http://i.imgur.com/I691VnH.jpg
拿可愛的鮭魚和新pv鎮樓
文長注意
這次祭典氣氛營造的很不錯,在廣場上三個偶像還會循環演唱,甚至三位偶像都有各自的專屬曲
而廣場甚至會隨著時間點不同而有所變化
開祭典前(白天),準備祭典期間(黃昏),祭典期間(晚上),祭典後(凌晨)各個時間點場景物件都會有所不同
就連路邊那些明顯不給消費的商店都各有他們自己的bgm
細節彩蛋部分做的很用心,不錯
------
接下來談談功能性,試射場的部分
變大了好評,可以一邊練武器一邊等匹配好評
就是等待中時就不能更換武器和結束匹配有點不方便
未來正式版 試射場肯定有更多功能能用,很期待
------
連線匹配部分,個人這邊用家裡WIFI
遇到斷線的次數也只有3次, 要說網路有沒有穩定
大致上還是得看各位用的網路品質如何
至少,目前我想和身在日本的朋友連 結果都連失敗
希望正式版這點能改善
------
接下來談談武器整體和大招個人的體感強度分析
部分武器都有微調 比如說那個水桶
三代目前確定的武器配置可以看這裡:
https://leanny.github.io/splat3/database.html
個人是迴轉槍/格林/加特林的愛好者,雖然用不強
在這次祭典使用了 兩個迴轉槍 zap 若葉 銀模型噴 精英槍 弓 和刮水刀這幾樣武器
迴轉槍個人覺得好像變弱了 特別是消防栓(重格)
http://i.imgur.com/WiHbCFf.jpg
主要是射程跟其他武器相比 其他武器射程都稍微增加一點 格林則是微妙的減少的感覺
蓄力/耗墨的程度也比二代增加了一點,雖然有聽到別人說消防栓稍微更靈活了,但整體而言是變弱了
雖然還是能用啦
------
另外是射手類武器,這代新增的魷魚滾行等動作,讓這些武器有了不同花樣能做
雖然個人還沒能上手 但目前看到了很多強者玩出花來
俺這個格林經常被騙走位而被帶走,所以可以很有自信的說,射手能更擅長對付後衛武器了
------
接下來講講這代新武器 弓,這武器難度偏中,比狙容易上手 但也並非很簡單的武器
要說就是 竹狙+重桶的感覺,優點是較能擊殺,容錯率也比狙高,要說缺點就是不太好塗自己附近的地......其實也並非如此
https://twitter.com/MY114_TEA/status/1563737474144555008
請看這影片,只要抬頭按ZR就可以很輕鬆的塗墨,塗的速度甚至更勝滾筒的感覺
新環境肯定有很多玩弓的,人人有弓練
------
來談另一把新類型的武器:刮水刀
初印象:
http://i.imgur.com/K736BdU.jpg
試玩後印象:
http://i.imgur.com/e6tbSOw.jpg
要說有趣的確很有趣,但就是很難上手,就像是大家都拿槍時 就你拿一個劍在那邊揮的感覺
雖然說有劍氣可以遠程攻擊 但是彈道偏窄,有點難以射中人
想要擊殺,必須冒險近身,重點還是對面極可能在你靠近之前就殺了你
可能還需要大佬開發這武器的潛力,至少目前用起來不算強
-----
最後來講新大招的強度
新大招強度個人體感:
飲料站>>>>>5.1>旋風導彈=鯊魚=大砲=螃蟹>防護罩>彈跳聲納
規格外:忍者(視武器相性)、吸墨器(可能真劍更有用)
要說最強,肯定是飲料站,
喝了再上,游速走速大提升就連跳點速度也是秒跳
就算死了也沒關係,藥效內只要1秒就復活
這飲料是魔爪嗎 這麼可怕,更不用說
飲料站是目前唯一一個無法被破壞的設置類道具
你甚至能把它當掩體來用,想到就怕
------
而最弱的 應該是彈跳聲納,雖然煩人度不輸導彈
但是大部分情況大家都會繞開這大招
有可能在真劍有用,但是他的性能實在是有點悲劇
高低差不多的平台都有可能掃不到,
放出來10次可能就2、3次能掃到人,能用來擊殺更是少之又少
個人希望是可以加強一下,不然其他大招都是放出來至少能帶走一個敵人,聲納就顯的太弱
目前就大概這樣,之後想到什麼再來補充
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A715F.
--