[心得] AMD RDN3 AFMF影片補幀測試

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https://www.reddit.com/r/Amd/comments/173lrrs/preview_driver_for_amd_fluid_motion_frames_for/

好奇心作祟去弄了張撼訊 RX7600 Hellhound

簡單說去抓Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames
目前驅動是到v23.30.01.02 Patch 5

抓dxvk把dxgi.dll跟dx9.dll丟在MPC-HC即可
強制把dx9轉換成vulkan去騙驅動對畫面補幀

但畢竟是測試驅動問題還是不少
測試Patch2~5反覆安裝測試
常常崩潰或者是開了沒效果

加上我CPU是AMD 5700G APU還要另外抓驅動安裝
實在是頗麻煩...

後來想起還有第三方驅動
https://www.amernimezone.com/

看到有Polaris-Vega-Navi 23.10.1 AFMF Released
二話不說就抓下來開DDU移除原本驅動安裝第三方修改後的驅動

還有建議想折騰的人再去折騰
RDNA2能不能用我就不知道了

最重要一點是我的環境
驅動裝完測試發現直接用MPC-BE配mpcvr
在d3d11模式下AFMF會運作
這下省事不少不用強制使用vulkan
我是還有額外掛ffdshow去做一些處理

我是直接將HPC-BE手動設定到驅動遊戲裡面
https://i.imgur.com/i4fTzsj.png


開啟AMD Fluid Motion Frames即可
https://i.imgur.com/VyBMq8D.png


目前得知補幀效果就是X2
24P會變成48P、30P變60P、60P變120P


目前得知有幾點
1.全螢幕下才會補幀

2.補幀模式非常保守且是浮動的
畫面太亂會直接不補

3.補幀瑕疵比起舊的FM好上不少但沒有那麼滑順
對3D畫面或真人影片效果老實說還不錯

4.原始幀數越高補幀的延遲會越低
我用GC573及時擷取60P補幀到120P
AFMF額外造成的延遲只有27ms
應該是目前延遲最低的補幀方式
老實說還蠻有感的

使用EVR vulkan模式渲染延遲會少1~2ms
舊的GCN FM是直接增加100ms延遲


24p>48p AFMF補幀延遲66ms
https://i.imgur.com/GaBuS10.png


30p>60P AFMF補幀延遲52ms
https://i.imgur.com/7Nk8vEM.jpg


60p>120P AFMF補幀延遲27ms
https://i.imgur.com/ZaZ6mMq.jpg


不知道不同等級的卡延遲會不會不同

FSR升頻功能開啟就比較簡單
強制播放軟體1080P全螢幕輸出就會啟動了
但我測試不能跟AFMF一起用

目前我是新舊補幀交替用
5700G 1080P以下捕幀144p
4K片源可以改用新的AFMF
擷取影片拿來打遊戲的低延遲也是有感
期待後續還有其他玩法

換RX 7600單8pin 省電又涼
我的Radeon VII終於可以退休

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SHR45871樓我是用你上次推的MPV直接掛在驅動下面就 10/24 18:48
SHR45872樓能啟用補幀了 10/24 18:48
SHR45873樓RDNA2 AFMF在官方preview Patch 3以後就 10/24 18:51
SHR45874樓能用了,Patch4的效果非常不錯,Patch5 10/24 18:51
SHR45875樓我沒裝不清楚 10/24 18:51
SHR45876樓巴哈電應有個A粉相關文章整理的滿清楚的 10/24 18:52
SHR45877樓可以去參考一下 10/24 18:52
mpv我用會崩潰 我找時間再試看看
cheat8樓期待更多神人開發 10/24 18:54
stu876169樓重返榮耀 10/24 18:59
happy1234510樓幹嘛不用svp就好 10/24 19:00
storym9437411樓所以影片也可以用FMF了嗎 好像很厲害 10/24 19:04
storym9437412樓不知道有沒有機會進化成24fps升60 10/24 19:05
storym9437413樓做得到的話就能完全取代舊版FM了 10/24 19:05
crono014樓SVP碰到快轉還是沒有FM好用 10/24 19:07
crono015樓新的AFMF補起來不知道快轉狀況會怎樣 10/24 19:08
這是官方驅動層面的動態補幀 快轉根本沒有影響
SHR458716樓SVP也比較吃資源,而且這個用起來更簡單 10/24 19:09
SHR458717樓了直接掛驅動底下就行了 10/24 19:09
Klauhal18樓等blueskyFRC出相容版本 10/24 19:09
taruru19樓我的588終於可以退休了嗎 10/24 19:14
SHR458720樓是說有個小問題就是頻繁的高速運動會失 10/24 19:17
SHR458721樓效,主要是這東西說到底也是給遊戲用,AF 10/24 19:17
SHR458722樓MF在遊戲內就是視角頻繁高速轉動時會自 10/24 19:17
SHR458723樓動關閉,目前應用到影片上面的問題就是這 10/24 19:18
SHR458724樓 10/24 19:18
畢竟是要用在遊戲層面 考慮低延遲而且只補兩倍 一般影片效果就沒那麼好 但補60p的影片效果好很多
css070925樓太神啦 10/24 19:19
SHR458726樓至於什麼樣的高速運動,D槽小姐姐高速上 10/24 19:19
SHR458727樓下重複運動那種程度 10/24 19:19
我是覺得這種收放自如的補幀 看動作片反而比較真實= =
sdbb28樓非常感謝 10/24 19:22
Cubelia29樓補幀王 10/24 19:22
ltytw30樓原來是用播放器打遊戲啊 我還以為是看影 10/24 19:28
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