[心得] FF16心得 總體偏抱怨PS5
之前在實況上把劇情全看完了, 招喚獸大戰看得很爽感到心癢癢,
就決定要買來以後自己玩看看
原本就知道FF16有一些缺點, 但實際玩起來才發現缺點比想像中的更多
優點大部分人應該都同意: 招喚獸戰鬥, 戰鬥流暢度, 就算後期詬病的招喚獸戰鬥不足
我也可以接受, 畢竟人形態打起來還是很好玩, 也蠻有挑戰性
缺點的部分:
1. 不知道誰想的主意做了一個非戰鬥時的所有動作都會多一個超長的硬直,
完全理解不能為甚麼要做這個, 玩起來的時候有這個是真的卡卡的
2. 前期地圖大到不行, 但完全沒東西, 然後後期每階段主線結束直接大量支線砸臉
前期探索真的就是0收益, 地圖做的超級大, 但是沒有陸行鳥給騎只能自己跑,
跑斷腿跑到一些建築物所在地然後甚麼都沒有, 完全就是慢跑模擬器, 但是一到後期,
尤其倒數第二章結束, 直接噴10個支線任務出來, 其中3個還是有後續的, 直接佔了
五分之一的支線量, 我明白開放世界本來支線就多, 但至少我玩過的不會這樣一瞬間
讓玩家接10個任務, 玩的時候有幾次讓我想到以前玩魔獸世界的經驗, 心態都快變成
告訴我去哪裡殺幾隻就好, 雖然最後一章的支線任務都還不錯, 但真的太多了
3. 一到村內就不能快跑, 也是一個想不出所以然的設定, 不能上坐騎正常, 連快跑都不行
真的想不明白
4. 大部分圍欄都翻過不去的跳, 那這跳功能除了踩頭有甚麼用? 還不如做一個非戰鬥時
不能跳的設定, 反正非戰鬥時有額外硬直都做了, 加這個搞不好還好一點像戰神一樣,
讓玩家知道就是不能跳就不會去嘗試了, 陸行鳥的跳也是, 超多石頭跳不過去, 常常
走到一半拐個彎跳個石頭直接被卡住只能繞過去
5. 商店不能贖回賣掉的物品, 最終武器的材料要前一把傳奇武器, 只要一旦把這把材料
賣了, 請下一周目再來. 我都是只要有數值好一點的裝備就會換上去直接穿, 反正
FF16裝備也沒有套裝功能, 只要看數值就好, 然後一把綠劍的數值比諸神黃昏我就
換上去然後把諸神黃昏賣了, 結果後面說造武器需要諸神黃昏. 這個算我自己沒有
屯武器的習慣吧,
差不多就這樣, 在玩的其間一直把對馬拿出來比, 我自己認為兩款相似的點很多
但是對馬可以做到讓人感覺很舒服, 但在FF16時就都變成有點煩躁感, 像任務結算
明明兩家都是有額外介面顯示任務完成, 但對馬的完成時要不是跟馬一起合照, 就是仁在
做某些事情, 但FF16的感覺像是把玩家暫停一樣的感覺, 前面還好, 玩到後面有點斷節奏
還好是買二手的
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就任務的部分吧, 探索跟機體靈活度是差很多沒錯, 探索畢竟FF16不算真正的開放世界
所以這個不好比較, 但靈活度至少能讓我翻矮牆吧, 我連藏身處想翻下去花園都不行
→ srx35672樓第一點覺得不想讓人趕路 不然一直突刺取消魔法比走路快 09/10 20:03
我就是只要打完怪後離寶箱還算近的話就會想要用鳳凰的瞬移瞬過去, 然後恭喜多等幾秒
→ srx35673樓要一直撐到能騎陸行鳥為止 雖然城鎮內還是沒救 09/10 20:04
→ srx35674樓其他的除了支線後期才大量冒出外都還好 第二輪無法快轉的 09/10 20:05
sniperex1685樓滿同意的,戰鬥本身是很好玩,但因為裝備系統簡化了 09/10 20:05
→ sniperex1686樓,也沒有其他RPG要素,導致探索感很差 09/10 20:05
→ srx35677樓召喚獸戰比較受不了 09/10 20:05
seraphic2988樓場景是單行道這點很扣分 很多地方過了想回頭就沒機 09/10 20:06
→ seraphic2989樓會了 像賢者塔想說想說先走這一側看看 結果門給你關 09/10 20:06
→ seraphic29810樓起來無法回頭。很多城鎮都做出來了但都不給探索的機 09/10 20:06
→ seraphic29811樓會 不是毀了就是無法再進去。以探索要素來說真的不 09/10 20:06
→ seraphic29812樓像RPG反而像ACT 09/10 20:06
zerosaviour13樓FF16是我破過的FF當中,最不想回味的一款RPG 09/10 20:16
QOO914214樓達成白金,裡面就屬土召喚獸戰,真的又臭又長,差點睡著 09/10 20:22
→ QOO914215樓ww 09/10 20:22
→ QOO914216樓我玩遊戲沒賣裝備的習慣,除非提醒我已爆倉 09/10 20:24
→ enonrick17樓唯一可以讓我玩到睡著的ff ,直接棄 09/10 20:25
→ QOO914218樓探索感真的很差,還想吐槽無魔法人類是怎麼安全趕路的, 09/10 20:26
→ QOO914219樓到處都有怪 09/10 20:26
→ linfuon20樓劇情不錯 當遊戲玩遊戲性不足 當互動電影看好了 09/10 20:48
aaaaooo21樓怎麼一堆人把它當開放世界 製作組老早就說過是廂庭 09/10 20:59
→ 本人22樓先不管是不是開放世界,這款地圖探索設計有問題是我主 09/10 21:24
→ 本人23樓要想表達的 09/10 21:24
ronga24樓支線任務後面會忽然爆多 很明顯是因為砍了主線 造成支線 09/10 22:24
→ ronga25樓演不完直接塞給你 09/10 22:24
→ ronga26樓我覺得它浪費太多資源在召喚獸戰上了 我們是玩遊戲而不是 09/10 22:27
→ ronga27樓看遊戲 又臭又長的召喚獸戰 第一次碰到很新鮮 第二輪只想 09/10 22:27
→ ronga28樓跳過 09/10 22:27
dorifuto29樓身為3代就開始玩的鐵粉,目前玩到一半棄坑的就9, 12, 13 09/10 22:49
→ dorifuto30樓, 16, 共通點就是節奏比較慢 09/10 22:49