[心得] 《龍族教義2》:缺點不少,還是超好玩

PS5

78610



文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/7865458


照慣例,文中我也有先做簡單總結和優缺點條列,
直接貼在下面給大家參考:

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總評:各方面瑕疵顯著,但戰鬥和探索夠爽,一切都可原諒


O 上市前即獨立發布創建角色系統,讓玩家能先完成行前準備。
O 新手教學關卡短暫,不會拖泥帶水。
O 開闊場景的美術相當漂亮。
O 隨從反應靈活,動作與台詞有趣,增添團隊旅行的冒險風味。
O 戰鬥爽度極高,與大型魔物激戰的史詩感無與倫比。
O 職業特性和隨從系統相輔相成,個人英雄表現和團隊戰術有良好融合。
O 世界可冒險範圍廣大、地形複雜,加上日夜變化明確,充分滿足玩家的探索欲望。
O 多樣化的支線任務,對玩家融入世界觀有一定幫助。
O 音樂表現出色,兼顧優美和魄力,特別對戰鬥情境的渲染效果極好。

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X 正式遊戲存檔僅一欄位,無法讓玩家享受創更多新角色、培育不同 build 的樂趣。
X 新手教學關卡其實有點多餘,很難說是有趣的開局。
X 室內、洞窟場景有攝影機鏡頭過近問題,較容易產生視覺壓迫感。
X 隨從通用的文本量不多,對話很快就會重複循環。
X 少部分敵人類型設計不良(如:幽靈、史萊姆),與之戰鬥令人煩躁。
X 隨從不時有卡住或莫名墜死亡情形,顯示其 AI 仍有進步空間。
X 僅限創一名角色,加上自動存檔功能,有時會造成不可逆的卡關問題。
X 不少任務的達成條件不明確或難以想像,玩家通常被迫要參考攻略解答。
X 音樂曲目偏少,聽覺變化有限。
X 一些遊戲機制相對古老不便,對習慣現代新遊戲各種便民措施的玩家較不友善。
X 製作最佳化明顯不足,畫面卡頓是常態,偶有任務無法完成之問題。

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適合族群:

.所有喜歡動作 RPG 的玩家
.喜歡中古奇幻世界觀的玩家
.熱愛自由探索的玩家
.享受和大型怪獸生死相搏刺激感的玩家
.《龍族教義》前作的愛好者
.動作遊戲天尊卡普空的信徒


可能不適合族群:

.喜歡公式化開放世界的玩家
.遊戲太自由反而不知道自己要做什麼的玩家
.缺少大量時間投入的玩家
.容易因幀率不穩定而暈眩的玩家
.相當在意遊戲最佳化、畫面幀數不穩定等問題的玩家
(有待官方後續更新解決)
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我之前沒有玩過一代,算是久仰大名。

但老實說,我真沒想到這遊戲會這麼合胃口!

遊戲上市後玩了兩天,我就決定要跟公司告假了,

然後連續好幾天都玩到廢寢忘食!
(至今累積遊戲時數超過60個小時)

儘管它明顯的缺點比優點還多,

但在我看來,那多半只是次要的瑕疵。

而作為核心遊戲性的「戰鬥」和「探索」之有趣,

就足以抵銷其他的不足。

第一次打贏獅鷲和亞龍時,心情那一個激動啊~


現代玩家會抱怨龍族教義2裡面各種不便,

的確是可以理解的。

畢竟就連宮崎英高,現在也都在法環放了那麼多傳送點。

DD2作為開放世界遊戲,不但傳送道具超貴,
(迅捷飛石一個10000G!)

能傳送的點還沒幾個。
(巴克巴塔爾那麼大的城市,還要我們自己插歸途基石!)

某種程度上,不得不佩服伊津野英昭,

直到現在還堅持那些老派的玩法。

特別是在卡普空這麼商業化、重視IP商業價值的遊戲公司,

仍舊能讓他搞性格這麼強烈的遊戲,

想想也是很了不起。


PS5版沒有像PC版那樣的最佳化災情,

這兩天的更新也讓玩家可以關閉光追和動態模糊來提高幀率品質。

但同時我也知道,這遊戲喜歡與否還是很看個人喜好。

不確定自己能不能玩下去的玩家,仍然可以多看看不同人的評價。

而若你和我一樣單純,光看跟大型怪獸戰鬥就覺得很吸引人,

那不用猶豫,這遊戲的戰鬥是不會讓人後悔的。



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KTFGU1樓今天在峽谷遇到兩隻巨人獨眼怪吵架互毆,完全無視我的存在X 03/30 18:59
KTFGU2樓D 03/30 18:59
Nevhir3樓主要是優化問題 然後怪的種類少 內容倒是沒什麼問題 03/30 19:03
KYLAT4樓之前搭個牛車先遇到食人妖,打一半獨眼巨人殺過來,然後打 03/30 19:21
KYLAT5樓一打獅鷲獸跑來亂,直接三連Boss戰 03/30 19:21
eyeter6樓探索很過癮但我嫌地圖還是不夠大,用跑的其實很快就到達 03/30 19:21
eyeter7樓,戰鬥沒話說 03/30 19:22
Sk8erBoi8樓超好玩!第一次遇到亞龍死了3個小時還打不過 03/30 19:33
Sk8erBoi9樓學會了魔劍士的護盾回去找他我整個屌虐他 03/30 19:39
eric1015810樓同感 03/30 19:55
kabukiryu11樓以前玩過龍族黑暗再臨,碰根本沒用,弱到爆 03/30 19:57
kabukiryu12樓不知二代有沒有改善 03/30 20:05
cocowing13樓2代碰很有存在感,1代在當時也算很不錯的AI隊友了 03/30 20:17
cocowing14樓
03/30 20:22
cocowing15樓超快速下山法,不解釋 03/30 20:23
ttnpyepwos16樓2代的碰超有用,還會幫你採集,法師還會幫你開寶箱 03/30 20:42
ttnpyepwos17樓玩完浪人的直面對幹後,改玩中世紀法師又是一條活龍 03/30 20:43
ChrisLiu18樓真心好玩!推 03/30 21:00
本人19樓Kabu大,2代隨從很強喔,我之前玩法師純奶,亞龍甚至可以完 03/30 21:18
本人20樓全靠他們輸出,龍捲風、斷頭台什麼的大招,王倒地後血用噴 03/30 21:18
本人21樓 03/30 21:18
selvester22樓原來碰是Pawn 想了很久 剛玩一代 可招募時都有160+ 03/30 21:55
selvester23樓目前都靠他們推過的 真是無臉見鄉親 03/30 21:55
k8123kevin24樓BGM真的蠻可惜的 MH系列明明很優秀 03/30 22:16
rogerliu12325樓探索不同意 真的太無聊 同樣的怪同樣的獎勵 探索毫 03/30 22:40
rogerliu12326樓無樂趣可言 可惜那個戰鬥 03/30 22:40
roson0027樓我可以推薦你去玩一代比較一下嗎XD 03/30 22:43
peterboon28樓探索超無聊 獎勵不成正比 辛苦跑了 拿到獎勵是藥丸之類 03/30 22:53
demon61629樓一代一直讓我想到魔法門,希望未來再出一代 真的能弄出 03/30 23:03
demon61630樓魔法門的精髓 我會真心感謝 03/30 23:03
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