約 43 小時全破,地圖迷霧打開六成左右
雖然我很喜歡 FARCRY 系列的漂亮風景、大地圖
但是我全破 FC4 ~ FC6 的經驗,約 30 小時左右已經是保鮮期的極限
過了 30 小時之後通常你的武器、載具、夥伴幾乎已經入手了、戰鬥風格也已經確定
會突然感覺打過來、打過去,已經沒有什麼變化,便開始衝主線破關
我的 FC6 遊戲時間還比較久
像 FC5 我身體感覺玩了很久,但是全破之後看一下,才玩了 19 小時而已
所以地圖雖然大的誇張,但通常約 30 ~ 40 小時可以破關
FC6 我自己發現比較明顯的缺點是
1. 過場動畫品質太糟糕
PS5 版的過場動畫是上下黑邊,而且非常的不流暢、會掉幀
畫質和本篇遊戲也完全無法比擬,反正真的很慘…慘到我會拿出來特別抱怨一下
好像使用過時電腦玩新遊戲的感覺,每動一下都會很明顯地感覺到瑕疵
但是進入遊戲之後又恢復 60FPS 的順暢感,很奇怪
2. 首都城市太空曠,幾乎沒有人潮
FC6 製作出來了幾個美輪美奐的大城市
我本來非常期待進入都會區的視覺體驗
結果嘞,我唯一心得是空曠寂寥、堪比鬼城
一走進去立刻感覺到氣氛很怪,根本沒有人啊
和刺客教條比較、或者 2077、RDR2 比較,都完全被屌打
以前很多人都會酸大革命 NPC 多,很容易發生一堆 BUG 很出戲
好吧,結果現在 FC6 把 NPC 密集度降低到空無一人的程度
挖靠硬體效能表現超棒的、畫面超流暢的
因為根本沒有 NPC 呀,你 UBI 覺得有意義嗎?
3. 好夥伴全部是動物
我知道五代如果夥伴搭配直升機和轟炸機,主角根本可以在旁邊耍廢
讓夥伴自己轟、輕輕鬆鬆過關太 OP 了,所以六代才調整回來平衡遊戲難度
但是好夥伴全部是動物腳色,我覺得有好有壞
好處是比較有笑點、或者比較可愛等等
但是壞處是,我其實感覺不太出來夥伴之間的差異性
例如黑豹、鬥雞、鱷魚,對我而言全部是攻擊類型的夥伴
主被動技能使用起來幾乎沒有什麼差別
4. 打獵和釣魚的存在感很低
六代的打獵和釣魚氣氛非常好,但是遊戲機制以「自造裝備、自造武器」為主要設計
所以你拿到的任何東西、挑戰的任何任務,最後都會成為自造素材,給你作為獎勵
但是製作出來的裝備外型,和獵物也幾乎沒有什麼關聯,視覺回饋很低
重點是沒有動物圖鑑,所以我完全不知道打獵、釣魚的完成度嘞…
所以時間久了,自然也沒有什麼興趣打獵釣魚
如果有動物圖鑑,多多少少可以增加玩家挑戰的動力
優點的部分我之前已經介紹過了
風景很好
很適合喜歡觀光、拍照的玩家,玩起來舒服
本作新增加雨天天氣,臨場感很棒(其實我不知道為什麼之前的作品沒有設計雨天…)
載具變化非常多
遊戲最強的載具應該是坦克了,因為飛機很容易被轟下來
但是坦克的皮非常硬,如果據點打不過去可以拿坦克出來輾
駕駛的時候聽主角唱歌的設計很有創意,我很喜歡
劇情比重增加
和其他作品比較起來,FC6 的劇情比重增加了很多
心態上比較期待之後的劇情發展,而不會感覺一直打一直打充滿作業感
最後分享我在遊戲中拍攝的照片
我很喜歡拍照模式,而且我至少拍了上百張照片
但是我覺得拍照模式很多地方需要改善
例如可以多增加一點濾鏡、背景之類的,或者可以調整主角的位置
(然後 PS5 主機的圖庫整理、分享真的很麻煩…)
性感風
https://imgur.com/4id532Y
https://imgur.com/l06geQs
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https://imgur.com/XdsBenu
https://imgur.com/mQAR17f
https://imgur.com/dy6NT2d
觀光風情
https://imgur.com/YHMW7gy
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超現實感
https://imgur.com/WuSP2G2
動保人士會抗議的
https://imgur.com/u7YzT6x
https://imgur.com/rxhP3Hx
https://imgur.com/jAgMtz6
http://i.imgur.com/cBTf61z.jpg
http://i.imgur.com/UaiTSzm.jpg
很多動物
https://imgur.com/sxxYDuS
https://imgur.com/AJ1bh6U
https://imgur.com/RleGzX3
https://imgur.com/g1Ko6uJ
https://imgur.com/simKbFq
https://imgur.com/0ufOMdP
排名的話,我最喜歡四代(FC4 > FC6 > FC5)
其實五代和六代很多地方很像,但是我喜歡六代的劇情
有機會的話我推薦大家可以玩四代
用 PC 最高畫質,畫面表現非常好,和現在的遊戲比較起來完全不會遜色
六代我覺得還 OK,未來推出的 DLC 我會看看風向再決定要不要買
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