文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6983841
照慣例,文中也有做簡單的條列式總結,
直接貼在下面,供板友做參考:
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【總評:創新的反烏托邦世界觀,冒險歷程與戰鬥處處驚奇】
O 開場即引人入勝,漫步過程充分展現新蘇聯世界的魅力。
O 美術、場景毋庸置疑的傑出,有意識揉合進步、懷舊與荒謬的特質。
O 各種致敬/反映舊蘇聯與古典科幻的物件及演出,氛圍烘托絕佳。
O 黑色幽默的卡通表現手法極其出色。
O 視覺效果細節豐富,例如機器人都有對應攻擊部位的表層破損處理。
O 戰鬥過程明快刺激,攻擊消耗考驗資源管理卻又不過於嚴苛。
O 技能配點可任意重置,讓玩家有隨時嘗試各種玩法的自由。
O 解謎設計結合場景與世界觀的怪誕,同時突顯製作團隊的創意。
O 整體翻譯品質優異,人物對話語感自然,連場景藝術品及海報等都有翻譯!
O 角色性格有趣,手套查爾斯與主角P-3的拌嘴,是玩家歡樂的源泉。
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X 遊戲教學頁面跳出過於唐突。
X 部分功能指引不夠明確(例如武器的屬性插匣系統)。
X 字幕大小設定問題,特別是路人NPC之對話字幕實在過小。
X 從較高處落下著地的翻滾鏡頭容易致暈,感覺稍嫌多餘。
X 透過膠狀聚合物游泳移動的鏡頭體驗十分糟糕。
X 部分關卡流程設計過於冗長,小遊戲過多。
X 家用主機版的讀取速度,似乎沒有反映PS5的特規硬碟優勢。
X 少部分中文翻譯不精確(例如技能頁面的「返回」應為「重置」)。
適合族群:
.劇情向FPS愛好者
.《生化奇兵》系列粉絲
.古典風格科幻/反烏托邦題材愛好者
.對架空歷史/舊蘇聯文化有興趣的玩家
.重視美學設計感的玩家
.解謎遊戲達人
不適合族群:
.不喜FPS的玩家
.不喜解謎、小遊戲的玩家
.只想突突突到底、遊戲劇情都快速跳過的玩家
.容易3D暈的玩家(暈車藥可解)
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搜尋了一下,發現PS板竟然一篇原子之心的文章都沒有,
是因為大家都用XGP或steam玩嗎...
我發在這邊也沒什麼原因,純粹因為我是用PS5玩的...
雖然近期新遊戲接二連三,玩都玩不完,
個人認為原子之心也值得受到更多關注。
光是他那個以蘇聯為基礎發展的架空歷史,
呈現出一個新奇的反烏托邦,就已經夠有趣了。
一如標題,遊戲中整體美學跟氛圍真的沒話說。
光是牆上張貼各種共產特色強烈的政治宣傳海報,
就有數十種,而且也很用心的在地化翻譯出來。
欣賞海報、逛博物館就花了我超多時間...
而跟一般遊戲不同的是,
原子之心真的投放了大量的幽默感。
主角P-3跟手套AI查爾斯抬槓只是基本款,
對於遊戲解謎太多的問題,
主角更毫不留情的吐槽(讓玩家我頗感欣慰)。
其他像什麼game over之後的嘲諷卡通動畫、
軍火無雙的俄羅斯老奶奶、胡言亂語的屍體、
連幫玩家升級技能和武器的機器人諾拉都是性變態!
明明就長得像一台冰箱,結果會說些什麼:
「我能做的還不只這些唷,跟斧頭摩擦一下什麼的,
只是開胃菜而已,我的俊俏猛虎!」
...不知道新蘇聯能不能控告機器人對人類性騷擾。
單論幽默感,我覺得原子之心直追生化奇兵,
而且因為沒有海底城那樣驚悚恐怖,心理上也舒適不少。
戰鬥手感也蠻不賴,節奏很快,好幾場Boss戰都很酷。
幾種超能力如果點滿應該都很強,
不過其中「集體心靈傳動」真的太OP,
大範圍念動力強制控場傷害,
到中期點滿,會發現自己根本是重力魔法大師。
(拉塔恩表示:)
要是想玩得比較有挑戰性,可能需要把這招封印。
而如果想體驗官方開掛的爽感,
這招點滿就對啦。
美中不足是PS5的讀取也沒有比較好的感覺。
可能是製作團隊人力不足,難以第一時間對家機最佳化。
也因此想玩的話,選擇你習慣的平台就好。
以這種規模的精良製作,竟然會首日上XGP,
還是蠻令人意外的。
可能是新創團隊真的很需要錢,
而微軟給的錢又真的太多了吧。
總之,十分推薦大家都可以試試看。
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