https://imgur.com/a/KaAY1cF
放個1.0之前的破關圖鎮樓,難度一樣是熟練血霧4
前言:
卡倫是我玩方舟在遠古時期第一個破老王的角色,蠶食的DOT流有著說不出的快感
每次玩的時候都想像自己是卡倫,然後對疊滿蠶食的怪物說「你已經死了」
接著,看到怪物行動回合開始的瞬間被蠶食殺死,呼呼呼好爽=艸=....
.........咳咳,有點離題了
總而言之,卡倫的蠶食有著一定的強度,甚至可以單核卡倫都沒問題(如上圖)
若是搭配喬伊跟鏈鋸小姐,那是毀天滅地了。
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在講解蠶食特性前,還是得重複強調一下方舟的回合與行動
方舟每回合開始會「抽兩張牌並回復所有魔力」
行動則是怪物身上的數字倒數,又稱為「行動倒計時」
我方的行動倒計時則是在畫面右邊,部分卡片有此特性就不多贅述了。
註:若我方右邊的行動倒計時與怪物相同時,則是我方卡片會優先行動。
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蠶食簡介:
1.蠶食是一種苦痛減益,圖案是紫色骷髏頭。
2.蠶食有傳染的特性,會在將敵人致死時將剩下的減益傳染給其他敵方。
所以不需要擔心傷害溢出,蠶食在面對群體對象也會有不錯的發揮。
3.苦痛減益在怪物「行動之前」就會產生傷害,所以可以在怪物受到致死減益時
說出「你已經死了」這句帥氣台詞(?
4.蠶食的係數為0.25,是方舟所有苦痛減益裡最低的。
註:苦痛減益係數為:特麗莎流血0.5 > 喬伊中毒0.4 > 鏈鋸小姐燃燒0.33 >卡倫蠶食0.25
5.基於上述特性,卡倫的傷害最好以4的倍數去做調整,19點攻擊與20點那傷害差距
可是相當大。
註:卡倫在3等與5等分別會加2點攻擊,可以針對這點調整傷害。
6.蠶食致死的傳染不會被抵抗,所以,血色公園那夭壽的刺蝟同樣可以被傳染。
7.蠶食技能屬於苦痛減益,所以會吃卡倫自身的苦痛成功率,這點在前期要多留意。
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打法介紹:
卡倫蠶食主要著重在「靈魂蠶食」與「黑暗蔓延」這兩張卡上,前者是給與單體對像
快速疊加蠶食的主力,後者則是一張偽單體的群體卡。
先說靈魂蠶食,2費的過載卡雖然有點貴,但一次疊加三層蠶食還是能做出不少的傷害
以效率來計算,2費40%直傷+3層3回合(75%*3=225%)一共265%的傷害,等於1費130%左右
都是超額的輸出效益了,初期因為魔力關係,最多拿一張就好,後面再用技能書補齊。
相對於靈魂蠶食的單體高額輸出,黑暗蔓延就顯得沒那麼出色,但他對卡倫而言,初期可
能是比上述更重要的存在。
首先是施放對象,黑暗蔓延有一種重要說明「同時攻擊與目標相同嘲諷狀態的角色」。
白話說就是「攻擊所有具有嘲諷的目標,或是沒嘲諷的目標」
若場上四個對象皆沒有嘲諷狀態,那就是1費打4個外加每隻都送蠶食。
光以單個對象計算效率,1費43%直傷+1層3回合(25%*3=75%)一共118%的傷害,都已經快要
贏過靈魂蠶食了,若對像為複數,那牌效就是倍數成長。
所以才會說初期這張的重要性遠大過靈魂蠶食,因為道中複數怪的場合比單體多。
上面的計算就不加上香爐消耗的額外層數了,反正沒有額外層數都已是超額的存在。
打法上,若初期能拿到黑暗蔓延,我會直接放在固定技能上,保證起手一定能上蠶食。
除了上述兩張卡外,「獻計標記」與「靈魂吸收」都是補充蠶食層數的好夥伴。
前者除了補充層數以外,0費一次性的特性也不會汙染卡池,甚至額外增傷效果可以與
隊伍的其他輸出手搭配作輸出,畢竟增傷25%就擺在那裏,不用白不用。
靈魂吸收則是補充蠶食與香爐的好夥伴,雖然只有1層,但1費且帶迅速的卡片對卡倫來
說是不可多得的存在。要知道,卡倫的「黑暗蔓延」與「靈魂蠶食」都是過載卡,若兩
張連著打一次可是要4費,後期魔力最多基本都是7,等於是剩下3費的操作空間,這也是
初期用卡倫但往往覺得傷害不夠的原因之一。
再來提卡倫的「靈魂突襲」與「獻計石柱」,靈魂突襲稍微彌補了卡倫傷害疊層的斷檔
配合高疊層的蠶食再打額外輸出。但問題如同前面提過,卡倫的過載問題很嚴重,「靈
魂突襲」本身也是2費的過載卡,若一次打「黑暗蔓延」「靈魂蠶食」「靈魂突襲」三張
一共要花費1+3+4=8費,這種夭壽費用等於你不用打其他卡了XD
當然,正常情況下不會一口氣全出,但這裡要提醒的是,蠶食流的卡倫有不少過載卡,
使用上要儘量注意費用的拿捏,才不會變成蠶食疊不滿、費用不夠多、傷害不夠高的窘境
「獻計石柱」則是稀有卡,用法也簡單粗暴--在疊滿DOT層數時打出去,傷害很少有難
看的。值得注意的點是他的傷害計算包括自身受到的減益,所以如果你正被流血或灼燒,
不妨送一發石柱給對象,讓他也一起爽 (X
最後要提的是一張特別的卡「黑十字治療」,他是張1費75%效率的卡。但是打在半血敵人
身上會額外增加約50%傷害,等於是125%的牌效,若用這張卡急殺對象,還會再以0費的方
式再拿到手上。
光是半血125%的牌效就已經很誇張,若再算上白嫖的擊殺0費,那等於是1費200%的牌效,
超級夭壽XD
為什麼會提到這張卡呢?
主要是因為卡倫蠶食流還是需要斬殺+傳染特性來清理道中小怪。雖然靈魂突襲與獻計石
柱都有直傷的特性,但前者2費且依賴層數,後者是稀有卡不一定抽的到,在這種情況下
1費的黑十字治療就是很棒的發動機,更不要提他也可以對我方人員使用,變成一張補血
卡。
個人習慣是前面會捏一張在手上,不論什麼流派都是,後面再依據隊伍的需求做刪減。
最後的最後 XDDDDD
提一下鏈鋸小姐的一張神卡
https://imgur.com/a/l6LcqyD
很多人會以為這只是張普通的1費範圍燃燒卡而已,其實這張卡的潛力不只這樣。
說明有一條「所有敵人的弱化、痛苦減益持續時間增加一回合」
這效果對卡倫來說等於是超額buff。
同樣用牌效來說明:
1費造成基本直傷40%+燃燒33%*3=140%的傷害效益。
若對象有滿層的蠶食,則再加上25%*5=125%的傷害。
一共是1費265%的牌效。
若對象已經上滿dot層數(燃燒、中毒、蠶食),那這張卡會讓傷害做到指數型的翻倍。
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隊員選擇:
前面提過,卡倫本身傷害單核就足夠支撐,但選個副手輸出協助斬殺依然是可行的選項。
不過卡倫本身過載問題不少,若副手選輸出,最好是挑帶有較多迅速特性的角色比較好。
除了可以避免跟卡倫搶費用外,怪物太頻繁行動也會讓蠶食層數疊不起來。
比較直觀的人選就是喬伊跟鏈鋸小姐,也剛好是一奶一坦,尤其是鏈鋸小姐,前述提過的
「玩火」更是讓卡倫維持高層數蠶食的主因。
喬伊的話,若要玩上毒可能得稍微做取捨,其一是喬伊上毒的卡片有過載特性,雖然只有
1費,但喬伊的補血卡多數也都是過載卡,一來一往下,可能會變成「毒上了但沒費用補」
或是「補了但沒上到毒」的窘境,太過執著喬伊一起上毒的結果可能是費用不足。
因此,若抓喬伊作為人選,我通常四選會再補個普瑞斯特或是其他迅速多的奶媽,普瑞斯
特除了奶大以外 (欸) ,本身補量也很充足。卉子奶雖然小了點(X) ,但可以補一些傷害
像是「揮鞭」或是「兔子玩偶的表演」與「獻計標記」的combo。
還有其他人選就不多贅述,畢竟人員組成也是方舟的樂趣之一,這點就稍作提點。
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結語:
卡倫的蠶食流在EA時期就是很好用的流派,早期的卡倫就已經能做到單核輸出,現在版本
下只有變得更暴力而已,根本親女兒XD
不過,卡倫的問題還是一樣,「過載」是許多人玩方舟遇到的第一個麻煩,同樣也是多數
人後期不得不正視的問題。蠶食流本身過載問題不少,「靈魂蠶食」與「靈魂突襲」都是
2費過載卡,「獻計石柱」雖然是迅速但本身3費也是不少負擔。
因此,在玩蠶食流的時候,我往往不會太注重一定得要卡倫上蠶食做輸出,反而是把蠶食
當成額外輸出的手段,用高效的牌打傷害,蠶食當補刀。後期看隊伍及牌庫內容,再決定
是否往蠶食的主輸出路線,抑或是副C搭蠶食輸出,都是可行的方案。
感謝大家收看~如果要補充或是其他想看其他攻略的歡迎在推文留言~
最後附上香香的泳裝卡倫
https://imgur.com/RnN0Meo
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在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及;
在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。
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