目前110小時 Hard打到第六章
怕後面龍族上了打不完先來個心得
先講本作最頂的部分 戰鬥
其實我本來不太喜歡RE那套
要閃不閃的 防禦也沒啥用 一點也不動作
我本體加DLC normal 打完主線就放置了
這次加閃避無敵跟精防體驗提升太多
新的聯手動作能防禦閃招累積隊友atb
還有真蓄爆發輸出
隊友被吸仇恨也能瞬間拉過來避免被打
有點奇怪但非常好用
不過這次AI精防成功率有點高 有些招不拉也沒差
聯手招式能上各種buff 或打控制斷招
基本上戰鬥已經改的沒什麼問題
打起來太爽 覺得JRPG戰鬥最好玩就是這個(個人偏好
SE不用堅持FF7了沒關係
拜託拿這套系統多做幾款遊戲
再來就是缺點了
開放地圖
開放的部分 雖然漂亮但又大又無聊
探索樂趣基本零
每張圖永遠都是開塔 生命泉 祭壇 戰鬥
陸行鳥挖坑 古代物質 莫古力之家 陸行鳥站牌
生命泉跟祭壇還硬塞無聊QTE拖時間
起碼生命泉還有給地區資訊還不錯
但明明可以設計一個有人講背景的支線 可惜了
陸行鳥站牌 給傳送點跟休息
但我要休息傳回城鎮就好了 還不用坐墊
Hard坐墊能回魔沒錯 但八成玩Hard都跑主線 誰跟你在外面坐坐墊
陸行鳥挖坑 糞中糞 長按上聞 到點挖
樂趣在哪 而且鳥也不好控
野外的更糞 基本上都免洗素材 還不如不塞
好像有幾個收藏品啦
不過只有對要白金的有用 基本就是垃圾
莫古力之家也是糞中糞 硬拖時間糞小遊戲
古代物質有好有壞 因為每章小遊戲不同 很看你喜不喜歡
記得星殞那邊的還有威吉劇情 蠻不錯的
小遊戲
又多又糞
除了女王之血我都覺得不行 不會想要多打
但至少打完蠻不錯的 不會煩
大部分拿武器的普通三星都不難
反正我從來不打白金 不至於太痛苦
除了那個陸行鳥金盃賽支線
一場要四五分鐘 至少要跑個十場左右
到底哪個低能設計的 浪費時間 兩圈就好還三圈
要不是要拿技能書我就不跑了
尤菲陸行鳥跳圈也是很糞
劇情流程
先說我沒玩過原版 所以對劇情不會像版上大部分一樣失望
但是中間第十章開始吧 真的看不太懂
扎克斯出來就看不懂幹嘛的
沒情懷真的覺得他來亂的 這老哥原版很重要嗎
RE我記得他也沒啥劇情啊
反正看起來是想搞平行世界那套
天空有裂痕什麼的 看第三部怎麼說吧
而且克勞德每次都頭痛 看的很煩
後面終章演出也腦殘的要死
黑魔法石巴雷特直接丟掉給賽菲羅斯蠢的不行
雖然就算不這樣演也是克勞德頭痛拿給他就是了
反正怎樣都能頭痛
還有就是古留根尾跟混混公司這兩個的演出
這麼低能的角色真的可以嗎 看了就尷尬
好歹也要像園長那種搞笑又給力的吧
這部主線流程比RE好一點但不多
硬拖還是很多 尤其扎克斯部分
你要就一路CG到底
演一半讓我控制角色慢慢走個幾十秒一分鐘又演出是什麼低能設計 氣
拖箱子也是 又沒解密要素 就硬拖
最氣就是凱特西那段又臭又長
丟箱子丟三四次
整個遊戲最不爽就這裡
好抱怨完了
雖然整篇除了戰鬥都在抱怨
但戰鬥佔比很大的遊戲只要戰鬥做好
基本上都能爽玩
而且也是有不少地方不錯 像女王之血
跟中間loveless就很棒 歌很好聽
不過選到蒂法會兩個公主超怪
蒂法拿法杖超違和
第三部出基本必買了
除非他放棄這戰鬥系統 不然光玩戰鬥我就很滿意
接下來就打hard跟模擬器到龍族出就能換遊戲了
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