霍格華茲的傳承
1. 劇情真的是硬傷 可圈可點的是史萊哲林同伴救妹妹的支線
還有盜獵者女兒的支線 兩個稍微把無聊的主線救起來
主線過場動畫和對白都蠻無聊的
2. 但戰鬥真的是給100分~不能召喚奇獸很可惜
3. 沙盒的話免不了給人作業感 如果常玩育碧大概很習慣
但有些開放遊戲正因為主線或對白有趣(exGTA)
才會讓人想繼續玩下去 減少作業感的痛苦
4.主線的設計就是上課>試驗>儲思盆跑劇情>上課>試驗>跑劇情
這樣重複
通常即使開放式遊戲的劇情也不會規劃的那麼死板
感覺好像方便製作團隊分工這樣
5.玩到一半突然想起以前玩哈利波特系列電玩我玩過1-2代都蠻有趣的
可能因為羅琳寫的劇本吧 但不得說這次遊戲改編整個世界觀和元素都很充足也誠意十足
如果換個劇本會更好
6.另方面就是捏人雖然很香 但會缺少玩家對主角的代入感的問題
主角沒血沒肉
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sisley55662樓甘藍咬不到最終王,也是敗筆 04/28 19:51
→ OIMKKO3樓捏臉很糟糕欸女角怎麼捏怎麼醜QQ 04/28 21:37
→ OIMKKO4樓捏完了跑劇情的時候還會變樣變尷尬臉 04/28 21:38
→ kougousei5樓捏臉其實....還好而已 04/28 23:41
→ kougousei6樓特別是樓上說的好不容易捏漂亮結果進劇情變簡化版 04/28 23:41
→ kougousei7樓還有死魚眼也很糟 04/28 23:41
aweak8樓玩完以後覺得很多東西都是做個大概,外表華麗但是內涵很淺 04/29 00:36
→ aweak9樓薄的遊戲 04/29 00:36
→ seanrulina10樓最終王第三段血可放甘藍 04/29 01:06
tallolz11樓上課試驗劇情這個流程重複,其實很電影走法,後來重溫才 04/29 10:24
→ tallolz12樓發現。 04/29 10:24
ronga13樓確實主線無聊,離開學院跟活米村後很空洞 04/29 10:36
QQbrownie14樓左膠光IP就炸鍋了,何況她來寫 04/29 19:46
→ juicylove15樓沒那麼糟吧 主線的劇情我覺得跟妹妹線打平 04/30 11:13
→ juicylove16樓身為一個魔法學校學生怎麼能覺得上課很多餘呢 04/30 11:19
→ juicylove17樓我怎麼看 主線裡的任務多樣性都是遊戲中最高的吧 04/30 11:47
→ YuiWu18樓我反而是覺得學院日常太少了,完全沒有宿舍劇情,上課外的 05/02 08:21
→ YuiWu19樓劇情超少,後面就是一直往外跑,但霍格華茲城堡是真的做得 05/02 08:21
→ YuiWu20樓很好 05/02 08:21
coonash21樓感想同樓上,城堡是細節做最好的,交誼廳都很精緻(雷文 05/02 10:21
→ coonash22樓克勞的超讚),但新手教學完了之後基本上都在跑野外 05/02 10:21
→ coonash23樓但野外的變化不大,跑一圈抓奇獸就有點膩了 05/02 10:25