其實我去年已經買了上古卷軸 Online Steam 版
然後使用繁中 PATCH 玩了十幾個小時左右吧
當初模模糊糊的也不知道自己玩了什麼東西
因為民間中文翻譯缺東缺西,很容易滅火
幾年前因為玩了上古卷軸五代(Skyrim)
感覺非常棒,所以愛屋及烏的玩了現在的 Online 版
但是老實說如果有人問我:很多人說 Skyrim 很神,但是它到底玩什麼?
我還真的不知道如何形容,畢竟我走馬看花的全破了五代
印象最深刻的居然是一直打鐵,製作龍族、魔族裝備
或者找了一個動物一直放魔法+補血,拼命練等級
又或者一直走一直走,也不知道走到那裏去,諸如此類很奇怪的回憶
根本的原因是:我玩 Skyrim 並沒有一個系統,所以才東拼西湊的玩了一堆任務
最後劇情卻無法串連起來,只感覺世界很大、很厲害,但是我不可能玩完
所以主線全破了立馬封片
現在的 Online 版世界觀更龐大,目前看起來有 20 幾個地圖
而且每個地圖要全部玩完,真的是非常困難的任務
一開始還沒有官方中文版的時候,我又進入了以前玩五代的模式
解決一堆支線任務、雜事之後,卻突然感覺「我是誰、我在哪裡、我在做什麼」
一直到我發現,ESO 應該是專心走主線劇情,然後到了一個新的區域的時候
再開始解決區域裡面的支線劇情任務
我才知道區域裡面的文化、故事、勢力背景,其實 ESO 的劇情代入感是很好的
會讓我感覺好像有一點巫師三、闇龍紀元的故事氛圍,而且音樂又非常非常好聽
雖然美術風格比較硬派,和台日韓美型的風格截然不同
但是習慣之後,便覺得它完全烘托出來,強烈的、濃厚的西方風格奇幻魔法世界
連遊戲中的書籍也非常值得細細閱讀
https://imgur.com/XI4JNRi
在 11 月初 PC 版簡中上市的時候被砲轟機翻,直到 11/16 家機版簡中正式上市之後
(目前 PS4 版已經可以在 PS+ 訂閱平台上面下載)
我自己感覺遊戲中的語意比較順了,而且是台灣人也可以輕鬆了解的意思
並不像機翻、或者英文直譯,那種很難理解前後語意的中文
可能是因為一開始被罵機翻,所以又默默更新了中文文本吧
但官方簡中版有一個優點是,遊戲中的書本也完全中文化了,而且加入藝術字型
所以閱讀起來是真的頗享受的,也可以大大幫助玩家理解遊戲世界
一般很少玩線上遊戲的人都會在意要不要花錢
其實 ESO 目前是買斷制的作品、而且也幾乎沒有怪物卡等級的機制
所以你完全可以自己一個人玩,如果你需要交易或者打地下城什麼的,也可以和人互動
通常是不需要花錢的,除非你需要買特殊的裝備、或者快速增加自己的背包容量等等
以及 DLC 中部分的區域,也需要付費開通之後才可以進入
我覺得影響並不會很大,因為其他地方你應該短時間內也不可能玩完
但是製作裝備和武器比較麻煩了,因為預設是「你只知道如何製作自己種族的裝備式樣」
如果要製作其他裝備的話,需要解決特殊成就、或者直接花錢買
所以初期的裝備製作台,應該只能夠拆解或者研究而已吧
我覺得上古卷軸 Online 是一個需要花時間玩,才可以了解其中奧妙的遊戲
一開始進入若沒有人提示一下,很容易被龐大的世界觀和系統,弄得眼花撩亂
但如果你開始瞭解了遊戲的樂趣,便可以體會到奇幻世界的美
B 社的 Fallout 76 它的進入門檻比較低一點
因為是現代風格,所以故事背景也比較容易融入
兩款遊戲各有樂趣,都可以讓人感覺身在遊戲世界中,我都非常推薦
https://imgur.com/5tLAAA0
https://imgur.com/x7kZudU
https://imgur.com/eD6Gxfu
https://imgur.com/zcjBeLS
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