1.封豨 全裸不穿裝 無傷 單刀 屬性運用
https://www.youtube.com/watch?v=NYLbCuUla6M
2.朱厭 全裸不穿裝 無傷 單刀 化勁轉擊
https://www.youtube.com/watch?v=BOWgg_ag5bA
3.魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀
https://www.youtube.com/watch?v=4oEtGhEJHIo
朱厭
這隻比較適合擺第一隻 比張梁弱很多,影片化勁紅光都是用
化勁轉擊,只是刀跟劍2把武器看起來很像會以為是普通的化勁。
化勁轉擊就是仁王的紫電換另一把武器就對了。
化勁轉擊就是換另一把武器同時攻擊,而且一樣可以拿來當作
化解敵人的招式,優點就是化勁時機更寬鬆比普通化勁更容易化勁
因為化勁完後還可以攻擊,可以增加更多的氣勢條,缺點就是
無法像普通化勁可以連續使用。
朱厭:
1.左右揮手
2.小跳同時雙手拍地板
3.右手高舉後拍地板
4.往後跳同時左手攻擊
5.紅光跳起來雙手壓地
6.紅光雙腳前突
封豨
屬性運用,這豬很怕火,放個幾次就能瞬間幫他上火屬性,
這遊戲有屬性相剋,有時化勁特定招會顯示某屬性剋某屬性的中文出現。
怪被上屬性會僵直一下下。
豬豬是這次封測的最後BOSS。
豬豬:
1.抬頭攻擊
2.豬突猛衝 2階時會衝2次
3.連續小跳踩地,如果離他太遠 最後一下會變成大跳壓過來
4.在他背後時,尾巴橫掃
5.在他背後時,他會轉圈用頭頂一下
6.紅光 豬突猛衝
7.紅光 站立往前下壓
8.頭頂後 會用後腳踢擊
弱點在前角,屬性應該是怕火。這地形有火盆,可以讓他去撞,
他自己會被上火屬性。
張梁:
人類,沒有剛體,但會防禦,雖然可以一直打他,但要把他弄到絕脈{刺擊}
一直打他感覺會沒效益,因為他會防禦,氣勢值高時用氣勢攻擊{重攻擊}效果
沒有太明顯。等紅光化勁才比較快能對他用絕脈。武技打他
好像可行。
1.大槌橫掃
2.大槌直劈
3.紅光往前跑後橫掃
4.紅光如棒球揮棒攻擊
5.大跳後落地攻擊
半血後會一直出第5,這個很好化勁可以讓他出,因為他沒剛體但會防禦
有時一直打他效益未必突出。第2點有點陰險,有時衝過來直接用,有時還會做個
假動作。第3的紅光是要慢點等他快出招時化勁,第4要很早就要化勁了。
魔張梁:
攻擊有2種一個大槌 一個大手,手被破壞掉後就只剩大錘攻擊,不過他還是會把手長
回來的。魔張梁有剛體但是不會像人類那樣防禦,而且氣勢攻擊打他非常明顯有用
跟人型有差,目前不建議用武技打他,資源建議用氣勢攻擊效益大很多。
1.大槌左右連擊 有時會派生第3下直劈
2.大槌舉起後會停住一秒,攻擊第一下後,快速連打2下
最後直劈,半血後有機率派生橫掃2連擊
3.直衝
4.砸地後有地上氣波
5.背對時槌子碰地上然後轉身2連擊
6.大手長距離2連擊 可以跳躲過
7.爆氣後大手會撐起張梁攻擊一次 然後天空落下時大手再攻擊
8.紅光大手突刺抓技
9.紅光大槌多段攻擊 爆氣後有機率化勁一次後 馬上再出紅光大手抓技
魔化後如果玩家氣勢條是藍色的話對他用氣勢攻擊,張梁的氣勢上限會大幅減少
所以氣勢的資源 我都拿來放氣勢攻擊,如果打到他氣勢滿後他會跪倒,可以對他
用絕脈,絕脈也是可以氣勢條越高傷害越高,所以我影片都不會放武技來浪費
資源,而是把氣勢條增加來絕脈打大傷害
臥龍試玩感想:
這遊戲沒有精力條,所以整體非常流暢,暗殺 絕脈{刺擊}演出效果很棒
動作10分乾淨不會拖泥帶水,化勁判定很廣,2個小兵以上,就算你看不到
另一個人,但他在你看不到的地方打你時,常常可以亂化勁到那個你看不到的小兵。
跳到高處的流暢度也不錯,跳躍這遊戲主要是推圖時可以讓你跳到高處做一次暗殺
或是繞到不會被暗算的地方。
氣勢:
氣勢是這遊戲的骨幹系統,就是血量下方那一條,這遊戲沒有精力魔力概念
但資源使用全賴氣勢,攻擊 化勁都可以增加氣勢,但奇術 閃躲 防禦 武技 全都要
耗氣勢資源,如果氣勢條見底被打到就會氣喘不能動。
氣勢攻擊,其實就是重攻擊,這個平常使用沒太大傷害,是可以破防,但強在
這東西是拿來打對方氣勢上限的,氣勢條如果是累積到藍色,用氣勢攻擊會一次
耗光全部藍色氣勢,但相對的打敵人的氣勢上限就非常強力,敵人被打滿上限後
就能對他做一次絕脈{就是刺擊},而絕脈的傷害主要也是看氣勢條多少來增加傷害
,絕脈不但可以增加玩家的士氣,也能降低對方士氣,所以氣勢攻擊都是等藍色
氣勢很多時才用居多。
士氣:
這遊戲有趣的地方就是導入類似無雙的據點士氣概念,士氣這東西會影響你奇術
是不是能施放外也會影響雙方攻防能力差距,你如果推圖時拼命絕脈.化勁成功
。
你士氣會一直成長越打越好打的概念,但化勁紅光失敗就會被扣士氣值,如果被打死
打死你的小兵敵人還會增加自己的士氣等級然後變強,很有意思的概念。所以有類似
據點概念就是插旗,插旗可以增加玩家的最低士氣上限,就不怕死後士氣歸0要從新
累積,有些插大旗的地方都有個強力武將鎮守,類似據點兵長就是,這樣推圖時
會感覺更有動力亂跑,這感覺是滿不錯的設計,不過強迫症的人可能想硬要插滿
結果有些插旗處可能很隱蔽找很久
化勁:
敵人任何攻擊都能使用化勁,可以增加氣勢跟減少敵方氣勢。化勁有2種
另一種是化勁轉擊 我的朱厭影片有使用,化勁轉擊就是換另一把武器後瞬間攻擊
但同時也可以拿來當化勁使用,化勁轉擊的使用成功率比普通化勁來的更高
而且同時還會打一下更容易增加氣勢條,缺點就是無法像普通化勁可以一直連續
使用。
奇術:
水系有透明可以跑圖,土有讓人跌倒被圍毆時好用,其他還不清楚
這遊戲有屬性相剋。
夥伴:
這次可以跟三國名將一起冒險共鬥,而且還能增加親密關係,正式版
應該有更多的名將可以冒險跟提升友度。
裝備重量:
跟很多遊戲一樣裝備重量分為輕中重3種,類似仁王的系統,輕裝備
可以連續飛跳,而且只要第一次跳會耗氣勢,過來不管怎麼閃避都不會扣,
中裝備就飛跳後然後翻滾,重量裝備則是翻滾每翻滾一次就扣一次氣勢,
不過重量裝備應該是防禦之類的耗更少氣勢條才是,這次好像也有套裝效果??
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