手殘黨打了48小時終於打完萬惡的雙王子,
中間拿了把連星劍刷刷刷一路就打到尾王了,
然後就被光速斬打成狗,
最後大概有10-15小時在逛地圖拿裝備測試各種build,
結果還是用本傳的指紋石盾+蟻刺無腦過,
英高看來還是留給想看劇情的一扇窗,
還是下一版就要改掉反彈硬露滴了XD
至於很多人說地圖高低差太多,我覺得這設計很棒啊
讓人有想逛地圖的慾望,
可是有個小小問題是...
地圖右半部感覺都是趕工出來的,
包含尖刺山...對比一下火山官邸就知道了
明明可以做很多路線,
結果就一直跳上去打王而已?
再來好不容易找到路下到谷底森林...
這麼大一片區域就放一隻王??
還有指頭遺跡的支線路有夠難找不說,
還弄一個動作門搞人,
最後兩塊區域這麼大你就給我看這個??
要不是這是DLC我還以為以後會再出DLC來補這個...
總之不算尾王體驗應該有8分,算上只有5分XD
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1720419212.A.466.htmlaggressorX1樓他只是個DLC啊 07/08 14:18
→ OscarShih2樓真的是主要路線還行 但是其他地方像是趕工的 07/08 14:21
→ OscarShih3樓物件boss隨便灑一灑 07/08 14:21
djboy4樓我也是毫無懸念的 盾刺流 就過了 07/08 14:22
→ bdbpzcatqpq15樓尾王盾刺+1,試過各種都打不贏 07/08 14:25
ronga6樓其他地方就為了開放世界硬做 07/08 14:26
→ OscarShih7樓找谷底的事我記得6希夫也有罵XD 07/08 14:27
→ OscarShih8樓雖然不一定要靠地圖 但至少分層一下 07/08 14:27
丟個光柱在地圖石碑的位置,
遠遠看很明顯就是在地下了阿,
分層我覺得還好 沒有也沒差
sniperex1689樓兩個指頭遺跡+谷底森林很空,尤其指頭遺跡 07/08 14:29
→ sniperex16810樓我剛找到谷底森林很驚喜就是了,遇到老翁也是,但驚 07/08 14:30
→ sniperex16811樓喜有多大,失望就有多高XD 07/08 14:30
→ OscarShih12樓一堆做壺的村子我是在教堂洞口硬從牆滑下去的 07/08 14:32
→ OscarShih13樓但我知道一定有其它正式的路 我就是找不到 07/08 14:32
→ OscarShih14樓當魂鐵粉那麼多年第1次無法參透英高 07/08 14:32
→ OscarShih15樓那個噴射風口找小大便石打的設計也很粗糙 07/08 14:33
→ OscarShih16樓只能相信其實FS全力在做新作 這個只是順便摸出來的 07/08 14:34
royalroad17樓粗糙的設計就用粗暴的手段,囚具拿出來 07/08 14:45
→ royalroad18樓然後那個掛在半空中的壺,我還以為在玩戰神找烏鴉.. 07/08 14:45
→ OscarShih19樓空中的壺倒是蠻魂的 以前也有類似的 07/08 14:46
kinghtt20樓谷底森林真的是來浪費時間...騎馬就能縮短一堆時間硬要 07/08 14:48
→ kinghtt21樓你用走的慢慢繞,怪又特別散沒啥好打 07/08 14:48
→ sniperex16822樓我是覺得老翁打爆後那附近就要給騎馬了,而且技術上 07/08 14:51
→ sniperex16823樓也不是做不到,NPC入侵也是能強制不給叫馬,打死才 07/08 14:51
→ sniperex16824樓能能叫馬 07/08 14:51
xxmakubexx25樓我也是蠻愛地圖設計,但繞路抵達後很多區域都沒有 07/08 14:57
→ xxmakubexx26樓相對的豐富性。感覺像是為了把本傳的龍族、癲火、 07/08 14:57
→ xxmakubexx27樓指頭的各個支線做一個小總結硬塞到一個DLC中卻沒有 07/08 14:57
→ xxmakubexx28樓寫好文本 07/08 14:57
→ OscarShih29樓地圖本身是OK的 但地圖的安排真的浪費了 07/08 15:10
wolver30樓箱庭地圖放在開放世界野外只有煩躁,本傳你眼前看到的,你可 07/08 15:17