AMD遊戲架構師:光追落後是暫時 A卡未來可期
https://news.mydrivers.com/1/730/730406.htm
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今年10月29日,AMD發布了新一代的RX 6000系列顯卡,在DIY圈內掀起了軒然大波,新的
顯卡不僅讓A卡性能一夜之間追上了NVIDIA,而且還加入了對實時光追的支持,那天也正
式宣告AMD重返高端遊戲顯卡市場。
而在12月11日,我們PConline也有幸參與了線上對AMD首席遊戲架構師Frank Azor進行的
專訪,在交流中我們也得知了AMD方面對於新顯卡的規劃和期望,以下為專訪的詳細內容
。
性能、能效比兩手抓,新顯卡表現達預期
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RX 6000系列採用的RDNA2架構是值得大書特書的地方,新顯卡在使用上一代同樣工藝的情
況下,性能獲得巨大提升,增益全都來自於這個RDNA2架構。
https://i.imgur.com/H2RHfbj.png https://i.imgur.com/vSCoh4B.png
在RDNA2架構的加持下RX 6900 XT顯卡性能是RX 5700 XT顯卡的2.2倍,能耗比也提升了
65%,能耗比和性能兩手抓,顯然RDNA2讓AMD非常滿意。
但不得不承認,NVIDIA還在視覺效果方面引領了實時光線追踪的潮流,這個技術假如A卡
不支持,無論在營銷宣傳還是實際體驗中,確實會處於下風。
視效提升,不僅僅有實時硬件加速的光追
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基於AMD RDNA2架構的RX 6000顯卡為每個計算單元添加了高性能、具有固定功能的光線加
速引擎,經過優化後通過DXR技術來提供實時光照、陰影以及反射真實性。當與支持混合
渲染的AMD FidelityFX搭配使用時,開發者還可以將光柵化效果和光線追踪效果結合起來
,以達到圖像質量和性能的更佳組合。
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實時光追自然不必多說,通過模擬現實中光線照射的路徑,能讓遊戲畫面更加逼真。
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Fidelity FX則是AMD推出的一整套關於提升視覺效果的開源工具包,其中包含了對比度自
適應銳化(CAS)和環境光遮蔽等,從畫面可以看得當CAS開啟後,整個畫面會清晰了許多
,而環境光遮蔽開啟後AMD官方宣稱可根據環境光曝光度動態高效地改善對像外觀。
筆者認為,重要的是AMD的這些提升視效的技術是開源的,A卡N卡都能用,這意味著這些
技術能應用到更多的遊戲中,更難能可貴的是這些技術不會影響遊戲幀數,玩家能毫無顧
忌地開啟。
降低延遲-電競玩家的福音
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延遲方面也是一大影響遊戲體驗的參數,這里新的RX 6000系列顯卡做了大量的配套技術
優化降低畫面延遲,FreeSync技術能夠減少畫面撕裂和卡頓、Anti lag技術降低輸入延遲
、Radeon Boost提升畫面幀率,三管齊下,讓電競遊戲體驗更佳。
Q&A環節:RX6000將會越來越強,讓我們拭目以待
專訪除了有Frank Azor對上面三大方面進行講解以外,我們還準備了許多針對新顯卡的問
題,Frank Azor也耐心給我們進行了解答。
談及SAM(Smart Access Memory)技術對於遊戲性能的提升,Frank表示,“現在遊戲基
於SAM的提升,都是開發人員沒有針對SAM進行優化得到的結果,我相信,隨著時間推移,
由SAM技術帶動的遊戲性能提升會進一步凸顯,這對開發人員來講也是一個巨大的提升遊
戲性能的機會。SAM技術為提升遊戲性能帶來的貢獻也會越來越明顯。”
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當問到新一代A卡的光追表現未來是否還會有優化,Frank表示:顯卡的光追表現一部分是
看硬件,也有很大一部分是要看軟件對硬件的優化。隨著使用和RDNA2架構同宗同源技術
的PS5和新XBOX普及,我們期待新顯卡未來光追的表現會提升。
此外,在開啟光追後玩遊戲,顯存的重要性會越來越重要。所以大家可以看到,例如古墓
麗影,開啟光追後它的顯存調用達到13GB;使命召喚,眾神隕落的顯存調用達到14-15GB
。應該說,RX 6000系列顯卡是為未來做好準備的顯卡,這些新遊戲對顯存調用的需求越
來越高,我們的優勢也會越來越凸顯。”
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Frank還強調,AMD花了很多精力去研發設計RX 6000系列顯卡,例如,顯卡上設計有16相
供電,能夠實現非常高的能效,同時非常清潔乾淨的實現電壓汲取,以及14層優質PCB板
。
此外,散熱方面也有非常出色的設計,保證整個系統的功耗水平,同時保證運行時的安靜
狀態。在散熱流向上做到精準導向,確保熱空氣能夠及時從CPU、GPU、內存、電壓調節等
處散開至邊緣後方的風扇處。
總結
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這次專訪可以說是乾貨滿滿,從一方面我們可以看出AMD對於新顯卡基本上是滿意的,跨
越式的性能提升,也支持各種新的技術;
另一方面我們也能看到AMD樂觀地認為目前的RX 6000系列顯卡並不是完全體,而是會越來
越強,AMD認為目前的光追遊戲都是針對RTX顯卡進行優化,在NVIDIA設定的跑道與N卡賽
跑,現在的A卡比不過也正常,但是隨著同樣是RDNA2架構的PS5和XBOX出現,以後新出的
光追遊戲肯定要考慮針對RDNA2架構進行優化,這不得不說是一盤大棋。
說起戰未來,AMD在這方面也確實是專業的。
腳踏實地,展望未來,雄心勃勃的AMD,這次想把GPU行業也顛覆了,從RX 6000系列顯卡
和AMD按部就班推進的計劃來看,AMD也確實有這個能力和潛力。AMD能不能複制銳龍的成
功?讓我們拭目以待。
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我覺得現階段說這個有點像i皇的幹話
但確實AMD從5000系列到6000系列確實是個大躍進
只是光追根4K性能還是不及對手 但很好了
我們可以期待你們的卡越來越好
但別忘記老黃這邊還是會越來越強阿
這一代輸老黃的 下一代的卡終究會不會跟下一代的老黃打平 還是就只進步到跟這代一樣
讓我們拭目以待
不過在拭目以待之前 我說那個卡 可以先生出來嗎
不然連看都不用看 因為買不到了
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