以上下是人權圖
Ps5上第一次攻破
https://i.imgur.com/XhlkxN1.jpeg
PS4上第二次攻破
https://i.imgur.com/TJ5xxh9.jpeg
因為有聽說消息
法環應該不會再有dlc
那約定之王就算是這款的最終boss了吧
坦白說
花了四個多小時
(中途還有兩次他剩一點點血的情況被反殺,哭啊!)
在打贏當下
就像Igon一樣大喊graaaaaaaargh!!!!!
嗎?
沒有,沒有graaaaargh…..
並沒有.........
沒有像大叔一樣興奮愉悅
反而是有種浪費了時間的空虛感
但也算是艱難的完成這款遊戲就是
(Igon大概是魂系裡面最熱血的npc了,推薦大家打Bayle時可以叫出來讚聲,超有氣氛,
雖然在場上的用途只是偶爾分散注意力,但為了那個氣氛還是每次召喚他)
而為了驗證是否這感覺真是如此
到ps4讀了檔再打一次...
在此
對用ps4玩完全程的朋友致敬
有夠卡的啦哈哈哈哈哈哈
一堆延遲感真的玩起來很不舒服
尤其二階那些閃亮亮的地方......
真的用ps4玩那麼多時間
也太傷眼了
真的是辛苦你們了
好的,總之.........
再花了一個多小時再打贏第二次
好了,懂了,這個尾王
之後下一輪再遇到
打算就是學那些膚淺的招式
帶過就好
當然是我個人感官的主觀心得啦
但這遊戲後期的尾王們
沒有當初打贏魂三的修女、黑龍、蓋爾
沒有當初打贏血源的柯斯孤兒
沒有當初打贏隻狼一心、嗟怨之鬼
那種意猶未盡和成就感就是...
但對我而言是魂遊最難的boss無庸置疑
當初血源半血打那些王就很不簡單了
這還能更不簡單
真是服了你了英高大大
反而是雙月騎士很有感!
癲火之王也不錯!
或許對於法環的人形怪
我打起來會覺得有趣很多
當然法環巨型怪的攻擊
一堆aoe是很有史詩感啦
可以感受魂系一路走來技術力的變化
但往往卡視角和要追逐
有時仍會煩躁就是
基本上打王
我是很普通的舉黃銅盾翻滾流
武器是先拿直劍用戰灰上屬性來試
若都沒有特別突出的
就是拿跑圖用的名刀月隱和月光大劍
約定之王第一階段
打過幾次就會很穩了
招很好判斷
而攻擊和喝水的時機也很明顯
玩到後面基本上只喝一兩瓶水
甚至有時可以不用喝水
但二階.........
還是打了2/3血量就進入
而不是1/2才進入......
說來也不是很複雜.........嗎
是多了幾大招
原有的招式有一些變化
並多了聖光和連續飛雷神這兩者的搭配
但也就是這兩點......
就打起來超痛苦和複雜
就跟女武神的水鳥能不能閃過是重點一樣
這兩者能不能有對策也是如此
而且個人感覺這比水鳥還難
打贏的第一次
回想起來是靠著愛的抱抱想在我耳邊說悄悄話三組都失敗(白給!
轉圈圈牙通牙大概也三組(白給!
獅子斬一兩組吧?(但還是白給!
這算憐憫嗎哈哈
第二次贏就比較沒那麼多白給
總之打到後面沒辦法判斷的
一律左閃
聖光真的很傷眼...
就算知道是這招也是會影響判斷
畫面給人的感覺太糟了
而且被聖光掃到一下通常下一刀也會中
玩起來這點挺惱人的
飛雷神很少全部躲過
我八方位翻滾試過都沒辦法全閃過
那些不會躲的就是舉盾硬扛
然後再躲之後的連斬
後來打贏第一次時
在網路上看到有人用跑的閃過...
是數值問題嗎
我八方位跑跑看也都會被追擊到
好難懂啊
還有個關鍵
就是最後一擊通常都超痛
所以一定要閃過...
不然這場就掰了
聖光大爆炸
就是第一時間沒好好跑出去就舉盾吧
飛天的如來神掌
就是滾滾看大概六七成滾得過
總之
尾王他很難
真的很難
尤其是二階段
他的回合就像輸出十五招
然後你只有一兩招的感覺
所以打贏打輸幾乎水都沒有喝完過哈哈哈
這感覺不是那種FS社之前設計的那種難
而是像是設計好了第一階段後
就交給市面上類魂的廠商或者同人設計者
來自定義想想看怎麼搞多難
就像這一部電影要結尾了
突然進入到片尾名單
看完還必須考試考這些名單後
才會播片尾結局的最後一段那種感覺
於是必須記下名字
而且還是那種很刁鑽的問
例如.........
請問在這位燈光師XXX後四位的名字各叫什麼
三秒鐘作答
天啊............
好啦以上純屬玩笑
其實沒那麼扯
不過再回去試著打贏第三次
大概也是要一個多小時起跳吧
有些招還是看不懂
但短時間應該不會想讓自己這樣打了吧
看別人打就好了哈哈哈
而雖然對尾王有所吐嘲
但基本上綜合來看
還是會給好評啦
本傳有95分的話
DLC也會給個......85到90吧?
最後祝福現在還再挑戰的朋友們
能夠繼續加油
以上
--