[心得] 【斯普拉遁3】適合新手的體感調整法

NSwitch

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(代Po)

Hi大家好~ 我是AA
非常感謝大家在前一篇文章的支持(つд⊂)
老花枝(?)如我感到非常的受寵若驚!

由於這幾天陸續收到一些詢問陀螺儀(體感)的問題
決定來寫一篇文章分享自己是如何調整體感的~

首先,關於是否要開啟陀螺儀(體感),個人是建議可以優先嘗試打開體感
在比較過後,我認為開啟體感是能夠幫助自己在對槍時更快速的轉換角度以及做到較細節
的操作
(當然也有神人玩家可以純類比打到非常高分,但本人弱花枝XD 覺得還是開啟體感比較
順暢)

那麼在決定要開啟體感後,又該如何設定符合自己的體感呢?
我認為可以從以下三個面向來看,包含 1. 武器特性 2.靈活度 3. 適應度,以下依序為
大家說明

【武器特性】
要調整感度,建議先從自己選擇的武器特性著手,以下分成兩大類概述:
1. 後排: 通常容錯率較低、準度要求高或是較不需要經常轉換視角的武器就可以將感度
調低一點,例如像是狙擊,倘若感度調太高,可能就會產生手抖打不到敵人的問題XD
2. 前排: 水槍系或是其餘前排武器,因為較常要和敵人正面對槍、跟槍與立回,需要經
常性的快速轉換角度,因此建議感度調高一點,這樣可以幫助自己更快速的找到適合的對
槍角度

【靈活度】
除了上述的武器特性外,再來就是個人使用的靈活度
我自己測試體感的方法是站在靶的中間,依序從右打靶打一圈
倘若每次轉換手的角度都能夠順利打到靶子,表示體感設定棒棒的~~~
然而,若轉換角度時,準心會超過靶子,則表示感度太高,應該調低一點
反之,若轉換角度時,準心無法瞄到靶,則表示感度太低,應該調高一點

【適應度】
依照上述兩個方法後,就可以大致找到適合自己的感度了
然而是否要開啟體感,以及感度到底該調多高或多低,仍然是依照個人習慣與喜好
倘若調整完體感,實戰時發現很不順手甚至會產生3D暈的問題,則可以再依照自己的感覺
調整感度

無論是否開體感、無論感度高或低,只要能打到人都是好花枝!

以上是關於調整體感的小小心得,我同樣也拍了一支影片來說明
有興趣的朋友歡迎參考,謝謝大家!
https://youtu.be/nbXwgv5IMjc


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ives5221樓聲音超好聽 融化惹 09/16 22:35
AndrewWiggs2樓有老花枝,有沒有老章魚 09/16 23:29
MilitantMan3樓聲音好好聽,我破防了 09/16 23:31
Fireis5564樓幹!!! 特別來這裡推文!! 剛剛想說照著調看看靈敏 09/17 00:01
Fireis5565樓度,結果發現原本的測試起來根本沒辦法邊動邊瞄,調到 09/17 00:01
Fireis5566樓變正4,結果超滑溜我的天啊啊啊啊啊啊啊 09/17 00:01
Fireis5567樓真的是馬上有感ㄟ 09/17 00:01
JOHNcc8樓 09/17 05:18
MTBSsales9樓回一下舊文,我體感直接開最高,每天用同一組控制器至 09/28 21:14
MTBSsales10樓少打完一張英雄模式的地圖(探索100%)打工盡量打滿, 09/28 21:15
MTBSsales11樓偶爾一般對戰,連續幾天後發現分數很難低於第2,而且 09/28 21:15
MTBSsales12樓用52的話根本場場殺人魔... 09/28 21:15
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