[心得] 記憶邊境 全破心得(雷

PS5

26180

簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩
得很開心


800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手


一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人
體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化


最大的優點是戰鬥手感很讚,光論戰鬥的話很難想像是獨立團隊的作品,打擊感做的很舒服
,彈反的爽感有抓到隻狼的感覺(但簡單很多),主角的動作模組非常流暢,動作又豐富,主
動技能種類多又帥、實用的也不少,只可惜關卡、敵方內容不成比例,導致收集一堆技能想
開始鑽研的時候才發現已經破關了



難度方面,主角機體性能非常強,不少技能都能一打多,回血手段又多,中期開始跑圖幾乎
不會死,boss大部分很爛,到全破我的死亡次數應該在20次以內,其中跑圖大概只死了5次
不到,其他都是打BOSS試錯


但是缺點也不少:

1.劇情乏善可陳,簡單來講就是王國爆發瘟疫,鍊金術師主角跟防火女師徒要研究某種煉金
藥來拯救王國,結局根據你選的配方有分歧,我玩出三種,不知道有沒有真結局

劇情走的是魂系那一套碎片風格,問題在於撿到的文件都寫得很無聊,比方什麼居民發瘋,
某某團體在做奇怪的研究之類的,要嘛是無關緊要的設定,要嘛是不用講也知道的事,敵方
boss也沒有什麼魅力


2.敵方種類太少,小兵全部都是人型,只是配上不同武器,boss有8隻,非人型的只有三隻
,而且其中兩隻是跑機制規則殺,剩下一隻非常爛…

另外小兵分佈非常奇怪,種類少就算了,各類小兵出現頻率極度不平均,比方說拳套兵,整
個遊戲只有一個地方有出現,而槍兵跟劍盾兵又堆滿整個遊戲,不禁讓人聯想到仁王1的敷
次郎大軍


3.奪取系統非常雞肋,這個系統好像是宣傳的賣點之一,但實際遊戲中完全沒有存在感

一來奪取攻擊需要集氣,打出來的傷害又不如正常的利爪連段,高風險低回報

二來遊戲有技能碎片機制,只要收集碎片就可以做出奪取技能的無限使用版,中期之後根本
沒必要特別去奪取

三來小兵種類少,奪來奪去就那幾種

四來BOSS的技能雖然實用,但使用上並不會對該BOSS有什麼特別的效果,不如正常打完用技
能碎片做就好了

感覺這個系統有很多地方可以發揮,例如場景中配置AB兩種小兵,A小兵的技能可以剋制B小
兵,或是BOSS只有特定破綻可以奪取技能,但奪取後可以對BOSS產生剋制效果,或者讓奪取
來的技能比一般版更強之類的

4.「識破」太無腦,隻狼的識破有兩種,面對突刺攻擊要前衝,範圍攻擊要跳躍,這個系統
的精髓就在於被Boss二擇的刺激感,但這款簡化成只有前衝一種,變成所有敵方的所有強力
攻擊都能無腦破,敵方的大招都變成笑話


雖然寫了很多缺點,但整體上我還是很推薦啦,打起來很爽,玩膩的時候差不多也破關了,
整個體驗很舒服

尤其再次稱讚一下主角的動作模組真的做的超棒,很多獨立製作的3DACT動作都很僵硬或是
木偶感很重,這款完全不會,超級厲害。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.206.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1660948782.A.6F0.html
RamenOwl1樓拳應該是有兩隻,要塞支線有一隻,然後槍兵跟劍盾真的 08/20 08:24
RamenOwl2樓多到有點討厭,不過還是很好玩啦 08/20 08:24
windfeather3樓還有這音樂超棒 08/20 09:01
alingcht4樓玩一個晚上就可以破關,這遊戲小兵拿來練格檔還蠻爽的, 08/20 11:48
alingcht5樓學隻狼對刀有到位,不過時間點都很好抓。王只有第一隻 08/20 11:48
alingcht6樓馬戲團小卡,研究他的攻擊方式花了一些時間,而其他王 08/20 11:48
alingcht7樓都很爛,尤其第二隻蝙蝠第一次見面就把他殺了...,劇情 08/20 11:48
alingcht8樓就真的很爛也沒什麼演出。 08/20 11:48
alingcht9樓簡單說這遊戲,只有系統做得不錯,技能種類超多,搞得主 08/20 12:05
alingcht10樓角跟超人一樣,但敵人沒有做相對的提升,或攻擊的變化 08/20 12:05
alingcht11樓性,整體來說過於簡單 08/20 12:05
sniperex16812樓看起來動作遊戲的技術有到位,不過遊戲格局太小,但 08/20 12:44
sniperex16813樓感覺還是大有可為 08/20 12:44
hanasakiyuki14樓借問一下看技能說明有提到在空中可以用技能,那要怎 08/20 12:55
hanasakiyuki15樓麼跳起來? 08/20 12:55
loveyourself16樓我王一就打了一個多小時,識破真的比羽毛斷招好用- 08/20 13:14
loveyourself17樓_- 08/20 13:14
RamenOwl18樓天賦要點前躍,就跟隻狼識破有點像 08/20 15:05
RamenOwl19樓在主角方面做得滿不錯,但瘟疫武器農滿的難易度差很多 08/20 15:08
RamenOwl20樓,加上沒那麼多關給你玩,就有點可惜 08/20 15:08
alingcht21樓第一輪兩個小時就過了,有沒有個結局的走法,還有四個 08/20 15:30
alingcht22樓獎盃王沒打 08/20 15:30
本人23樓感覺得出製作組的成本跟心力都花在主角跟戰鬥系統上了 08/20 15:50
本人24樓反過來說底子做得很好,只是內容不足 08/20 15:50
本人25樓用同樣系統再出幾個DLC或續作我都願意買 08/20 15:50
loveyourself26樓
08/20 17:35
loveyourself27樓吉田也有在玩XD 08/20 17:35
dklassic28樓隻狼還有抓技要看,危起來比較有壓力 XD 08/20 18:51
dklassic29樓但總之就是小團隊,內容量(包含系統、招式)就沒辦法 08/20 18:52
yanis30樓上次看還是demo 原來出了 XD 08/20 19:13
更多心得
[心得] PS4夜迴三 白金No.3000心得暨追思文
[心得] END OF ETERNITY(永恆的盡頭)
Re: [心得] 地平線西域禁地-白金重雷心得
[心得] 戰神4的心得與一些技巧
[心得] 酉閃町2一周目 簡單心得 (有雷)
[心得] 仙劍奇俠傳七 白金無雷心得
[心得] 地平線西域禁地-白金重雷心得
[心得] 《Dying Light 2》一輪心得