韓國人做的魂系,雖然說是抄但我覺得抄的很好
一週目全破大約26小,這款的難度如果拿魂3來對比的話
推圖難度感覺稍微簡單一點,BOSS大部分也都較簡單
雖然少數幾隻會很搞,但整體難度還是比魂3簡單點。
武器部分,其實一週目拿什麼都沒差啦
我一開始選大劍後來換電棍,中期陸續換了盟約三叉戟、方舟聖劍
雙龍劍、凍結狂宴、貴族義務試了下都不太喜歡
武器可以自由拆裝但我一開始懶得研究,結果就是幾乎只拿特殊武器
打到很後期才開始玩組裝
活人偶斧+大廚刀柄、雷神鎚+軍用鏟柄、暴君匕首+火蜥蜴柄都不錯
懶得研究現在都找的到很多配裝心得,更懶的話一把方舟聖劍就能砍到底
配點的話我是活力和動力對點,負重快超過了才點載量
精力點到21再上去收益不大,技術和進步完全不點
護符和P器官我就看順眼的點,雖然這遊戲好像很強調完美防禦
但我幾乎沒在按防禦的,畢竟不管菁英怪還BOSS都有一堆快慢刀
實在懶得花時間去適應招式,全程能閃避就閃避
軍團機械臂則是幾乎只用提線,中途有換神盾玩一下,但馬上又換回來
提線強化到三階可以把自己拉過去跳劈,這招超級好用
至於方塊那個許願石我是完全沒在用。
說一下這遊戲我喜歡和討厭的地方
地圖設計是真的好,傳點放的位置和數量都恰到好處
常常血瓶快用完時剛好就回到傳點或走到新傳點
而且BOSS前幾乎都有傳點蠻貼心的,至少不會被打死後還得跑一大段路
然後我很討厭推圖時看到可疑的地方就要強迫自己去滾一下或砍一下
這遊戲沒有隱藏門這點我很喜歡
缺點的話,那個白條設計真的智障
打出白條後怪不會有任何硬直,還得再找破綻用蓄力打一下才能處決
出現白條後反而容易破壞原有節奏,你會開始有時間壓力
然後某些BOSS被處決前還會掙扎,非要多打個幾下才倒很靠北。
最後說一下我自己體感的BOSS難度,這排名我自己排爽的你不用太計較
T1‧人偶之王、完整者、廢棄看守
T2‧沼地綠魔、西蒙、無名人偶
T3‧墮落大主教、王之烈焰、冠軍維克多
T4‧黑兔幫、遊行大師
T1那幾個都讓我打了一個小時以上,人偶之王卡最久
尤其火焰13連到現在還是不知道怎麼應付,只能賭他不會放這招
廢棄看守一開始不太適應所以也打很久,完整者就...垃圾怪
T2都半小時左右大概3次以內能過,無名實在太敏捷了我後來還是用完美防禦和他打
T3以下都是初見或2次過,黑兔幫雖然會被圍毆但不知道是不是AI設計有問題
常常一個正在前面攻擊,另外一個直接站後面發呆,再戰那場好像比較聰明點但也不難
另外這遊戲小BOSS也很多,但幾乎沒什麼難度,唯一我覺得難的就幻象行者。
大概就這樣,整體來說這款蠻推薦的,想嘗試魂系的話可以先從這款試試
我是覺得挺好玩,算是有做出自己的風格,期待續作。
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「貴様の心も、一緒に連れていく...!」
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