[心得] FF16白金心得(雷)

PS5

19130


有辦法一輪動作聚焦全破的
只要有時間玩 白金沒問題
畢竟招式全開放
只有幻獸戰難度比較高
被打痛很多 容錯下降

懸賞怪都一條血很好打 不贅述
我自己是挑戰故事全程都不吃補過
不然真的不難
以不吃補來說 我自己的難度排行

1.尾王p2幻獸戰
有個很強的玩家debuff-光害
真的是打到快瞎了我的眼
只好拿出神器-墨鏡
也幸好尾王p1超廢
練到快10次終於成功

最難躲的是旋轉過來接連段
雖然有墨鏡 畫面還是太花了
第一下殺過來都來不及反應
後面連段就還好 攻擊前手會發光 然後慢半秒 可以打閃避反擊

第二麻煩是三連近距離噴發
容易沒搞清楚狀況被噴第一下
而且移動躲不掉 一定要用閃避

w鋼轉轉砲就抓節奏閃避反擊
蓄力瞬移砲 瞬過來閃避就好
衝鋒後光球陣 閃過光球後瞬移揍他

紫條階段 其實時間很夠
兩大招放完 剩下用閃避反擊來得及
順序光球陣 離遠一點 閃避反擊
同時光球陣 移動到空隙輸出
不要用閃避移動 會跑太多
8向光砲陣 專心閃就好

剩下就角度騙人的雙分光砲
吃一次就會躲了

2.渥魯德水晶的阿魯
這隻阿魯比尾王阿魯難
p1p2因為有搞人事象地平線(黑洞)
跟大重力術+原子射線+反彈球
原子射線 出來時不要動 後擺後發光兩次
第二次發光後原地跳就可以全躲掉
但是加上重力會拉你就不好躲了
反彈球飛過來也會壓迫空間

p2開始二連冰彈 二連定位雷擊
+射線的時間差攻擊
閃避時間沒抓好只能鬼火硬吃
其他的近戰攻擊節奏好抓
用閃避反擊就好

p3一開始會亂 因為節奏突然變
但心理有準備的話 火劍連擊很好躲
而且很容易抓到冰閃避時間凍結

接下來難度是3.奧丁 4.尾王人形態
5.巴哈幻獸戰 大多練2-3次就成功

冰的滑動凍結實在太好用
拉遠距離還增加閃避時間
可以看清很多攻擊

至於冰閃避的時間暫停
因為不像正常閃避升級後
有增加成功輸入時間
體感大概是跟招架彈刀一樣的時機
多段傷害用鬼火吃第一下再按也會發動
也不一定要堅持時間暫停
一般閃避畢竟節奏好抓很多

技能點滿獎盃
我全程裝+20% 快破時可以點滿
到破還可以再拿到快10000的點數
技能點滿後改裝兩個經驗值+%
最終等級是95

請人喝酒獎盃
要在一輪裡面花36000元
分兩輪花錢不算

收集物全滿獎盃
其實就是挑戰石碑打完
第一輪最後選劇情聚焦
裝自動飾品隨便打就過了

關鍵敵人無傷獎盃
高等級回去打森林小徑裡面的忍者
無傷秒掉就有

風技能三連
找個拉不起來的敵人 牛頭人之類
把自己拉高後 三招連發就好

算是個很好打的白金

第一輪覺得很煩的幻獸戰
其實第二輪FF難度打不會嫌煩
因為容錯率低了 有挑戰感就不會膩
但惡魔泰坦還是太久了
打手時砍掉1/3的長度比較差不多

畢竟是rpg為骨幹
等級拉高+最終武器 除了劇情王外
難度會下降很多
94級去打S的巨獸王一下子就倒地
比第一輪還簡單

最後還是要噴一下支線安排
天空都異象了
終戰前我都要去殺神了
找本歷史書還有白目神秘組織阻止
整個氛圍超蠢

白鳥坐騎等主角等了18年
提早到5年前最後出的支線比較好
都接任席德了 工作這麼多
5年內沒遇到白鳥也太慘
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asd11樓座騎我覺得有部分是卡五年後克萊夫消掉印記 07/25 10:40
asd12樓因為最一開始遇到馬車商人那段其實被看不起 07/25 10:40
tsairay3樓可是坐騎其實很重要,應該要主線而不是支線 07/25 10:41
asd14樓終盤有些支線任務感覺真的是為了讓灰之大陸那邊有事做 07/25 10:48
asd15樓可是一次塞的量加起來太多了 好險做最終究極武器不用全解XD 07/25 10:49
sniperex1686樓大概後期有砍劇情吧,很多支線不知道塞哪裡就塞最後 07/25 10:51
sniperex1687樓,其實我覺得留幾個關鍵角色支線就好,其他支線都要 07/25 10:51
sniperex1688樓提前,不然都要決戰了,去面試也很好笑 07/25 10:51
jueda9樓其實消印記這件事我感覺也很妙,那個印記動手術消掉,看起 07/25 10:56
jueda10樓來就有明顯的疤痕,而且位置就固定,明眼人一看就知道你以 07/25 10:56
jueda11樓前是稟賦者,可是因為動手術消掉了,所以就不會再被歧視, 07/25 10:56
jueda12樓這? 07/25 10:56
Hyakki13樓因為普遍認知印記蓋上去是永久的 動到會毒發身亡 07/25 11:00
Hyakki14樓不過劇情內沒人提出質疑也是很妙 07/25 11:01
fh1194215樓手殘黨如我首輪故事聚焦一樣能白金,FF模式真的不難,後 07/25 11:02
fh1194216樓來打菁英怪都在挑戰無傷。這次的白金和reFF7比起來簡單很 07/25 11:02
fh1194217樓 07/25 11:02
Yanrei18樓最後支線是真的很明顯有某種改動後問題 07/25 11:08
Yanrei19樓因為印記在常識中是不可能移除的,所以有疤是不會聯想到 07/25 11:09
Yanrei20樓這麼多,尤其那又是個戰亂的年代 07/25 11:09
Yanrei21樓身上有傷疤的人應該是非常多 07/25 11:10
ronga22樓FF模式老實說滿無聊的,都用那固定招,不裝戒指也能輕鬆過 07/25 11:20
ronga23樓對比reFF7的困難,有些boss就真的要動點腦才能過 07/25 11:21
roea68roea6824樓應該說簡單 去ULT或者像這篇自我限制不補血就有難度 07/25 11:27
asd125樓當初白金說不綁高難度 還真的是這樣 高難放在街機模式了XD 07/25 11:36
Kjell26樓有街機模式也沒差… 無縫冰可以做到boss倒地前只能靜靜被削 07/25 11:52
Kjell27樓靭,倒地後一波被帶走… 無縫冰配置:奧丁境界轉移+溼婆固 07/25 11:52
Kjell28樓有技+偷時間六招(光雷火冰四大招/斬鐵劍/爆發)+亂舞集氣(飾 07/25 11:52
Kjell29樓品必帶亂舞減CD跟集氣50%),這樣會不會很無聊? 07/25 11:52
Kjell30樓亂舞前搖會讓時間恢復轉動,善用爆發可減少時間流動,前搖 07/25 12:00
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