼拿R 10/30 18:50
→ h123666014樓破關後選關地圖看一下最後一關的下面 10/30 18:53
→ o0760815樓感謝0.0/ 10/30 18:55
Well298116樓2的劇本真的是很讚 也少掉1大量的QTE初見殺 整體而言 10/30 18:59
→ Well298117樓好上手 10/30 18:59
Qidu18樓dmc尼祿其實改蠻大的 不過是因為斷手 10/30 19:05
→ hoos89140519樓2劇本的讚也是要你玩過1之後才會覺得妙 10/30 19:20
→ hoos89140520樓雖然1-2故事是一個整體 10/30 19:21
→ LF2Jeff21樓真的有興趣鑽研自己覺得一代最後玩比較好 最高難度拔掉 10/30 20:42
→ LF2Jeff22樓魔女時間 只靠dodge offset才是神谷希望玩家的玩法 10/30 20:42
fiction456923樓最好先玩過一代,三代比較需要理解的設定也是靠一代 10/30 20:49
→ fiction456924樓比較多 10/30 20:49
ayubabbit25樓二代我覺得最混吧 原本宣傳主打地獄 結果一下就沒了 10/30 20:51
→ ayubabbit26樓大部分時候還是在打天使 10/30 20:51
→ ayubabbit27樓雖然洗白老爸這點就劇情加分就是 10/30 20:52
fiction456928樓當初也以為地獄為主,結果可召喚那堆還是三代才開 10/30 20:55
→ fiction456929樓他們是不是原本就想留這手w 10/30 20:55
ocarina202230樓武器還有鞭子,某關血淚開啟的關卡打完就有 10/31 14:07