總之打完第一輪,看到結局跑名單。
之後還會不會想繼續玩就看心情了,畢竟還有其他待玩清單。
先簡單打一下預防針,這款最明顯的缺點:
1.劇情太破碎。
2.畫面很爛,確實爛。
都不是不能忍受的問題,
劇情會慢慢回收接上FF1的劇情;畫面,就那樣。
優點:
1.戰鬥很好玩
2.劇情回收成功、角色魅力不錯。
以下有雷。
可能還有一點點點FFXIV雷。
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劇情全破獎盃
https://i.imgur.com/FI0pwcG.jpg
.戰鬥系統
系統方面說真的很有趣,應該也是本作主打賣點之一,
有十幾種職業給你自由選擇,
低階職業可以再去開中階職業,中階職業再開高階職業。
每個職業都有給不同的能力加成跟特殊加成。
可以搭配的武器也有所不同,
戰鬥技能則是跟著武器走,所以可以搭配出自己喜歡的技能組合來玩。
基本上有各種FF系列經典職業,也有一些不知道是不是自創的就是了。
我自己是喜歡戰士系職業+刀/大劍,
其實就是我FF14主練的職業(武士/黑騎),所以就繼續這樣玩了。
裝備武器都設計的滿好看的,可惜不能自訂外觀搭配。
(如果更後面有開類似系統就當我沒說)
有鐵匠鋪可以讓你自己挑喜歡的能力去培養之類的,
我是都懶得碰啦,畢竟第一輪,無腦推薦裝備。
戰鬥中還可以帶兩個職業切換,一次不只能練一種職業,自由度很高。
戰鬥,一般的ACT GAME感,
除了裝備跟職業等級的提昇會有能力加成,基本上沒有角色自身的能力可以農。
比較特別的地方應該就是這遊戲除了一般格擋,
還有一個特殊格擋(靈魂護盾),
https://i.imgur.com/7NIEVg1.jpg
玩家跟敵人雙方都有所謂的BREAK量表,
被打破後會進入破防的硬直狀態,
靈魂護盾就是高風險高報酬,會瞬間大量削減自己的BREAK量表,
但也能完美擋住攻擊,部分敵人的技能還能用靈魂護盾吸收後回敬對方。
青魔法嘛,我熟的。
我是個手殘,基本上都是乖乖按L1(格擋)。
相對來說,打破敵人的BREAK量表,就能對對方使出處決(靈魂爆裂),
可以提升自己的MP上限、回復MP,也算是滿常見的系統了。
https://i.imgur.com/80sKQwA.jpg
處決動畫滿爽的,而且會視情況播放動畫,
不一定每一隻處決都得慢慢看動畫,小細節可以給予好評。
(設定裡面也可以直接設不看。)
不過這MP系統不得不說玩得讓我心有點小累,
每次進關卡初始就是200,然後上限600。
一定要靈魂爆裂才能提升,回復MP也得打怪,
雖然怪可以無限重生來農,但有時候想玩些花招又苦於MP不夠。
死亡的處罰就是扣MP上限,所以有時候打王就會MP越打越少,
然後就得回頭再把MP上限打回來,嗯...
雖然這就是本作特色。
不過廢物如我還是可恥的打開STORY(SAFETY)模式輕鬆玩了,
百等前我都是NORMAL難度過關,最後實在懶了直接STORY難度。
NORMAL算是小有難度的動作遊戲,
不去熟悉王的動作之類的很難過關。
STORY,無雙。
系統隊友很強,真的不行的話從頭龜縮到尾靠隊友也是一種方法。
.劇情
完完全全的情懷作品,必須知道FF1的劇情才會有感,
其實反轉不算來的太突然,而且非常好猜,
但在接上FF1這點來說表現得很有趣。
在這邊就順便說一下地圖的部分,基本上各種致敬各代情懷,
我自己有玩過/看過的FF就7、10、13、14、15,
14本身就超常致敬歷代了,
(FF14的光之戰士)
https://i.imgur.com/M5s9ryD.jpg
起源前面有個海賊洞窟的地圖,也是14第一個新手副本,
那個親切感不是普通強烈。
https://i.imgur.com/E5CToaH.jpg
https://i.imgur.com/16q1OQz.jpg
(找半天只有這張圖 LUL,人物還很矬的時候。)
7的魔晄爐、10的聖山、15的王城大樓,
不得不說配上那些經典歷代怪物,真的是超級情懷作。
(13是雲的所以不知道在哪,笑,雖然10也是。)
基本上地圖不算做得太複雜,然後重複利用率也滿高的,
大多數是一本道,但我還是常常各種迷路...
有一個原因是他遊戲裡面很多路看起來超像的,
我有時候繞個圈直接找不到原本的路,
然後有些機關地形,想不通可能就過不去了(有個城寨要繞建築物破洞我想超久),
不過基本上沒有太刁難人的部分,只是我個人路痴正常發揮而已。
劇情部分,
我也沒玩過FF1,就去網路上簡單惡補一下劇情了,
有講錯歡迎糾正。
簡單來說FF1的故事是光之戰士去打倒黑暗(混沌),
從一開始打倒叛國的黑暗騎士加蘭德,再經過一連串冒險打敗四大混沌回復水晶之力。
接著發現加蘭德沒有死,而是被四大混沌送回過去,
加蘭德再從過去把四大混沌送去未來,形成了一個時間閉環,
直到光之戰士們再次回到2000年前打倒加蘭德解除閉環,
光戰們也因此在新的世界線被遺忘,但卻留下在人們心中虛構的傳說故事。
不得不說1987年想出這樣的劇情確實很屌,
而且是個科技、魔法兼具的大世界。
說回起源,那麼,起源的主角有五個人,這下很明顯了吧。
主角五人就是加蘭德+四大混沌,カァァァオス,
遊戲裡面的BOSS的造型也是完全捏他FF1四大混沌的造型。
主角群:
傑克.加蘭德
加苦!人狠話不多,聲優我老公津田健次郎,
老實說,津叔是我買這片的一大動力。
到故事最後才披露姓氏,不過其實也滿明顯的就是了,
只要大概知道FF1的劇情的話。
傑德:
粉紅髮活潑人開心果,水之混沌克拉肯。
亞修:
黑人大哥,土之混沌巫妖。
妮翁:
半路遇到的女性同伴,妮翁可愛,火之混沌瑪莉莉絲。
索菲亞:
半路遇到的大姊姊系可靠同伴,風之混沌提亞馬特。
這片的幹話閒聊我也滿喜歡的,寫得真的很閒聊,
傑克會各種嫌對面太吵直接開扁,會叫隊友不要擔心有的沒的。
阿斯托斯:我是黑暗精靈,黑暗精靈就是...
傑克:好閉嘴,去哪殺誰。
https://i.imgur.com/welwLZN.jpg
巫妖:我乃...
傑克:閉嘴!誰管你叫什麼!
https://i.imgur.com/xmhhiuT.jpg
但因為這片不是傳統JRPG,而是選關制,
實際上其他人的對話很少,或者是要用文本來補,
所以雖然其他人也滿親切可愛的,又是四大混沌,
但真的...沒什麼好說的。
然後有很陽春的選項能跟王國國民對話,
因為主角們的行動導致世界變得越來越屎,有些人本來很挺你後來還會對你生氣,
細節滿有趣的。
(具體來說主角們解放了XX水晶,反而會導致負面效果。)
講回起源的故事本身,設定上這個世界其實是被魯飛因人所操控的虛假世界,
魯飛因人就是FF1中一度滅絕的高度文明古代人種族。
FF1中殘存的現代魯飛因人已經失去了過去那麼高度發達的科技。
起源裡面則是把整個世界當作魯飛因的實驗場,
去測試怎麼去平衡這個世界的光與暗,一旦不順利就整組打掉重來。
主角們則是被魯飛因人請來的異鄉人,
但魯飛因人管不到混沌,傑克一行人才故意要化為混沌破壞魯飛因的控制。
接著就接上了FF1,加蘭德擄走公主,等待光之戰士們打倒他恢復這世界的和平。
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整體來說,如果沒遊戲玩,
想要有一片戰鬥不錯的,可以重複刷裝備搭配的可以買來玩玩。
如果對FF沒有情懷,不喜歡ACT GAME就不用浪費時間了。
沒有到必推的等級,但玩起來還算輕鬆愜意就是了,
故事模式無雙起來也滿爽的。
有興趣的人可以再參考蕾雅的這片:
魂類玩法+歷代FF大融合?「最終幻想起源」到底是個什麼遊戲?
https://youtu.be/ZErixkC8ils
打折入手、PS+送,我看應該是遲早的事。
三角戰略GOGO。
https://i.imgur.com/3PM0ZrL.jpg
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