[心得] FF16破關和音樂心得

PS5

44340


FF10之後就玩了FF10 FF10-2 FF12 FF13(沒破完) FF7RE
評價被噴爆的FF15是都沒玩過XD 所以當初FF16預告出的時候其實還沒什麼興趣
直到大家開始推DEMO,下載下來試玩覺得合胃口才決定購買
本傳風評糟糕已經好幾代了,所以FF16這次算是踩了一個煞車,
優缺點明顯的作品,但它的優點則是把戰神3之後那種超大魄力的大場面戰鬥呈現出來

雖然劇情上沒有冰與火之歌那樣的水準,可能變成最後一季的水準XD,
但至少順順把一個故事說完,衝著本作的召喚獸大戰的大場面,評分我是可以給到9分
FF13 FF15最被為人詬病的就是一個故事說不完,還要拆成好幾代和一堆小說補完
當然FF16的故事嘈點當然不少,經不起細細推敲,但是吉田當初說主軸就製作一個能讓
各世代都覺得好猛的FF作品,至少以這個角度來看,他確實是做到了,召喚獸大戰確實帶給
不少人極大的震撼,所以雖然劇情上缺失不少,但是我還是會給予本作不少的肯定,當然,如
果FF17還是吉田繼續負責的話,劇情部分他就得好好想想了

雖然很多人很嫌棄吉兒,但我其實蠻喜歡的,而且海灘那個橋段就蠻唯美的

至於戰鬥系統的話,覺得也還算出色,不過總感覺有點類似是成本技術好點的仙劍7,但是
招式設計上是絕對好過仙劍7,基本沒有什麼太明顯的廢技,想怎麼打就怎麼打,組合的打法
沒有固定的套路,缺點則是成長要素和武器要素過於薄弱,幾乎沒有,最後身上塞了一大堆
垃圾道具,金錢也完全沒什麼用處

音樂部份的話,不知道為啥有不少人說不好,但就我自己個人角度來說,覺得有很多BGM都很
有記憶點,搭配上戰鬥很熱血,就平原村莊略為平淡些,這邊就列出一些覺得很好聽的歌

1.To sail forbidden seas
https://www.youtube.com/watch?v=hv98nNATJkY
(TGA10周年音樂會太空戰士16現場LIVE)
https://www.youtube.com/watch?v=okE5HXtHNiA

打很多召喚獸和第一次打貝姊都會聽到這首音樂

2.Find the Flame
https://www.youtube.com/watch?v=CeqyEzK87z4

克萊夫鳳凰門戰勝自己心魔和最終戰最後

3.查無歌名,泰豐二階段出現的歌
https://www.youtube.com/watch?v=5R4EhATbCTQ

基本是阿爾提瑪的主題曲,不過最終戰那個有Mix,還是比較喜歡泰豐二階段的

4.巴哈姆特大戰
https://www.youtube.com/watch?v=yDD_3Nl9X_k

巴哈哥後期專屬bgm

5.奧丁戰最後的專屬bgm
https://www.youtube.com/watch?v=sHPGvCVr5_c

就這段音樂實在是出來太晚又太短了,不然超洗腦

6.Away
https://www.youtube.com/watch?v=cgW4q6hGB9M

基本就是弟弟鳳凰的主題曲
中期跑出來封印阿爾提瑪就是這首的變奏

7.VS迦樓羅
https://www.youtube.com/watch?v=tkQ2P-R9kes


8.On The Shoulders Of Giants
https://www.youtube.com/watch?v=IEP92xSz88o

菁英怪BGM

至於和前幾代比,不覺得這代音樂有很差,配樂上搭配大戰至少都蠻有史詩感的
旋律除了好聽之外,更重要是搭配場景和畫面出來的氛圍,這次的戰鬥曲大部分
加入了不少人聲,就是為了凸顯史詩感和中世紀的風格,並不覺得沒啥不好

其實版上這麼多心得,優缺點基本上看下來都很明顯,不過覺得瑕不掩瑜,
至少整體玩下來後是有得到滿足的,只是FF17希望可以改進FF16的這些缺點,
能讓FF系列可以重返榮耀

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.194.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689077004.A.6D0.html
jueda1樓你有沒有發現,你提的音樂全是戰鬥曲,以往的戰鬥曲頂多就 07/11 20:11
jueda2樓三首,雜魚戰,boss戰,最終boss戰,這次真的在戰鬥曲下了 07/11 20:11
jueda3樓很大的功夫,曲子很棒,棒到我已經去訂OST,但其他場景的 07/11 20:11
jueda4樓音樂真的太淡,導致很多人說的音樂沒記憶點是因為花最多時 07/11 20:11
jueda5樓間的場景,音樂真的太淡 07/11 20:11
Yanrei6樓這部真的沒有一些推文講的那麼糟 07/11 20:12
本人7樓對阿 就是說戰鬥曲 但很多人直接上來就說音樂不行 07/11 20:14
本人8樓但是戰鬥曲可是遊戲的主旋律之一 07/11 20:14
本人9樓而且你真的確定花最多時間是平原村莊嗎 07/11 20:15
本人10樓召喚獸大戰長度有時候都40分鐘以上 注意力會注意不到戰鬥 07/11 20:15
本人11樓曲然後說去聽平原村莊的歌曲 重點場景還會切換掉 07/11 20:16
本人12樓再我看來就是無病呻吟過頭了 如果今天他平原村莊曲印象蓋 07/11 20:16
本人13樓過戰鬥曲會有比較好嗎 07/11 20:16
本人14樓召喚獸大戰打完起碼都聽完好幾輪的戰鬥曲了 07/11 20:17
Xenoglossia15樓鳳凰門那段Find the Flame一響起真的超熱血 07/11 20:29
simlin16樓音樂這種東西很主觀 對我來說音樂超神 各個角色的樂曲動 07/11 20:29
simlin17樓機都很鮮明 該氣勢磅礴 該柔情似水 都縮放自如 而且弟弟 07/11 20:29
simlin18樓的主題好催淚Orz 07/11 20:29
sasakihiroto19樓現在好像是想改洗除了戰鬥曲都不行的風向? 秘密基 07/11 20:33
sasakihiroto20樓地和原野的音樂不是走激昂的風格但不代表他們很差耶 07/11 20:33
relaxinrelax21樓音樂美首的平均分都很高 可惜就沒有像FF13的閃光那 07/11 20:35
relaxinrelax22樓種單首滿分的而已 07/11 20:35
sasakihiroto23樓前幾篇更好笑 想黑想到還把下村跟植松拿出來當槍使 07/11 20:35
sasakihiroto24樓笑死 07/11 20:35
本人25樓其實贊布雷克森林的音樂也蠻好聽的 但不太知道怎麼找 07/11 21:04
本人26樓這代優點就是召喚獸大戰和音樂 只是沒想到音樂也能被黑XD 07/11 21:07
mygame27樓旋律性確實沒有前代來的高 07/11 21:07
jueda28樓其他場景的音樂沒有不行,但這東西就比較的,你跟戰鬥曲比 07/11 21:07
jueda29樓較起來就是比較平淡,尤其是在同款遊戲裡 07/11 21:07
本人30樓平原村莊其實很難聽到好幾輪完整的 因為會被戰鬥或任務切 07/11 21:08
更多心得
[心得] 真三國無雙7 with 猛將傳 重溫呂布IF
Re: [心得] FF16破關心得和雜感(有雷)
[心得] FF16破關心得和雜感(有雷)
[心得] 鬼線東京 有雷全破心得
[心得] 異形:黑暗血統前六小時心得-粉絲不能錯過
[心得] FF16白金&破關心得(後面大雷)
[心得] 死亡終局 輪迴試煉 Death end re;Quest 白金心得
[心得] 惡靈古堡VIII:村莊——另一篇的故事