[心得] NG2 其實是不是新時代的古早硬派動作遊戲

PS5

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以前玩的時候還沒有這個感覺,但這幾年經驗過了許多3A 動作遊戲,不管是魂類型也好

或是最後生還者那種動作冒險。現在重玩NG 2 BLACK 才有感觸,首先就是劇情動畫非常

的少,而且短,每個關卡就是任務制,開頭給你一張圖然後配上解說文字然後就開打。

關卡內容也都是在打打打,一個場景接一個場景,幾乎沒任何其他要素。然後一堆武器,

你要用也可以,不用也可以,每把還都一大堆華麗的招式,你用也行,不用也行。

沒有硬性規定。

整體的遊玩體驗突然有種小時候打接機,或是超任那種很單純的遊戲體驗。

大家也這麼覺得嗎 ?!




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kuku3211樓就重製的舊作你在說啥... 而且這流程設計就傳統3D ACT的 02/04 13:36
kuku3212樓路線而已 你有玩過DMC或BEYONETTA 或是戰神三部曲嗎? 02/04 13:36
本人3樓就算是上面說的那三款,跟這款比也是多了許多其他要素 02/04 13:42
本人4樓這款就是真的有種很純很純的感覺 02/04 13:42
phix5樓這系列本來就很難 02/04 14:00
HappyPoyo6樓蓓3節奏滿差的,多很多箱庭探索跳跳樂,我只想一路扁 02/04 14:19
unorthodoxy7樓蓓3就創意十足 但實際上還是忍外這種比較爽 02/04 14:30
unorthodoxy8樓DMC還是有放一點簡單的開鎖謎題 02/04 14:30
unorthodoxy9樓另外就是新一代玩家都被敵人鎖定功能養出習慣了 02/04 14:32
unorthodoxy10樓舊ACT根本不用在意視角 靠近的敵人全部都要注意閃躲 02/04 14:32
unorthodoxy11樓仔細看動作 聽聲音 不需要有調視角的強迫症 02/04 14:32
supereva12樓因為這類遊戲已經消失十幾年了 02/04 15:39
supereva13樓現在遊戲多半有劇情演出 有技能樹等等 02/04 15:40
supereva14樓我記得當時本來忍外2也要做找鑰匙開門的要素 第一關其 02/04 15:44
supereva15樓實有 後來版桓跟公司鬧翻 來不及做 只能說還好沒有 02/04 15:44
supereva16樓XD 02/04 15:44
neogetter17樓太硬派銷量天花板就那樣 魂系會紅就因為很多方式成長 02/04 15:46
neogetter18樓過關得到成就感 忍外手殘或反應差的,一輩子過不了超忍 02/04 15:46
supereva19樓過不了超忍也沒什麼吧 我就從來沒打過超忍難度 主要 02/04 15:48
supereva20樓是純動作砍殺遊戲本來客群就不是很大 02/04 15:48
alanjiang21樓很純很好玩啦,但買的人就沒那麼多 02/04 15:54
wild9922樓這種硬派動作遊戲很好玩啊,就算有一些舊式的缺點,但還 02/04 15:54
wild9923樓是玩得比一般動作遊戲還多次,從下忍到超忍都過。不過忍 02/04 15:54
wild9924樓外2還是>忍外2黑。 02/04 15:54
sniperex16825樓純動作遊戲的銷售天花板就DMC了,客群不大阿 02/04 15:56
supereva26樓應該說動作砍殺遊戲 不然水管工也算是純動作遊戲.. 02/04 15:57
sniperex16827樓真要說加上RPG要素才真的能擴大客群,要硬派就自己 02/04 15:57
sniperex16828樓限制裸裝打怪 02/04 15:57
sniperex16829樓手殘一點的就配裝玩一些輕鬆流派 02/04 15:58
sniperex16830樓不過忍外4還不知道會怎麼做就是了 02/04 15:59
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