目前玩了30小時 想幫這遊戲平反一下
大多評論都提到遊戲戰鬥的缺點:
1.太多快慢刀
2.完美防禦難度高
3.敵人像瘋狗 連招不停
導致戰鬥一團稀爛 建議別玩 會腦中風
我目前玩下來的感覺
是大部分人對這遊戲有誤解
總想著遵循從前魂系的遊戲經驗:
1.要不黑魂「滾」到底
2.要不隻狼「鏘」到底
3.要不血緣「莽」到底
尤其特別誤解在想「完美彈反敵人所有攻擊」
最後打到懷疑人生 刪遊退坑
然而思緒一轉
會發現這遊戲的正確打開方式其實是:
1.有時滾
2.有時防
3.有時完美防
或者說 這遊戲的核心其實就是:
「魂系大雜燴」
「魂系大雜燴」
「魂系大雜燴」
這遊戲 其實就是英雄古達
當你混用從前所學的不同戰鬥模式時 會發現:
1.某些攻擊防就好(反正血可以吸回來)
2.某些攻擊滾就好(敵人還因此不會派生瘋狗連續攻擊)
3.某些攻擊完美防就好(因為攻擊時機很直覺)
我是在看完製作人訪談後 換了不同的思維
(製作人訪談提到:想讓玩家有各種不同的通關方法,不要只用同一種方式過關)
才發現這遊戲戰鬥設計核心其實沒問題
因為戰鬥設計的初衷就是朝大雜燴奔去的
呈現在戰鬥過程中 多種模式混用非常完美
若仍然玩不習慣 只說明不對味
絕不是它設計爛導致的
更因為是大雜燴 遊戲性策略性更豐富了
額外搭配大家一致誇讚的美術畫面、場景細節、地圖設計、故事情節、多結局、隱藏要素
等等
給錯過這款遊戲 或 正被遊戲玩的你
換個思維 這遊戲絕對值得
更何況才賣1290 根本買到賺到爆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.203.236 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1696501688.A.89E.html→ OscarShih1樓黑魂也沒有滾到底吧 防禦和格擋 向前以攻為守很多啊 10/05 18:39
血緣其實也沒莽到底 也有槍反 我只是找該遊戲相對比例高的玩法說明而已
→ Cycarchitect2樓要說的話是引導有問題吧,遊戲引導讓玩家覺得戰鬥主 10/05 19:02
→ Cycarchitect3樓軸是完美防禦,但其實沒那麼重要 10/05 19:02
f16leon4樓然後道具很有用 10/05 19:18
→ f16leon5樓這款應該少數唯一會認真用道具的遊戲了 10/05 19:19
除了剛開始不太會玩受不了丟了幾罐給大主教 目前都還沒什麼用 算順順過~
→ f16leon6樓其他遊戲都是破關身上999個火罐沒用過 10/05 19:19
goolgo7樓類似的感覺,我玩魂類大概是90趴滾,而玩這款最後是40防40 10/05 19:26
→ goolgo8樓格黨20閃避,其實血很厚有些招慢慢換血還行 10/05 19:27
a9023920019樓剛打到2輪打完人偶王 只能說 不要貪 叫大哥 投擲流 10/05 19:30
→ a90239200110樓應該能順順到接近全破 10/05 19:30
→ goolgo11樓其實我覺得更關鍵的是武器的選擇,重型刀刃尤其防禦減傷70 10/05 19:34
→ goolgo12樓趴以上的那種,比減傷50的輕型武器強太多了,連完美格黨都 10/05 19:35
→ goolgo13樓都更能累積暈眩值 10/05 19:35
punhu14樓這款玩到第一輪80%左右 目前心得沒有輸魂系本家 部分甚至贏 10/05 20:45
→ punhu15樓那個打擊感 完美格檔的音效震撼 不複雜的路線等等 真的讚 10/05 20:46
tearcross16樓推推,完全認同你對戰鬥的想法,這遊戲正確的模式應該 10/05 20:58
→ tearcross17樓是三者都用,看當下的怪來選擇適合的防禦法,而不是死 10/05 20:58
→ tearcross18樓命的用一種方式來打到底。 10/05 20:58
pSeRiC19樓好玩啦!二週目卡在尾王差一個成就就白金了,卡關 10/05 21:26
→ pSeRiC20樓只好先休息一陣子…. 10/05 21:26
ryan840921樓同意 這遊戲就是迴避防禦完美防禦 還有義手這些手段 自 10/05 21:27
→ ryan840922樓己判斷什麼時候用哪個 10/05 21:27
Cishang23樓遊戲哪裡引導要完美防禦了,P器官第一個第二個就是叫你滾 10/05 21:37
→ Cishang24樓接下來則才是防禦保留跟完美格擋,設計魂靈幫打被說膚淺 10/05 21:38
我覺得會有遊戲引導完美防禦的感覺
確實是它沒設計好
因為遊戲初期迴避性能很爛
要有足夠石英才能連續迴避跟受身
只好前期都在防跟完美防
導致戰鬥邏輯被暗示
大概製作組沒想到這點
這也是一部分想發這篇的原因
→ Cishang25樓設計投擲物被說外鄉,設計躲避翻滾被說不必要,被砍歪打爛 10/05 21:39
→ Cishang26樓再來說機制有問題,從法環開始就一堆這種人,有問題的不是 10/05 21:40
→ Cishang27樓機制是你,白條一顆鉛球就了結的事在那說打不到,快慢刀防 10/05 21:41
→ Cishang28樓御按著左右閃過就能看怪在那邊傻傻砍完一套,卻說快慢刀讀 10/05 21:41
→ Cishang29樓指令噁心,以為自己這不用那不用超強超猛被打歪再來說機制 10/05 21:42
→ Cishang30樓有問題,呵呵 10/05 21:42