在狂野之心之前 玩最多的大概就MHW+冰原了吧 大概加起來時數也有800左右
本來在遊戲發售前看預告覺得好像MH 但是價格又比一般遊戲貴
其實還在猶豫要不要跳過...等臥龍發售...
後來想說霍格華茲全破之後沒遊戲墊檔 看人家試玩又覺得有趣就買了
沒想到! 這遊戲很容易沉迷阿....
每天下班就是開主機加房玩到半夜...隔天再眼睛很酸的去上班
大概花了快50小時 昨天終於趁晚上人多的時候 開支援把主線過了~~
最後一隻王打到水喝光 正在想要狩獵失敗的時候 沒想到求援竟然有人加了
看到夥伴老練的地圖周圍插好天之線 飛來飛去打王時候
才想到 阿! 原來大招要這樣才閃的過阿~~~
過關之後以為要進結尾動畫了... 沒想到演了一段之後又能操控人物
走一走之後... 真正的尾王出現了XDD
那個場地 那個招式... 還以為在玩黑魂...
打完之後才跳真正的結局... 雖然我看不懂在演甚麼啦....
不過捏得美美的妹子特寫就是好看~~~
https://i.imgur.com/HgZ1LGd.jpg 趁機偷曬一下
以這段時間的遊玩心得
大概除了美美的日式和風地圖 (房子殘垣很容易卡圖)
有當初登陸 對馬島的感覺~~~~
美美的捏臉 (仁王2的水準~~)
放下頭髮比某aibo正的鐵匠娘~~~
可以自己設定地圖上任意傳送點 滑索趕路(死亡擱淺?)
各種帥氣的武器 看人家用起來順順的都超帥 自己就...
看那帥氣的立體機動裝置(X 飛燕刀(O (突然想到他們有進擊的經驗)
絡缲棍各種武器變形 (最後一擊根本斬艦刀吧)
目前最多看到 應該還是拿弓近距離射好射滿再一次引爆
機關也是做得很有趣
在打怪的時候 會突然領悟到可以針對怪的特性而放出來的融合絡缲
像是一開始最基本也最好用的防壁 到進階可以擋更多的護盾牆
還是遇到過動兒 或者放在戰場出口等怪踩上去的陷阱
後面光是打鳥鳥 就有好幾種選擇 (看要用射的還是 放煙火)
雖然第一次遇到天照守還是靠卑鄙的外鄉人打法過的 (鐵匠鋪果然是真材實料做的)
有連線的話 死掉還可以等人救援 來得及就不會扣命
另外~~ 不用改名券 跟 外觀券阿!!!! (隨時看心情想換就換
武器系統好像也蠻有趣的 可以繞好一大圈去學技能
https://i.imgur.com/3t75UXG.jpg
(像這樣往上尻回去 其實還可以在更往上...繞另外一條路 只是打素材要花時間QQ)
食物系統就比較困難一點 不能打好素材全部丟給貓做
要從晾乾 > 醃過 > 煙燻 都自己來 才能讓食物發揮最大效力的樣子
日常還要 到處尋找地圖上的哈囉(X 付喪(O
抓抓小動物 摸摸小動物 拿裝備素材
加別人房間時候 也能看到別人是怎麼建設的
有的真的很用心 讓你跑地圖比怪還快~~~
我想這遊戲大概缺點就是像大家講的
地圖縫隙的問題 還有 pc優化沒做好吧
幸好PS5都沒遇到... 只有全破之前 地圖都在下雨時後會感覺有點掉禎
不過....好像怪好像也跟著變笨就是了... 常常站著發呆
以21xx的價格 可以提供超過100小時以上的遊戲體驗應該是沒問題吧!!!
又能夠跨平台連線 連假不想出門真的可以試看看~~~~
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P.S那個煉獄猿 根本就是火拳魯夫吧~~~
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