[心得] VR老玩家的PSVR2 真香推廣文

PS5

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https://i.imgur.com/Ajppy5M.jpg

圖為2016台北電玩展時想玩VR想瘋示意圖

我從2015年關注VR裝置,一直到隔年首發PSVR1,再到去年的Q2
大作小品都玩過
期間也體驗過各種品牌及遊樂場的VR裝置
除了頂規的Varjo (聽說要二十幾萬台幣)
基本都試過了
我認為PSVR2即便有進步的空間,但依然是款成熟的VR產品
我直接破題說,如果你是一個VR新手
要體驗到PSVR2這樣品質的VR遊戲
3080ti以上的電腦+Q2約莫要5~6萬
而且如果你是像我一樣的電腦白癡
光是前面組電腦要做的功課就有得你受了
更別說後面的設定或除錯等等
所以PSVR2目前承受的抱怨多半來自錯誤的期待所致

VR在台灣本來就是很小眾的市場,是索尼的底子夠深,能夠讓很多新玩家接觸這一塊,
不然在台灣跟一般人說Q2跟VIVE多半沒聽過,
事實上很多輕玩家也不是那麼了解顯卡的規格差異,但你說PS5一定大家都知道,
所以這次PSVR2才會吸引那麼多萌新進場,
可是所有的VR設備本來就都會有生理暈的現象,
跟規格或頭戴設計無關,
這是一種眼睛看到的畫面和身體的不協調感導致,
不會暈的一部分是新人類,一部分是早有接觸過VR遊戲已經克服VR暈的玩家,不然初見暈是肯定的,
也因為這樣,所以遊戲廠商們才有了移動時限縮視野,瞬間傳送,原地打樁..等等的配套
可是對不了解VR生態的玩家,
他們直覺會以為說這是「PSVR2的鍋」,
這邊真的要幫索尼喊冤,
很多人看別人玩Q2不暈,就以為用Q2就不會暈,但要想想人家玩多久,用了多少時間跟方法去習慣VR暈
第一次玩VR的朋友
最常見到就是戴上頭顯希望看到的是另一個現實世界

「旁邊怎麼有黑框」、「畫面怎麼有顆粒」
「怎麼會暈啊幹」、「怎麼不能脱NPC衣服」

事實上你一台10萬的電腦配三萬多的頭顯玩賽車還是會暈好嗎
勸所有有心要體驗VR遊戲方式的玩家,
做足功課跟心理準備再進場,
目前還沒有哪一款VR頭戴是不會暈的,或像你以為的進入到另一個真實世界
3D遊戲都還沒進步到能建構出一個真實世界了,遑論是需要更多運算能力的VR遊戲呢
但只要你願意每天花上一點時間去習慣,就能開啟新世界的大門了

接著講PSVR2
PSVR2會被說成是電子垃圾,不如說整個VR生態圈都是垃圾
我不久前才發一篇文臭VR,我這個人一向有一說一就事論事
但是PSVR2我告訴你各位
真香
香香香香香香
在觀望的人不要被酸民帶風向了
我看到最瞎的就有人說它糊成一片,那八成是瞳距沒調整好
雖然PSVR2 不到肉眼觀看4K電視那般清晰
但絕對不到糊的程度
然後暈眩的問題是確實存在
但我覺得如果因為暈眩而失去玩VR遊戲的機會實在太可惜了

https://i.imgur.com/5kyK3Af.jpg

尤其GT7我真的很難用言語形容那種超爆幹屌炸天的沈浸感
在清晨五點的鈴鹿賽道,天還是灰濛濛的一片
開著頭燈勉強可見的視野,與敵車爭相追逐幾圈後,盯著車尾燈時注意力不自覺被東方日出的魚肚白吸引,接近比賽尾聲時,晨曦的陽光灑落在賽道上,透過車窗照進駕駛座,此時頭上的太陽彷彿有讓人睜不開眼的錯覺
這時候什麼鋸齒,什麼紗窗效應,什麼解析度不足
早就跟後車一樣,遠遠的被甩到車尾燈都看不見了
入彎出彎時的距離感,後視鏡裡緊追上的壓迫感
跟敵車互貼爭道的競速感
都是以往無法體會到的,唯有自己完整的跑過一圈VR才能知道
VR難推廣也是因為這樣,只可體會不可言傳

曾經也想過組三屏的PC賽車模擬器
可是價格貴先不說,光是空間問題就讓人頭痛
所以如果有在關注賽車模擬器二手市場的人就會發現
大家都是整組整套的在脫手
簡直跟現實世界一樣,買車不難,難的是你要能生得出停車位
VR的出現根本就是賽車模擬愛好者的救星
PSVR2又是其中的性價比之王
這樣的規格這樣的表現,這樣的遊戲陣容這樣的價格
在那邊瞎雞巴亂臭的人我猜就是
恨鐵不成鋼,愛之深責之切
「為什麼有線」 「為什麼不能接PC」
有線確實是硬傷,但無線的VR頭顯其實也還在發展中階段尚不成熟
至少你在目前的一體機絕對是無法玩到PSVR2這種品質的遊戲
至於不能接PC
怎麼不說Quest2不能接PS5,害我還要多買一台VR
懂的人就懂,我是覺得硬要踩這一點的人單純是看不開而已

總之一堆人說PSVR2電子垃圾
唱衰它拋售潮
但我看還是不少人在等機會撿便宜
所以我不禁懷疑是不是跟打房一樣
大家想說臭一臭就有機會降價
我本來也是打算首發後就便宜賣掉
我現在是不會賣了,坐等F1的賽車VR
希望索尼可以不要被酸民打倒,多用心耕耘VR市場
索尼加油,你VR表現這麼好,我暫時不臭你惹
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vnzeminem1樓推心得,如果之後紳士遊戲多一點應該也會入手 03/07 03:19
yugi25672樓FANZA不能高畫質串流真的硬傷 03/07 04:21
EDDYYYYY3樓ps5+ps vr2也不便宜啊 03/07 05:34
lakefox4樓價差就擺在那 國小數學吧 03/07 06:13
Resco5樓VR新手+1 目前只玩地平線真是愛不釋手 03/07 06:50
Resco6樓光是設定我就覺得很好玩了XDDD 03/07 06:51
Resco7樓玩一陣子覺得元宇宙真的不是那麼荒謬的事 03/07 06:51
Resco8樓對於不便於行或是玻璃娃娃這類很難出門的人來說 這可能是 03/07 06:52
Resco9樓另一個人生的開始 03/07 06:52
zorroptt10樓看到第一張圖 馬上想報警 03/07 07:17
simlin11樓其實國外媒體報導跟玩家大致都很推,但都有點出遊戲不足 03/07 07:19
simlin12樓問題。不過我是覺得GT7 RE8 山之呼喚這三款就算非常驚人 03/07 07:19
simlin13樓了,但可能還不夠吸引原本就有Quest 2或PCVR的玩家。 03/07 07:19
evoker198414樓推好文 03/07 07:38
splendidpoem15樓PSVR2堅持把眼球追蹤+注視點渲染+HDR導入消費級的 03/07 07:43
splendidpoem16樓市場中,確實是一著妙棋。它不只能解放對VR遊戲需 03/07 07:43
splendidpoem17樓求更高的算力,讓玩家體驗到幾可亂真的沉浸感,延 03/07 07:43
splendidpoem18樓長PS5+PSVR2的壽命,還能因此在VR領域中發展出創新 03/07 07:43
splendidpoem19樓的玩法。 03/07 07:43
splendidpoem20樓即將上市的【黑相集:之字路VR】,展示了眼球追蹤 03/07 07:43
splendidpoem21樓在恐怖遊戲上的應用:在充滿詭異人偶的房間中,只 03/07 07:43
splendidpoem22樓要玩家一貶眼,就會發現人偶已改變姿態並越來越靠 03/07 07:43
splendidpoem23樓近玩家。想要保持安全,就必須逼迫自己睜大眼睛目 03/07 07:43
splendidpoem24樓睹恐怖的場景。 03/07 07:43
splendidpoem25樓但導入這麼多新技術,會引發新的問題:索尼要怎麼 03/07 07:43
splendidpoem26樓把市場做大? 03/07 07:43
splendidpoem27樓雖然眼球追蹤+注視點渲染很早就導入PCVR,但在娛樂 03/07 07:43
splendidpoem28樓層面上仍然是很稀缺的存在,畢竟已有NVIDIA的VRSS 03/07 07:43
splendidpoem29樓等方案可以提供類似的支援,而相關設備的高價也阻 03/07 07:43
splendidpoem30樓卻普及化。這代表第三方若想精心打造活用PSVR2技術 03/07 07:43
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