12章 長板坡之戰結束後
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據說公司該團隊因缺乏資金已經解散,
所以大概率不會有更新。現由發行商營運。
我沒有玩過原版,所以無從比較。
有人說像是天命奇御,我自己玩是覺得不太一樣。
當然戰鬥操作像,可以切武器,分別是長槍、弓箭以及長劍。
不過戰鬥仍屬於遭遇戰。
個人偏好這重製版的呈現方式多過於天命奇御。
原版,網路上看是會打到定軍山之戰。
這樣比較來看,真的像是半成品。
破關時間為21小時。我選的是普通難度。
有人說很難,可是體感上覺得還好,普通難度的確夠普通。
有死過,但也不至於卡關。
說像是無雙倒不至於,因為不小心真的會被連死或是圍死。
整體操作算是流暢一直到中後段bug有增加的趨勢。
騎馬上的地圖砲技能開啟後,難度又降低一些。
殺起來爽感是真的有的。
網路上有人嫌棄配裝,認為哪個數值高裝哪個裝備,
認為太過單純。我反而喜歡這種,很單純的操作。
個人認為最大缺點是他的存檔系統!
存檔方式兩種:
一、系統自動存檔
二、走到標的物存檔
可是,很妙的是
離開遊戲時也會自動存檔......
都有這種設計了,何不讓玩家自由存檔.....
但必須誇獎他自動存檔的頻率,
中後期閃退頻率增加,
但因為高頻率自動存檔,所以不至於到太不爽。
故事非常的線性,要玩家去哪就去哪,沒有支線任務。
破關後直接全成就~
唯一碰到的難點就是要找甘夫人糜夫人。
但是到這,遊戲已到尾聲。
劇情就見仁見智了,個人是覺得一般般。
畢竟三國題材太過常見,當中加入的一些要素只是讓人覺得有趣些。
但也足以讓我持續破下去。
由於屬於半成品,推薦打折後入手。
但如果覺得只到長板坡之戰就結束會有哀傷感的人,
那就不推薦了。
雖有缺點,但整體過程體驗是好,雖然已經知道本款未完成,
打到長板坡之戰還是會有點意猶未盡的感覺。
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