[心得] 人中之龍8 無雷心得:要素過多就是爽!

PS5

51321


文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/7759289


照慣例,文中我也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家參考:

---

總評:小遊戲之龍登峰造極,可玩要素爆量,絕對物超所值


O 直接延續7代的故事和人際關係,前作玩家體驗良好。
O 主線劇情在系列作中有前段班水準,人物刻劃和懸念營造都不落俗套。
O 新地圖外也有舊作經典場景,冒險/探索範圍倍數增長。
O 以7代對戰系統為基礎做改良,帶來更爽快且具即時策略性的戰鬥體驗。
O 更多有趣的職業技能演出,為戰鬥過程更添樂趣。
O 難易度平衡性設計得宜,玩家通常不用特意農等級也能順利過關。
O 更多樣有趣的支線內容,反映出各種千奇百怪的幽默想像。
O 江湖寶貝對戰、咚咚島建設等要素之豐富,幾乎可以獨立當作另一款遊戲。
O 除了少數主線劇情橋段,大部分遊戲過程都讓人非常愉快。
O 多國字幕以外,還有日語、英語、中文三種語音,行銷海外企圖心強烈。
---------------------------------------------

X 關於前作的前情提要過於簡略,對新入坑玩家有點不友善。
X 大量的個別系統玩法,玩家需要花較多時間讀說明文字。
X 金錢和武器升級素材需求量驚人,農起來相當辛苦。
X 禁止通行區域標示沿襲前作,人工感仍比較重。
X 過場劇情演出一如既往,還是略嫌冗長。

---

適合族群:

.所有喜歡JRPG的玩家
.喜歡日本黑道題材、現代社會議題的玩家
.《人中之龍》系列粉絲
.日劇老觀眾
.《精靈寶O夢》、《動物森O會》玩家(?)
.夏威夷愛好者

可能不適合族群:

.無法接受JRPG的玩家
.缺少時間能大量投入的玩家
.排斥小遊戲的玩家
.在意分割商法爭議的玩家
---


雖然人龍系列向來以各種小遊戲、附加模式著稱,

但這次人龍8真的是有夠扯。

光是能用Crazy Eat重溫瘋狂計程車的樂趣,就讓人心情愉悅
(瘋狂外送車XD)

而江湖寶貝對戰跟咚咚島的規模,根本就不該只是附屬的「小」遊戲吧!

這兩者的遊戲機制之所以相對簡化、導致挑戰性較低,

我相信也是避免喧賓奪主、太搶主遊戲風頭。

(但應該還是有不少玩家在咚咚島上玩到忘了主線)

然後收服江湖寶貝的方法也真的低能到不行(稱讚)


戰鬥系統方面,以7代本傳模式為基底來改進,

玩起來也十分愉快。

有限自由移動的玩法,會讓我想起櫻花大戰3以來的櫻戰。
(不過櫻戰本質上是走格子的戰棋遊戲,還是有點不太一樣)

而更多的連攜攻擊,和更多奇怪職業極技的爆笑演出,

都讓戰鬥過程更加明快有趣。

在老人龍時代,真的沒想到這個系列會進化成這麼讚的JRPG。


然後桐生大哥跟春日組隊後,常常冷不防就來個幹話金句,

跟各個隊友的對話互動也很可愛,儼然就是個冷面笑匠。

看得出來他心情真的很好。

雖然在人龍7外傳就偶爾有表現出調皮的一面
(花天酒地大作戰XD)

不過和春日這樣樂觀可靠的後輩混在一起玩,

顯然對他的身心健康很有幫助。

回想堂島之龍一生坎坷,在人生末班車還能渡過一段快樂時光,

真是能讓老玩家寬慰不少。


忘了之前是橫山還是阪本講的,說人龍8主線長達七十個小時。

然而:很少會有人玩人龍直衝主線的吧?

道中太多讓人分心的好玩東東了。

認真玩起來,隨便都嘛破百小時,真的物超所值。


也因此,我其實不是很懂:

之前燒二周目玩法額外販售,這話題是有什麼好吵的。

劇情導向的人龍系列,又不是說有什麼差異極大的build可以研究,

玩NG+ 的意義本來就不大。

而人龍8本體內容更是豐富到炸,一款就抵三款遊戲。

都這樣還被說吃相難看,果然還是因為相對剝奪感太強嗎?

不過我也同意把NG+ 拆出來額外銷售沒什麼意思。

就看SEGA官方會不會記取教訓,未來發行時再多注意一些。

要不然,因為這種無關痛癢的事情影響到市場評價,

人龍工作室感覺也太冤枉了點。


希望人龍8這樣的好遊戲口碑能持續發酵,一路長銷下去啊。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.120.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707272756.A.B37.html
Weky1樓SEGA就腦殘DLC拆一些很神奇的東西在賣 02/07 10:28
Weky2樓明明弄個泳裝角色包之類的多弄幾套就爽賺了 02/07 10:29
Weky3樓但是SEGA最愛的是1.消耗性道具 2.本傳該有的內容 商品 02/07 10:29
babynie4樓很爽 只是二輪需要課金希望未來可以拔掉 02/07 10:33
Richie11055樓玩到最終章,覺得有些服裝太晚出現,要綁羈絆/劇情 02/07 10:34
babynie6樓不太希望這種因素被給負評 你想薛錢 02/07 10:34
babynie7樓可以直接賣咚咚島的素材 超難農 02/07 10:34
Richie11058樓咚咚島和神奇寶貝我都直接跳過…年紀大沒這種熱情 02/07 10:35
Richie11059樓更正:江湖寶貝 02/07 10:36
s3224415310樓武器升級只是前幾章卡你免得直接輾壓而已 02/07 10:39
Xenogamer11樓咚咚島超好玩,沒玩過動森但這種慢慢蓋起來的成就感超 02/07 10:51
Xenogamer12樓爽,我在裡面花了30多個小時XD 02/07 10:51
phix13樓江湖寶貝戰鬥有點無趣 咚咚島經常性報酬太少 02/07 10:58
phix14樓戰鬥希望有常用招式快速鍵 02/07 10:58
Richie110515樓需要快速鍵+1,這代招式太多要選好久無法速刷 02/07 11:04
EXIONG16樓是因為這些要素是加分的 02/07 11:06
Keigo041517樓咚咚島已經被我改成市區了 等主線破關再回去整修補完 02/07 11:13
Keigo041518樓然後可惜的是很多大型裝飾範圍地面都不能再放小裝飾物 02/07 11:15
Keigo041519樓希望可以更改一下 02/07 11:15
本人20樓Weky大說的好!泳裝角色包好想要喔~XD 02/07 11:26
本人21樓phix大,寶貝對戰規則單調真的有點可惜。不過光是收服寶貝 02/07 11:28
本人22樓的低能演出,和北爛的勝利合照我就給好評了w 02/07 11:28
本人23樓Keigo大,咚咚島功能再優化,玩家就不想回夏威夷本島啦XD 02/07 11:30
本人24樓不過你說的小細節部分的確是能再改善。看後續有沒有patch 02/07 11:31
Xenogamer25樓送禮物BAD的演出真的靠北好笑 02/07 11:31
alvistan26樓上一代不是有快速鍵嗎 02/07 11:35
hinew16727樓sega聰明的話就是給NG+難度爆幹難,再把提升強度的道具 02/07 11:37
hinew16728樓拿來課金 02/07 11:37
hinew16729樓觀感好,還能更吸金 02/07 11:39
tsukasaxx30樓可惡 卡在咚咚島出不來了 也太好玩!! 02/07 11:49
更多心得
[心得] 人中之龍8 破關(雷)
[心得] P3R 20小時心得
[心得] GBF relink 終於開到proud任務之心得
[心得] 沉默之丘:短訊
Re: [心得] SONY 應要出一台 PS 版本 STEAM DECK?
[心得] 沉默之丘短訊 初玩
Re: [心得] SONY 應要出一台 PS 版本 STEAM DECK?
[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得