Re: [心得] 最後生還者2

PS5

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其實最二的問題不在劇本,或者是說劇本這件事情太見人見智跟吃人生體驗,有人不能接受
喬爾降智犬死,也有人不能接受艾利小蘿莉長歪,或者是亂世中艾比那身肌肉的合理性。
但玩家體驗上不舒服最大的點,恰好是故事的載體為遊戲導致,一般文學作品中第二部主角
是第一部的仇家或對立面很常見,為了敘述故事,視角觀點不斷轉換也很合理,但因讀者是
上帝視角,所以閱讀起來無大礙。
但是遊戲,特別是這種一人主角演繹的,一下子我操作艾利要殺艾比的狗狗,下一章變成前
幾天,那隻狗狗跟我互動撒嬌,或者是這章我把敵方暴頭,下章變成我是被暴頭者的好友要
返殺回去,常常有我是誰我在哪跟做什麼的錯亂感。
這種第一閱聽視角的不斷轉換與混淆造成的心裡不適應感恐怕才是最二評價兩極的主因之一


長期操作單一陣營比較容易共情,不會有認知錯亂的問題,畢竟一代的喬爾與艾莉的搭配深
植人心,要創作一個復仇者需要更多的鋪陳與認同。如果可以改成一週目是艾比殺過來到一
段落結束,二周目則是艾利反殺回去,到第三周再把後面需要切換視角的部分做一個處理,
或許這個作品的評價會提升一些。
個人一點淺見分享
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alanjiang1樓沒關係啦 唯一支持最三 04/10 12:39
badgreen2樓是的 04/10 12:52
saiiys3樓
04/10 12:55
godrong954樓照這個順序的話 會變成玩家在艾莉輪要陸續殺掉前面自 04/10 12:56
godrong955樓己在艾比輪認識的友方角色 也是蠻挑戰的 04/10 12:56
cute1010376樓這算是真心的評論嗎,事實如此,只問心 04/10 12:58
godrong957樓原版是玩家操作艾莉殺掉一堆敵人 後面才藉由艾比的視 04/10 12:58
godrong958樓角來認識這些人也是有血有肉的 真的反過來應該很多人 04/10 12:58
godrong959樓還是很難接受 只能說這種雙面故事本來就難處理 04/10 12:58
tsukasaxx10樓認同你說的 和狗狗玩丟球玩的很開心,換另一個主角要殺 04/10 13:36
tsukasaxx11樓牠,這是整玩家吧?整個氣到不行 04/10 13:36
justicem12樓純好奇到底是多難理解 市面上多少燒腦電影都有人在看了 04/10 14:02
justicem13樓這種表現手法明明算很好理解吧(先不論喜好與否 04/10 14:02
torukumato14樓殺狗那段 倒回來溫馨劇情來噁心你 是遊戲裡我覺得最 04/10 14:07
torukumato15樓變態噁心的橋段 04/10 14:07
vsepr5516樓沒很難理解也沒什麼好理解的吧 04/10 14:09
vsepr5517樓整個劇情也沒有要表達什麼,就是很噁心== 04/10 14:09
undeadmask18樓尼爾:我覺得很酷 04/10 14:21
undeadmask19樓後期最反人類的劇情就是艾比為了一個素昧平生的姐弟 04/10 14:27
undeadmask20樓殺了一堆與她無冤無仇的村民只為了找媽媽,然後又為 04/10 14:27
undeadmask21樓了逃出去殺了一堆過去熟識的傭兵隊友,這種刻意為殺 04/10 14:27
undeadmask22樓而殺的劇情真的讓人很不適 04/10 14:27
NICKSHOW23樓這是部傳達愛的遊戲 04/10 14:37
undeadmask24樓很多電影會用交叉剪輯的手法來敘事沒有錯,但通常是 04/10 14:44
undeadmask25樓為了鋪陳伏筆或是揭露真相等重要目的,而不是純粹的 04/10 14:44
undeadmask26樓來噁心觀眾。如果最後2想要以這種手法來讓玩家反思自 04/10 14:44
undeadmask27樓己也就罷了,但至少要讓玩家可以自己決定殺或不殺通 04/10 14:44
undeadmask28樓關,而不是強制塞給玩家一堆毫無意義的殺戮橋段,結 04/10 14:44
undeadmask29樓果殺到最後主角又突然兩手一攤不殺了,然後教育大家 04/10 14:44
undeadmask30樓這是一部於愛的故事,WTF 04/10 14:44
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