[心得] 《永無寧日》搶先體驗-很棒但暫不推

Steam

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https://store.steampowered.com/app/1371980/_/?snr=1_4_4__118

《永無寧日》,英文名稱《No Rest For The Wicked》。
Ori 工作室睽違多年的新作,日前剛上 Steam 搶先體驗。

結論而言:很棒但先不要

遊戲設計上基本上是類暗黑,但是平衡上往魂系走。戰鬥節奏很慢,任何動作都很有重量
感。而玩家非常容易被殺死所以讓每一場小戰鬥都很有刺激感,基本上要一次挑兩個敵人
的場面都會非常險峻。

地圖設計也從魂系取了不少經,很著重在垂直空間、隱藏空間的探索。搭配攀爬系統與水
平衝刺跳躍的機制,讓探索體驗滿豐富。魂系的開捷徑也是不免俗的,常見的電梯下有空
間也都有學來了,就只是視角是上往下。

美術從 Ori 過來又是大幅進步。Ori 是個精細的 2D 作品,但這部作品成功將全 3D 的遊
戲做得像是在看精緻的 2D 畫作一樣,應該算是前無古人的程度(不考慮動畫的話)。

https://imgur.com/LyEwew7


不過也不得不提這次的美術設計選了一個很有特色的人物比例:

https://imgur.com/7iSUbGv

https://imgur.com/SsIPxbs


總之想要捏美型角的就別想了 XD
不過這個肢體比例應該是為了動畫可以誇飾化表現而選擇的,角色著裝後看起來就沒這麼
詭異。


目前講起來都算是好評,但為什麼說先不要呢?
因為第一:效能奇爛 XD

我的 AMD 5950X + RTX3080 這個也算是上世代最高階配置的情況下,在這款遊戲中不得不
將動態解析度開到 50%(4K -> 最低 1080p)才能合理在浮動的 40-100 FPS 遊玩。
根據 Digital Foundry 的測試,顯現出用相對低規格的電腦玩會有「意外跑得算好」的成
果,但越往高階規格就越會有莫名奇妙沒發揮好硬體的狀況。


第二則是:遊戲設計還沒檢驗好

這個設計算是全新的做法,雖然可以認同他的概念但有很多周邊設計都難以支撐。
例如說本作中場景極度複雜,複雜到很常卡住視野:

https://imgur.com/h9EBHSj

https://imgur.com/sBKlT7c


由於玩家死亡速度極快,很容易就會因為這種卡掉大半的視野意外遭遇敵人就成了問題。
這是常態第三人稱魂系作品就不會有的問題。
如上面第二張圖,實際上左邊城門的正旁邊就有敵人,但是因為這個鏡頭選擇跟那個極度
妨害視野的場景,就讓我幾乎要貼到敵人身上才意識到有敵人。

此外這款遊戲理論上有潛行系統,是真的可以蹲下走到敵人背後背刺的那種。存在這樣的
潛行系統下,玩家視野卻極度封閉讓這個系統非常雞肋。

在這樣跑圖體驗不太舒服的情況下,目前遊戲設計又滿希望你來回跑圖農資源,回復道具
更只能採集到冷卻時間很長恢復量很少的原物料,要特地去料理成更好的版本。在這樣需
要「刷」的情況下,跑圖不舒服就對我個人來說滿致命的,也就決定要關掉等 1.0。


總之,概念很有發展性的好遊戲,跟說真的不太建議現在玩。
有興趣的話去加入願望清單,然後乖乖等 1.0 比較實際。

以上提供參考。


參考資料:
https://www.youtube.com/watch?v=GpgtdLZ8YRQ


--
努力開發遊戲中:
《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/
帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中
https://imgur.com/TQLbXfC.gif

《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/
極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。

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BITMajo1樓這神奇的身體比例... 亞洲人腿都沒這麼短 04/19 17:34
chardavi112樓大隻咕嚕? 04/19 17:44
Orenjifurai3樓耐力少到讓玩家玩起來很不爽... 04/19 17:44
Orenjifurai4樓人物外型我倒是還好,就當成非人種 04/19 17:45
winda66275樓這遊戲最大的問題就你的角色很醜,超級醜。 04/19 17:54
Orenjifurai6樓視角被固定也是超不習慣,一直會想轉右類比 04/19 18:01
e1q3z9c77樓很有潛力 接下來應該可以翻盤 04/19 18:03
Sasamumu8樓底子很好,未來可期 04/19 18:04
winda66279樓現在就很好玩了。 04/19 18:11
Swave10樓跟Ori一樣等優化好再買 04/19 18:33
SweetRice11樓買美術送遊戲 04/19 18:37
alanjiang12樓褒貶不一 04/19 18:38
Orenjifurai13樓要動作有美術,要優化有美術 04/19 19:23
alikewind14樓基底還行 最佳化真的慘 04/19 20:02
articlebear15樓推一個 看來可以pass了 04/19 20:09
chiekat16樓那個大腿不錯阿 04/19 20:11
hoe110117樓除了美術之外我覺得其他部分連及格都沒有 04/19 20:20
SKMdi18樓請問現在能玩到完整的內容嗎 1.0官方有說大概要多久嗎 原 04/19 21:03
SKMdi19樓本想今天刷了 但被原po勸退XD 04/19 21:03
akles11120樓其實目前應該就還只是EA…繼續等 04/19 21:16
Cishang21樓那個資源採集真的有病,挖三下就夠了他挖十幾下... 04/19 21:41
Cishang22樓大門王前山坡頂那隻拿巨木的小怪超強,門王被屌打.. 04/19 21:42
anjohn23樓我目前玩了幾個小時下來覺得戰鬥魂系沒關係但補血給的太 04/19 21:50
anjohn24樓吝嗇了,魂至少還有可以篝火補充的補藥,但這款要你一直 04/19 21:50
anjohn25樓採集做食物,用完就沒了,存檔點也不會回血 04/19 21:50
anjohn26樓然後還有目前繁中翻譯不全,一些對話會跑英文出來,不過 04/19 21:55
anjohn27樓比較嚴重是藍紫裝的詞條會顯示空白,要切成英文才看得到 04/19 21:55
eeghost28樓玩到現在6小時我也跟原po感想一致 不太想玩了 放著等1.0 04/19 22:15
user048288ef29樓推,本來下午想刷,但看到評價就想等等 04/19 23:00
JamesHunt30樓一拖拉庫歐美動畫都這類風格,醜在哪? 04/19 23:29
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